Skocz do zawartości

plasti

Members
  • Liczba zawartości

    3 295
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Zawartość dodana przez plasti

  1. tak jak ci mowilem wolalem poprzedni przod....
  2. a dam gwiazdki co mi tam:D 5*(wtedy mnie jeszcze nie bylo:P) a dla simple mana odznaka Hajera przodowego roku:D:D
  3. calkiem fajnie, pierwsze co sie rzuca w oczy to tilling, trza go zmienic...
  4. apropo daj to do skonczonych, bo dziwnie to wyglada jak taka wypasna pracka siedzi w wipie....
  5. 5* żapomniałem:P
  6. tak jeszcze dorzuce, ze super by bylo jakby twarz zostala taka jaka byla w pierwszej czesci, jedynie maxymalnie dopicowana...
  7. super lakier wyszedl, podzielisz sie mat.??
  8. zadna gitara nie ma calkiem prostego gryfu, no i tak jak indian, odbicia do bani, juz sie nie robi takich mega wypolerowanych wiosel... no i jak widac na 1szy rzut oka korpus ma inny ksztalt niz powinien, poniewaz nie zgadza sie z ta ozdobna wstazka na lakierze......
  9. kurde no ciekawe, co to sa te ludziki???
  10. oooo peter Gratki!!!!!!!!!!!! za pare lat bedzie łogień miedzy bracmi, szykuj kase na 2 kompy, inaczej wojna domowa:D:D:D jeszcze raz GRATULACJE!!!
  11. bomba, pierwsze ewidentnie inspiracja mirror's edge....?
  12. dla dzudzu, najbardziej oddaje tytul, oraz calkiem fajnie wykonane
  13. kurde czadowy, materialy na wypasie, fajna sprawa
  14. wiec tak, grafika super, twarz geralta do wymiany, i kluje mnie bardzo ze odbiegli od pierwowzoru, i ida w strone klasycznych rpg,
  15. niektore komentarze swoja glupota zdzieraja asfalt, szkoda je komentowac, powiem tak, 4*(zakladajac ze nie widze czarnego) i graaaaaaaaatki bo wyszlo super!!! bialy najlepszy, ma zrownowazony kontrast, tak wogole to szkoda ze nie pozostales przy wersji rally....
  16. no wszystkie sa troszku przejarane, ale jak wiadomo ja jestem zwolennikiem przepalen(ale bez przesadyzmu:P), czyli innymi slowy jeszcze raz to samo, tylko zmniejsz intensywnosc swiatla, i jeszcze raz podkrec kontrast...
  17. 2ga a powiedz mi co z ta sciana?? probowales cos??
  18. dokladnie, mozliwosci masz multum i fajnych efektow, musial bys sobie przysiasc i sie pobawic fotoszopem :D co do sciany musiales przypadkowo dac jej refleksje, sprawdz material, bo to wyglada na zwykle odbicie...
  19. piekna!!!! 5*
  20. duuzo lepiej, daj troszke reflecta(tego liczbowego) na drewno, i pamietaj ze pozostaje ci jeszcze ps, o to przyklad co mozna jeszcze postprodukcja wyciagnac...
  21. Edit: bo stwierdzilem ze szkoda słów.... bardzo fajnie idzie jakbys mial jakis problem ktory dr. s_vimes nie wyjasni zawsze masz PM....
  22. przepalenia ot wina color mapping, ustawiasz exponential i bawisz sie ustawieniami white multiplier, jedna rada ode mnie wylacz fresnela z materialu drewna i zrob bardziej matowe odbicie, bedzie lepiej wygladac.... jesli masz vray psychical camere to nie zmieniaj ustawienia suna, sa one ustawione pod naturalne zjawisko slonca...
  23. ja wogole nie widze problemu, wiekszosc szanujacych sie firm sama udostepnia cala baze swoich produktow w 3d, po zatym najwieksi wymiatacze w dziedzinie wizek maja swojego wkladu moze z 20% w wizkach(jesli chodzi o modele)..... a co do projektu to swiatlo cos nie pasuje, wyglada jakby zamiast sciany z tylu nie widocznej dla kamery na calej jej powierzchni byl rozciagniety vray plane.......
  24. zmiana materialow nie wplywa znacznie na wydluzenie rendera, no chyba ze ma shellaci w blendach itp(5 warstw), render bedzie roznil o sekundy, najwazniejsze ustawienia to gi> irradence i light cache/brute force, dodatkowo ustawienia czystosci i antyaliasingu>dmc oraz ilosc swiatel... co do taktyki bardzo dobra, chlopak wrzuca aby pytac o porady ogolno wygladowe, render mu trwa pare minut i wszystko jest jak nalezy, trzymaj tak dalej od tego jest wlasnie wip, bedzie problem pozniej to znowu sie pomoze, co do wizki calkiem przyjemnie, za maly kontrast i troszku za ciemno wydaje mi sie..... keep it going.... jahred6 - kogo masz na mysli???
  25. ładnie, czolg zywcem wyciagniety z okladki gry bad company 2...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności