Skocz do zawartości

plasti

Members
  • Liczba zawartości

    3 295
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Zawartość dodana przez plasti

  1. co do detali brazniew ma racje, pare malych elementow i realizm samochodu sam sie podnosi, jesli nie zapomnisz o zadnym z detali to murowane ze nawet slabujacy render bedzie wygladal przyzwoicie
  2. no prawie, studio jeszcze slabuje...
  3. srudyjne lepsze, ogolnie fajnie podoba sie, ale wszedzie jakby lakier kuleje...
  4. model bardzo mi sie podoba, jego wykonanie, popracuj nad renderem bo warto, xizior dobrze prawi,
  5. plasti

    Ninjas - teaser

    do mnie jakos nie dotarlo....
  6. cien za malo rozmyty i za jasny, kolory wyblakly jednak..... imho szlo sie pobawic szopem z pol godzinki :D
  7. @bollitic - mozna mozna, ja nawet nie mam zamiaru sie przesiadac, sciagnalem demo z ciekawosci i stwierdzam ze wymaga duzo poprawek, najgorzej jest ze swiatlem, bo nie mozna konkretnych zrodel swiatel umieszczac, tylko ustawienie daylight lub ogolny ambientowy tracing(chyba ze czegos nie wiem).....
  8. test octane render, prosto z pieca bez ps czas to niecale 10 min
  9. bombowe, 5* ja widze ze ten octan render to niezla miazga sie szykuje... ps: gratuluje fronta na http://www.refractivesoftware.com/
  10. no z frontem chodzi o to ze przypuszczam ze jak to skonczysz na wypasie to bedzie pewnie front:D
  11. co do feli, zrob ja od nowa, 20 min roboty, ustaw tyle poly w cylindrze/tubie ile masz na ramionach, potem po ts/ms bedzie gladko...
  12. prawie miazga, poprawki mafida i bedzie front, zrob jakis 360 filmik na koniec, wtedy caly urok wyjdzie z tego
  13. no bardzo fajnie, na poczatku myslalem ze samochod stoi tylem na wszystkich ujeciach, dopiero jak zobaczylem ze ma z przodu lusterka to zjazylem ze to przod.... felgi maja imho dziwny material, i takie pytanie: dlaczego nigdzie tylu nie pokazales??
  14. usta rozciagnij, wyglada jakby chcial dac komus buzi, oczy bardzo mangowe wyszly, nie rob takiego zawijasa, troche bardziej uwypuklij je, tutaj glowa duzo lepsza...
  15. staszek mo racyja, dalej wodogowie, to juz ten caly stojacy ma lepsze proporcje czachy:D
  16. te oswietlenia to ies'y albo zwykle kulowe vray light wewnatrz kinkietu, a te inne to zwykle swiatlo + postpro w postaci lens flar pozdro
  17. b ladnie, jedyne co to opony maja slaby material, i chrom na 3cim renderze na wydechu dziwnie wyszedl, modelik swietny a no i studio, bo praktycznie jakby go nie bylo... fri stars odemnie 3*(za model) :D
  18. nie mam sie do czego doczepic fajw stars! 5*
  19. no to albo sie cos pozmienialo od wersji bodajze 3,1, albo myslimy o czym innym..... mniejsza o to :D
  20. w zb imho najgorsza rzecz to jednoprzyciskowe, niepowracalne wyjscie z edycji(modelowania) elementu, i potem mozemy sobie tylko rozciagac nowe takie same elementy, na fazie ktorej skonczylismy, to jest bardzo nieprzemyslane, i stalo sie powodem dla ktorego baaardzo sporadycznie uzywam zbrusha, praktycznie wcale,
  21. swietne!!! james brown mega paker:D:D..... genialna animacja twarzy, jakby rzeczywiscie spiewal do piosenki...
  22. fajw stars!!! :D to chyba jedyna bryka do ktorej sie wygodnie zmieszcze:D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności