Najlepszy jest PSDPathUnwrapper.
Ma on tę przewagę nad Texporterem, że nie eksportuje do pliku bitmapy z narysowaną siatką, tylko photoshopowe ścieżki (Path), które są niezależne od rozdzielczości tekstury, tj. są tak samo dokładne dla tekstury 512x512 jak i 64x64.
Tak więc w przypadku low-poly, gdzie tekstury nie są zbyt duże, a wymagana jest dokładność, PSDPathUnwrapper jest najlepszym (znanym mi rozwiązaniem).Aha, można go znaleźć tutaj:
http://www.rpmanager.com/freeTools.htm