Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Max Schreck

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Max Schreck

  1. Przerobiłem trochę buźkę. Wygląda teraz nieco lepiej, ale do Kate Archer to jej daleko ;).
  2. Wczoraj obejrzałem House of 1000 corpses - przyznam, że połaszczyłem się na ten film tylko ze względu na Rob\'a Zombie, który go wyreżyserował - no i bardzo się zawiodłem. Ten film to chała jakich mało, beznadziejna historia, zero napięcia i tanie chwyty przerobione już na tysiące sposobów w tysiącach innych horrorów.
  3. Są trzy tekstury (głowa+włosy, ciało, skrzydła +ogon), na razie w rozdzielczości 1024x1024, potem się je przeskaluje (albo i nie ;) ).
  4. A co nie tak z budową skrzydeł? Bo, że tekstura do bani to wiem - próbowałem wzorować się na nietoperzowych, a jak to wyszło widać. Co do ogonka, to też mi nie pasuje jego kolorystyka i oteksturowanie jego początku - ale zobaczyłem to dopiero jak odpocząłem parę godzin od tego modelu.
  5. Siatka. Od razu widać, że przydałaby się jeszcze jedna sekcja na brzuchu, co pozwoliłoby lepiej odwzorować talię.
  6. Darkelf - to miała być dobrze zbudowana kobieta (wzorce na fineart.sk - sekcja female bodybuilders). Co do twarzy, zgadzam się - będę się starał ją poprawić (i te kwadratowe loczki), ale na razie muszę od niej trochę odpocząć. Zaraz wrzucę siatkę.
  7. Max Schreck odpowiedział darkelf → na temat → Game Art
    Trochę te barki zbyt kuliste i wystają za bardzo na boki. Dodałbym mu jeszcze obojczyk oraz bardziej uwydatnił \"kapturki\". Aha, dlaczego tak mu zassało pośladki? ;)
  8. Z batem 3604 trójkąty (bez bata jakieś 3220)
  9. Kolejna postać low poly. Zapraszam do komentowania.
  10. Max Schreck odpowiedział Yano → na temat → Game Art
    Całość fajna, ale tekstura kombinezonu jest jakaś dziwnie rozmazana - mogłaby być nieco wyraźniejsza.
  11. Też miałem takie błędy na starej karcie (TNT2), właśnie w DX9. Na nowszych z T&L nie powinno być problemów. Jeśli nie korzystasz z shaderów DX zmień na OpenGL i tyle.
  12. Ta tekstura drzew w tle chyba jest trochę za jasna.
  13. Wydaje mi się, że to tylko referencja, a nie render.
  14. Max Schreck odpowiedział soda → na temat → Game Art
    Racja, taki wielki koniec raczej nie utrzymałby się na tak cienkiej \"antence\".
  15. Zwykle rogi wyrastają z jakiejś czaszki, a u ciebie z drewna :D.
  16. Może masz owłosione stopy? ;)
  17. A od kiedy to leżenie przeszkadza w pracy w max-ie (ja robię, co prawda na półleżąco - ale zawsze) ;). Nie poddawaj się SCORPI - nie pozwól aby choroba zwyciężyła :D.
  18. Otoczenie, co tam otoczenie, cała scenka zapowiada się z*****ście - jeszcze może jakiś lekki wolumetryk (oprócz tej mgiełki) przenikający przez gałęzie. Mam nadzieję, że nie zostawisz tego cellulara w bumpie i zrobisz coś lepszego na jego bazie.
  19. Max Schreck odpowiedział Max Schreck → na temat → Game Art
    Face\'ów to chyba było około 2300, a teksturka 2x1024x1024. Ten projekt potraktowałem jako wprawkę i raczej nie będę nic więcej przy nim działał, bo robię już coś innego - lepszego mam nadzieję.
  20. Max Schreck odpowiedział Max Schreck → na temat → Game Art
    W dwóch ostatnich pozach leży na glebie (może być i po dwóch ćwiartkach ;) ) , a widok jest lekko z góry - kurcze mogłem dać jakieś podłoże. Pzdr.
  21. Max Schreck odpowiedział Max Schreck → na temat → Game Art
    Chyba od tyłu :D
  22. Max Schreck odpowiedział giorgione → na temat → Game Art
    No super, teraz go tylko ładnie poteksturuj i będzie czad.
  23. Max Schreck odpowiedział Max Schreck → na temat → Game Art
    Dobra, kilka póz: Małe objaśnienie: 1 - wyje do księżyca 2 - atakuje 3 - umiera 4,5 - zszedł/śpi.
  24. Max Schreck odpowiedział Max Schreck → na temat → Game Art
    Postać jest już zrigowana, ale tutaj go pokazałem w pozycji wyjściowej, czyli w takiej, w jakiej został wymodelowany. Modelu raczej nie będę już tykał, ewentualnie poprawię tekstury, choć też nie wiem czy to zrobię, bo właśnie dzisiaj wpadł mi do głowy fajny pomysł na kolejną postać low-poly i od jutra zaczynam ją tworzyć. Może jutro jeszcze wrzucę tutaj jeszcze kilka póz.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.