Skocz do zawartości

Max Schreck

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Max Schreck

  1. Max Schreck odpowiedział Max Schreck → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Przerobiłem trochę buźkę. Wygląda teraz nieco lepiej, ale do Kate Archer to jej daleko ;).
  2. Max Schreck odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wczoraj obejrzałem House of 1000 corpses - przyznam, że połaszczyłem się na ten film tylko ze względu na Rob\'a Zombie, który go wyreżyserował - no i bardzo się zawiodłem. Ten film to chała jakich mało, beznadziejna historia, zero napięcia i tanie chwyty przerobione już na tysiące sposobów w tysiącach innych horrorów.
  3. Max Schreck odpowiedział Max Schreck → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Są trzy tekstury (głowa+włosy, ciało, skrzydła +ogon), na razie w rozdzielczości 1024x1024, potem się je przeskaluje (albo i nie ;) ).
  4. Max Schreck odpowiedział Max Schreck → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A co nie tak z budową skrzydeł? Bo, że tekstura do bani to wiem - próbowałem wzorować się na nietoperzowych, a jak to wyszło widać. Co do ogonka, to też mi nie pasuje jego kolorystyka i oteksturowanie jego początku - ale zobaczyłem to dopiero jak odpocząłem parę godzin od tego modelu.
  5. Max Schreck odpowiedział Max Schreck → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Siatka. Od razu widać, że przydałaby się jeszcze jedna sekcja na brzuchu, co pozwoliłoby lepiej odwzorować talię.
  6. Max Schreck odpowiedział Max Schreck → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Darkelf - to miała być dobrze zbudowana kobieta (wzorce na fineart.sk - sekcja female bodybuilders). Co do twarzy, zgadzam się - będę się starał ją poprawić (i te kwadratowe loczki), ale na razie muszę od niej trochę odpocząć. Zaraz wrzucę siatkę.
  7. Max Schreck odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Trochę te barki zbyt kuliste i wystają za bardzo na boki. Dodałbym mu jeszcze obojczyk oraz bardziej uwydatnił \"kapturki\". Aha, dlaczego tak mu zassało pośladki? ;)
  8. Max Schreck odpowiedział Max Schreck → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Z batem 3604 trójkąty (bez bata jakieś 3220)
  9. Max Schreck dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Kolejna postać low poly. Zapraszam do komentowania.
  10. Max Schreck odpowiedział Yano → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Całość fajna, ale tekstura kombinezonu jest jakaś dziwnie rozmazana - mogłaby być nieco wyraźniejsza.
  11. Max Schreck odpowiedział Azrael → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Też miałem takie błędy na starej karcie (TNT2), właśnie w DX9. Na nowszych z T&L nie powinno być problemów. Jeśli nie korzystasz z shaderów DX zmień na OpenGL i tyle.
  12. Ta tekstura drzew w tle chyba jest trochę za jasna.
  13. Na to wygląda.
  14. Wydaje mi się, że to tylko referencja, a nie render.
  15. Max Schreck odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Racja, taki wielki koniec raczej nie utrzymałby się na tak cienkiej \"antence\".
  16. Max Schreck odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zwykle rogi wyrastają z jakiejś czaszki, a u ciebie z drewna :D.
  17. Max Schreck odpowiedział everyman → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Może masz owłosione stopy? ;)
  18. A od kiedy to leżenie przeszkadza w pracy w max-ie (ja robię, co prawda na półleżąco - ale zawsze) ;). Nie poddawaj się SCORPI - nie pozwól aby choroba zwyciężyła :D.
  19. Otoczenie, co tam otoczenie, cała scenka zapowiada się z*****ście - jeszcze może jakiś lekki wolumetryk (oprócz tej mgiełki) przenikający przez gałęzie. Mam nadzieję, że nie zostawisz tego cellulara w bumpie i zrobisz coś lepszego na jego bazie.
  20. Max Schreck odpowiedział Max Schreck → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Face\'ów to chyba było około 2300, a teksturka 2x1024x1024. Ten projekt potraktowałem jako wprawkę i raczej nie będę nic więcej przy nim działał, bo robię już coś innego - lepszego mam nadzieję.
  21. Max Schreck odpowiedział Max Schreck → na odpowiedź w temacie → Game Art
    W dwóch ostatnich pozach leży na glebie (może być i po dwóch ćwiartkach ;) ) , a widok jest lekko z góry - kurcze mogłem dać jakieś podłoże. Pzdr.
  22. Max Schreck odpowiedział Max Schreck → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Chyba od tyłu :D
  23. Max Schreck odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No super, teraz go tylko ładnie poteksturuj i będzie czad.
  24. Max Schreck odpowiedział Max Schreck → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dobra, kilka póz: Małe objaśnienie: 1 - wyje do księżyca 2 - atakuje 3 - umiera 4,5 - zszedł/śpi.
  25. Max Schreck odpowiedział Max Schreck → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Postać jest już zrigowana, ale tutaj go pokazałem w pozycji wyjściowej, czyli w takiej, w jakiej został wymodelowany. Modelu raczej nie będę już tykał, ewentualnie poprawię tekstury, choć też nie wiem czy to zrobię, bo właśnie dzisiaj wpadł mi do głowy fajny pomysł na kolejną postać low-poly i od jutra zaczynam ją tworzyć. Może jutro jeszcze wrzucę tutaj jeszcze kilka póz.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności