Skocz do zawartości

Max Schreck

Members
  • Liczba zawartości

    412
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Max Schreck

  1. Mały apdejt. Pobawiłem się trochę morphem. Chyba jeszcze conajmniej jeden target będzie potrzebny.
  2. Uwaga co do bicepsów nieaktualna :D (i tak ich nie widać) Ale jak on będzie (o ile będzie) zginał ręce z czymś takim blokującym stawy?
  3. Bardzo ładny model - jedynie biceps, szczególnie w miejscu, w którym się kończy, wydaje się jakiś kwadratowy. Choć może to wina oświetlenia.
  4. Czy będziesz modelował kości w skrzydłach?
  5. Widzę, że usunąłeś trochę tych \"węzłów\" z karku - chyba wyszło to na dobre.
  6. Popracuj jeszcze nad \"łokciami\" bo jakoś dziwnie odstają (widok z perspektywy).
  7. Jeśli nie planujesz animacji to brwi chyba lepiej będzie zrobić splajnami, z włączoną geometrią i z gradient ramp w opacity (tak jak w jakimś tutorialu były robione rzęsy). W ten sposób będziesz miał większą kontrolę nad nimi. Ewentulanie możesz stworzyć kilka splajnów i przypisać im mod. Model Hair i skorzystać z Shag: Hair\'a. Shag: Fura nie polecam - choć dla zabawy możesz wypróbować.
  8. Dobra, oczy już poprawiłem, a szerokość jeszcze zmniejszę.
  9. A co on taki pofałdowany? Wygląda jakby nadmuchiwany był :D.
  10. Może wrzuć jakąś mapę, która symulowałaby odbicia otoczenia w kropelkach wody - może wyglądałaby nieco bardziej realistycznie.
  11. Wczoraj znalazłem wreszcie trochę czasu i zacząłem robić głowę. Jest to jeszcze bardzo wczesne stadium, będę się starał ją jeszcze gdzieniegdzie poprawić (szczególnie nos). Wszelkie komentarze i porady mile widziane :D
  12. Futro będzie robione shag: fur\'em, ale jeszcze długa droga przede mną, zanim się za nie wezmę - najpierw muszę skończyć modelowanie i mapowanie.
  13. Co do mapowania, to jakoś przez to przebrnę (mam nadzieję) :) A jeśli chodzi o \"krągłości\" to zgadzam się - jeszcze nad tym będę pracował. .
  14. No, ale przy mapowaniu tego bydlaka to się trochę narobisz. :D
  15. Zamieszczam wynik zmagań sobotnio-niedzielnych. To będzie chłopiec ;)
  16. Siatkę zamieszczę po skończeniu całego modelu - na razie jest na to za wcześnie.
  17. Tak, wyglądają trochę jakby je deszcz zmoczył :D Znalazłem smilodona z wędrówek z bestiami (serial BBC) - trochę za chudy jak na mój gust, ale bedę się starał zrobić podobne futro (kolory). http://www.bbc.co.uk/beasts/beastsfun/mediaplayer/interactive3d.shtml?smilodon
  18. No, super. Strasznie szczegółowy model. Tak trzymać.
  19. Spoko, jak założy futerko będzie nieco większy ;)
  20. Aby nikt mnie nie posądzał o opieprzanie się, zamieszczam to co zrobiłem do tej pory. Taka półtusza bez łapek i głowy - jeszcze będę to poprawiał. Następny updejt będzie z łapkami.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności