Skocz do zawartości

_Orion_

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _Orion_

  1. _Orion_ odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Pomyliłeś działy. Przenieś do praca oferowana.
  2. _Orion_ odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki mirach o to chodziło. Rep+
  3. _Orion_ odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Na tym mniejszym boxie jest tylko chamfer nie ma smootha.
  4. _Orion_ odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to wiedziałem. Chodziło mi właśnie o opcję cięcia edgem a nie zaznaczaniem poligonów (co czasami może nie być takie łatwe).
  5. _Orion_ odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dlaczego z jednej strony boxa taki cień jest a z drugiej nie ma skoro wartość chamfera była identyczna dla całego obiektu?
  6. _Orion_ dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, skąd się bierze taki dziwny cień po chamferze i jak się go pozbyć? Uploaded with ImageShack.us
  7. _Orion_ dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, Taki mam problem: mam obiekt (podobny do boxa), zaznaczam loop'a przez środek obiektu i tu pytanie czy jest jakaś funkcja (max 2010) która przetnie mi obiekt na dwa niezależne przez tego loopa?
  8. _Orion_ odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widze, że ze skansenowej krytyki juz się pozbierałeś ;) No i dobrze. Na ostatnim screenie ten miecz mały sie wydaje w porównaniu do świecznika. O czym ma byc ta historia?
  9. Świetny pomysł! Otynkowany zamek w Malborku, może jeszcze pomalowany Śnieżką ;) dac77 twoje teksty rozwalają...
  10. Dobry model w tym przypadku to 20-30% sukcesu. Textury to dopiero wyzwanie. Nie ma chyba drugiej takiej budowli w Polsce, która by miała tyle cegieł. Szczere wyrazy współczucia, już na samą myśl o malowaniu tych cegieł robi się słabo.
  11. _Orion_ odpowiedział baza0 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Sprawdź normalne, czy nie sa odwrócone.
  12. _Orion_ odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Odjazdowa twarzyczka :)
  13. _Orion_ odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ale jaki maja wpływ jednostki na tekstury?
  14. _Orion_ dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, mam zagwozdkę, w jakich jednostkach modelować? Teoretycznie to nie powinno mieć znaczenia? W końcu na renderze nikt sie nie zorientuje czy dom ma 30 cm, czy 30 m. długości. Ale czy wielkość budowli nie ma wpływu na tekstury? Czy tak samo będzie wyglądał ta sama tektura (np. 800x800 px) na planie o dł. 3 cm, 3 m. i 3 km?
  15. _Orion_ odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jest kilkanaście odpowiedzi na to pytanie na forum. Szukanie nie boli!
  16. nie za nisko wiszą?
  17. _Orion_ odpowiedział simonhc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajna trawa, jak zrobiona, scatterem?
  18. Pewnie taki był jego plan od początku. Coś nie wyszło i przyszedł czas na plan B. Szkoda tylko tych młodych ludzi, którzy mu zaufali :(
  19. _Orion_ odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetne szyby (odbicia), mozesz zdadzić ustawienia?
  20. _Orion_ odpowiedział Ziper → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajne scenki=dobre wspomnienia?
  21. _Orion_ odpowiedział goral_44 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    WOW!!! 10m/12H dziennie? To musiało być nieźle płatne zlecenie skoro tyle czasu na to poświęciłeś? Na coś innego miałeś czas (spanie or something else)? GRatuluję wytrwałości. ps Wnętrze tez jest?
  22. _Orion_ odpowiedział sasadam → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    customize/custom ui and defaul swiches, w okienku wybierasz ui schemes
  23. _Orion_ odpowiedział Zapomniany → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Święte słowa :)
  24. Wygląda jak sporcmenka z NRD ;)
  25. _Orion_ odpowiedział |ales| → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mógłbyś spokojnie scenografie do horrorów robić. Piła 7?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności