Skocz do zawartości

_Orion_

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _Orion_

  1. _Orion_ odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Miedź to to nie jest ale i tak materiał bardzo przyjemny w odbiorze :) Możesz się podzielić ustawieniami matriału? Model imponujący :)
  2. _Orion_ odpowiedział Loopik → na odpowiedź w temacie → Animacje
    He he, śmieszne...
  3. _Orion_ odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak to przecież ostatnio Noe prezentował "głowę na zlecenie" :D
  4. _Orion_ odpowiedział wiecho → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Piękne autko, detal ala kliment. Z texturami pewnie byłoby jeszcze superanckie.
  5. _Orion_ odpowiedział Scatmax → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Hejka, ostatnią scenę (przejazd po oknach), bym albo wyrzucił albo bardzie dopracował (witraże kolorowe, takie jakie są z boku kościoła). Ogólnie fajosko (ale to już chyba wczesniej pisałem).
  6. _Orion_ odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z innej beczki, pytanie do autora: cały czas "tworzysz" te kaszany na poziomie uczniów informatyki klasy 5 SP, nie przejmując sie tym co myśli o tym opinia publiczna. Z czego żyjesz? Pisałeś, że twoje ostatnie zlecenie się nie podobało, wcześniej cię wywalili z Limasol, bo spałeś w pracy :) Dla mnie to jest zdumiewające, świetny temat na program "wzruszyła mnie Twoja historia".
  7. _Orion_ odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wow, super! Dokumentacje Ci BMW udostępniło czy to na podstawie własnych pomysłów?
  8. _Orion_ odpowiedział Khar → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Pomijając aspekt plastyczny (ohyda), na to pewnie autor wizek wpływu nie miał, na pierwszy rzut oka widać, że modele są słabe, same w sobie. Kilka prymitywów połączonych ze sobą, które kompletnie nie komponuja się z pięknym tłem. Textur brak, wszystko standardowe kolory; chyba most jest zbudowany z materiałów (stal etc.)?
  9. _Orion_ odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A mógłbyś pokazać próbkę? Bo jakoś nie mogę sobie wyobrazić tego.
  10. _Orion_ odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bez jaj, ktoś Ci dał zlecenie? Sorry poniosło mnie ;) Klientowi sie nie spodobało, bo się pewnie zorientował ze głowa z Posera z przetrąconymi brushem ustami.
  11. _Orion_ odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Apropos, jak zrobic takie guziki jak na pokazanym wyżej poscie, fotelu. Żeby skóra na nim tak się układała (fałdki, czy jak to nazwać)? Może prościej, jak zrobić np. taki fotel?
  12. _Orion_ odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No tak tylko, że teraz mam romby a nie owale, tak jak chciałem :(
  13. _Orion_ odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → Modeling
  14. _Orion_ dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, nie wiem jak przybliżyć do siebie te wypókłości, aby odległości (czerwone strzałki) między nimi były minimalne??? Modeluję w 3ds max 2008. Pozdrawiam.
  15. _Orion_ odpowiedział Đraven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ginie ten miecz na czekerze :(
  16. _Orion_ odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Skiepściłeś pracę tym zielskiem :( Wywal je i daj takie jakie było na referce (drzewa z kuliście wyciętymi koronami). Nie wiem, czy tylko na moim kompie widać takie niebieskie plamy w basenie, czy to może niskie ustawienia rendera? I nie twórz więcej pod wpływem alkoholu bo nic dobrego z tego nie wychodzi ;)
  17. Albo je zamień takim drzewem jak jest z lewej. Liście super!!!!
  18. _Orion_ odpowiedział noted → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja bym popracował jeszcze nad modelami. Wszystko z wyjątkiem poduszek, bardzo kańciaste. Pustawo na ścianach.
  19. _Orion_ odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Keraj is everywhere: http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=topic&tid=126325#first_unread_post Zbanujecie go tutaj to uderzy w inne fora ze zdwojoną siłą. Widocznie ma taka misję, życiową, podobnie jak jasiu smietana na onecie. Pewnie w cv wpisuje: "moje dzieła komentują tysiące ludzi; wywołuja w nich skrajne emocje...". Proponuje ignorować, nie odpowiadać, z czasem mu się znudzi.
  20. _Orion_ odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    1. Ok 2. A jak chce utworzyć splajna w miejscu gdzie nie ma edge?
  21. _Orion_ dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Hejka. Mam dwa pytania: 1. Jak skopiować kilkanaście obiektów po ścieżce np. kulek po splajnie (naszyjnik)? 2. Jak utworzyć splajna na pofalowanej płaszczyźnie (tak żeby był utworzony na jej powierzchni-przylegał)? Mam nadzieję, że się jasno wyraziłem. Pozdrawiam.
  22. _Orion_ odpowiedział ChronoS` → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Skoro dostałeś możliwość wyboru tematu, to proponuję: character modeling and animation ;)
  23. _Orion_ odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tu masz Bruce'a: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=132&t=799622 a sweterek to mu pewnie twoja ciocia (ta z wizjami) na szydełku dziergała :)
  24. A ile kosztowałoby takie drukowanie na drukarce 3D (rząd wielkości)? BTW ktoś w Polsce to robi? Rozumiem, że te zabrudzenia robisz juz for fun dla podniesienia skilla, skoro i tak rzeźbiarz, rzeźbi wg własnej koncepcji opierając się na Twoich referencjach?
  25. _Orion_ odpowiedział Đraven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jakiś taki delikatny ten miecz się wydaje. Będzie jakaś scena do niego?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności