Zawartość dodana przez KaeMS
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: "uratuj kloca"
Widzę, że jednak nie poprawiłeś tego połączenia asfaltu z krawężnikiem o którym pisałem już w testowych :/ Poza tym na ostatnim ujęciu 3 bloku joggerzy po lewej wyglądają jakby biegli przez krzaki - coś tam perspektywa mi nie siedzi. Poza tym wiadomo - klasa sama w sobie. *****
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Podejrzewam, że Dunusiowi chodzio te leżące w nogach łoża. Mnie bardziej dziwią te plamy pod lampką nocną i na dywanie ale jako, że jest to szkicowy to idzie to przełknąć (klient pewnie widział inne twoje skończone już wiz i dotrze do niego fakt, że to nie finał). Sepia z tego powodu, że kolorystyka jest jeszcze niedogadana ?
-
Potwór siakiś
Chymm ... osobiście przed rozpoczęciem pracy poszperałbym za koncept artami - choćby do gier czy bestiariusz AD&D (przykładowo bo jest tego sporo). Na razie to wygląda jak pies z poprzyczepianymi gadżetami. Jeśli już musisz iść w kierunku psa to zastanów się nad przyczepem skrzydeł - żeby pracowały muszą być tam mięśnie a w tym miejscu ... druga sprawa to ten ogon - tylko by spowalniał przy tej budowie. Potwór potworem ale pamiętaj, że nie wymyśla się ich "ot tak" - pomyśl o anatomii i funkcjonalności.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Kurde, Pressenter bardzo mi się podobają te ostatnie rendery. Ciekawy jestem jak tam postpro wygląda. Ode mnie taki syfek: Jest trochę do poprawienia już na pierwszy rzut oka - przede wszystkim ściana z oknem, nie wiem czy cuś jeszcze, za długo już na to patrzę i mogłem się pogubić.
-
Scena 3D: Rycerz
Świetne, naprawdę bardzo mi się podoba - zarówno pomysł jak i wykonanie. *****
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: domek
Oglądając te wizki mam wrażenie, że każda jest posklejana z x obrazków. Po chwili przyglądania się widać znane modele. Podejrzewam, że przegiąłeś z sharpen. Pokaż wizki przed postpro (ewentualnie z wklejonymi elementami ale z wyłączonymi filtrami). Do poprawki przydałoby się także dać mapowanie elementów drewnianych.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
SONDA: Tygodniowy Speedpainting 92: Star Wars
Ode mnie głos na RebeDC - jest trochu dobrych prac ale akurat ta praca wygląda jakby już była skończona. Wiem, że to speed ale akurat to jest jedna z tych rzeczy jakie mnie ujęły. Zaznaczam, że na rysunku nie znam się totalnie.
-
Last road to Chernobyl / Ostatnia droga do Czarnobyla
Ma - skill. Przy takiej dłubaninie można się spoooro nauczyć, tym bardziej że porwał się na rozbudowany temat więc odpowiedzi i podpowiedzi będzie dużo. Poza tym nieocenione - fun.
-
Last road to Chernobyl / Ostatnia droga do Czarnobyla
Xaoc - wandal z ciebie a pominąłeś powyginanie beczek i odłażącą płatami farbę na nich. Parapety gruuuubaśne zrobiłeś (połamać :) ). Edit: dawno już w Prypeci nie byłem a gdzieś mi wcięło płytę z instalką ale w czasach kiedy budowali te budynki przyzwoite płytki były trudno dostępne (albo miało się znajomego w składzie albo w transporcie i "się załatwiało") - tym bardziej takie duże płyty jak ty tam dałeś. Jeszcze jedną charakterystyczną cechą było to, że wszędzie gdzie się dało ściany były malowane olejnicą (mogłaby ładnie odłazić płatami - wystarczy plane z alfą).
-
Pojazd 3D: INFERNO Concept Car "REGARD"
Zarowno design jak i rendery kozackie. Mam tylko takie dziwne spostrzeżenie : na 4 i 5 drzwi są już maksymalnie odchylone (dalej już lusterka wchodziłyby w blachy) a na 6 wygląda jakbyś otworzył je jeszcze bardziej ... trochu dziwne wrażenie ale rozumiem, że to concept więc w sumie nie ma co się czepiać. Zarówno przód jak i tył są jakby stworzone do tego żeby wrzucić tam twoje logo (bo rozumiem, że ten logotyp po lewej jest twój ?). Dużo lepiej wy to wyglądało.
- One-77
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.