Skocz do zawartości

KMiklas

Members
  • Liczba zawartości

    436
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez KMiklas

  1. KMiklas

    Teczka gameart: KMiklas

    @deshu: mięsień i pickup będą jeździły w jednej. ;) a taxi można sobie pojeździć w Grit Engine: http://gritengine.com/ Eksport w stanie wiecznego WIP... ale macie :D
  2. KMiklas

    Teczka gameart: KMiklas

    To nie szew, to przetłoczenie. :P
  3. KMiklas

    Teczka gameart: KMiklas

    @Bruneq: właśnie sobie zdałem sprawę, że kompletnie zapomniałem o włączeniu podłoża :>
  4. KMiklas

    Teczka gameart: KMiklas

    Nowe portfolio! :) http://karolmiklas.com/ Pełne opisy i wszystkie rzuty na stronie. Poniżej kilka zajawek: Pozdro!
  5. http://insight3d.sourceforge.net/ http://make3d.cs.cornell.edu/ http://www.3dsom.com/ Sporo tego w google :P
  6. KMiklas

    Teczka gameart: KMiklas

    Proszę bardzo! ;) Część elementów dopiero w powijakach (zwłaszcza drzwi).
  7. KMiklas

    Teczka gameart: KMiklas

    Dzięki! :) Co do pani blond, to miałem dokładne wytyczne, jak ma wyglądać. Projekt, do którego ją zrobiłem: http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=353&t=100069 Nad rdzą muszę faktycznie posiedzieć przy następnych wozach. ;) Żeby było o czym mówić... ;) Anyway: :)
  8. KMiklas

    [Pojazd 3D] HEMTT Oshkosh

    No, jest czad. Chociaż przydałoby się troszkę więcej AO w niektórych miejscach (pod kołami zapasowymi, siłownikami itd), żeby wydobyć mniejsze elementy. Super kamuflaż :D
  9. KMiklas

    [Pojazd 3D] HEMTT Oshkosh

    Zauważyłem, że Marmoset lubi skaszanić obszary, gdzie miejsce na teksturze jest używane więcej, niż jeden raz (czyli np. w obiektach zmirrorowanych). Mi ostatnio pomogło lekkie przesunięcie koordynatów (wystarcza naprawdę minimalne), tak, żeby nie było na UV dwóch vertexów w jednym miejscu. Spróbuj też przez FBX, jest mniejsza szansa że będzie taki bug (przynajmniej u mnie ;P)
  10. KMiklas

    Teczka gameart: KMiklas

    @Sunedge: może faktycznie trochę zbyt duża wyszła ;)
  11. KMiklas

    Teczka gameart: KMiklas

    Żuk - skończony. :) 11771 tri. 1 mapka. Ile czasu w sumie zeszło - ciężko powiedzieć, z 2 tygodnie by wyszło w sumie. Turntable: http://i.imagebanana.com/img/w7a29xh7/turntable.gif
  12. KMiklas

    Teczka gameart: KMiklas

    OK, Taxi skończona. :) Teksturka opony: http://www.smcars.net/forums/tire-tread-sidewalls/ Clays: Wireframe: UV: Turntable (8MB): http://i.imagebanana.com/img/ku66vpkb/turntable.gif Sketchfab:
  13. KMiklas

    Teczka gameart: KMiklas

    Monio: z midpoly chodziło mi o budżet polygonów troszkę większy niż zazwyczaj :) Otóz to. Model docelowo przecież nie będzie miał światła wypalonego do tekstury. A ostatnia mapka (clay z wypalonym światłem) miała za zadanie pokazać layout uv (nie jest doskonały co prawda, ale jak na 2h jestem dość zadowolony z niego... ;P) Nadal nie bardzo wiem o czym mówisz. D:
  14. KMiklas

    Teczka gameart: KMiklas

    Gradienty? Na szczęście mogę powiedzieć że wszystko, co renderowane, to było renderowane w blenderze. ;)
  15. KMiklas

    Teczka gameart: KMiklas

    NY Cab (click to view in 3D) Skończyłem. 20 godzin. Oczywiście jeszcze będę szlifował teksturki. :)
  16. KMiklas

    Teczka gameart: KMiklas

    update, 15 godzin póki co:
  17. KMiklas

    Teczka gameart: KMiklas

    Każdy sposób na spędzenie niedzieli jest dobry ;) w sumie 12 godzin. półmetek. :) (midpoly, 15k bez kół) EDIT: modelowanie (wozu, bo to nie wszystko ;)) właściwie skończone.
  18. KMiklas

    [Model 3d] Samochodzik

    O panie, świetnie to wygląda. Ale żeś mi poprzeczkę podniósł... ;)
  19. KMiklas

    Teczka gameart: KMiklas

    :) Myślę że wyszedłem poza lowpoly, ale jeszcze mogę nazwać to midpoly:D 40k na razie.
  20. KMiklas

    Teczka gameart: KMiklas

    Lecę dalej z wnętrzem, nie przejmujcie się za bardzo tym że miejscami nie jest zbyt równo, wyrówna się. ;P
  21. KMiklas

    Teczka gameart: KMiklas

    Na zewnątrz w zasadzie koniec modelowania. Wypalenie mapki to minuta osiem. Wnętrze oczywiście będę robił ;p na razie wywaliłem 3/4 starego i zostawiłem w zasadzie zegary i kierownicę. :)
  22. KMiklas

    Teczka gameart: KMiklas

    OK, Żuczek wypalony, czeka na lepszy sprzęt, w międzyczasie przygotowuję sobie campera: Docelowo jedna mapka na nadwozie, podwozie i detale, jedna na szyby i jedna na wnętrze.
  23. KMiklas

    Teczka gameart: KMiklas

    in yer face! http://img1.sprzedajemy.pl/540x405_na-zuk-be-4811076.jpg Spoko, na razie się po prostu tym bawiłem, do niektórych elementów będzie jak znalazł ;)
  24. KMiklas

    Teczka gameart: KMiklas

    Zrezygnowałem z tego detalu na dole, stwierdziłem że nie ma sensu ładować tyle poly w to miejsce. Zostało jeszcze do zrobienia: lusterka, jakieś pierdółki, naklejki (typu PL z tyłu i Shell na szybie ;)) i obowiązkowo czarne blachy :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności