@deshu: mięsień i pickup będą jeździły w jednej. ;) a taxi można sobie pojeździć w Grit Engine: http://gritengine.com/
Eksport w stanie wiecznego WIP... ale macie :D
Dzięki! :) Co do pani blond, to miałem dokładne wytyczne, jak ma wyglądać.
Projekt, do którego ją zrobiłem: http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=353&t=100069
Nad rdzą muszę faktycznie posiedzieć przy następnych wozach. ;)
Żeby było o czym mówić... ;)
Anyway:
:)
No, jest czad. Chociaż przydałoby się troszkę więcej AO w niektórych miejscach (pod kołami zapasowymi, siłownikami itd), żeby wydobyć mniejsze elementy.
Super kamuflaż :D
Zauważyłem, że Marmoset lubi skaszanić obszary, gdzie miejsce na teksturze jest używane więcej, niż jeden raz (czyli np. w obiektach zmirrorowanych). Mi ostatnio pomogło lekkie przesunięcie koordynatów (wystarcza naprawdę minimalne), tak, żeby nie było na UV dwóch vertexów w jednym miejscu.
Spróbuj też przez FBX, jest mniejsza szansa że będzie taki bug (przynajmniej u mnie ;P)
Żuk - skończony. :) 11771 tri. 1 mapka. Ile czasu w sumie zeszło - ciężko powiedzieć, z 2 tygodnie by wyszło w sumie.
Turntable: http://i.imagebanana.com/img/w7a29xh7/turntable.gif
Monio: z midpoly chodziło mi o budżet polygonów troszkę większy niż zazwyczaj :)
Otóz to. Model docelowo przecież nie będzie miał światła wypalonego do tekstury. A ostatnia mapka (clay z wypalonym światłem) miała za zadanie pokazać layout uv (nie jest doskonały co prawda, ale jak na 2h jestem dość zadowolony z niego... ;P)
Nadal nie bardzo wiem o czym mówisz. D:
Każdy sposób na spędzenie niedzieli jest dobry ;)
w sumie 12 godzin. półmetek. :)
(midpoly, 15k bez kół)
EDIT: modelowanie (wozu, bo to nie wszystko ;)) właściwie skończone.
Na zewnątrz w zasadzie koniec modelowania. Wypalenie mapki to minuta osiem.
Wnętrze oczywiście będę robił ;p na razie wywaliłem 3/4 starego i zostawiłem w zasadzie zegary i kierownicę. :)
OK, Żuczek wypalony, czeka na lepszy sprzęt, w międzyczasie przygotowuję sobie campera:
Docelowo jedna mapka na nadwozie, podwozie i detale, jedna na szyby i jedna na wnętrze.
in yer face! http://img1.sprzedajemy.pl/540x405_na-zuk-be-4811076.jpg
Spoko, na razie się po prostu tym bawiłem, do niektórych elementów będzie jak znalazł ;)
Zrezygnowałem z tego detalu na dole, stwierdziłem że nie ma sensu ładować tyle poly w to miejsce.
Zostało jeszcze do zrobienia: lusterka, jakieś pierdółki, naklejki (typu PL z tyłu i Shell na szybie ;)) i obowiązkowo czarne blachy :)