Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KMiklas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KMiklas

  1. KMiklas odpowiedział KMiklas → na temat → Game Art
    dDo fajna sprawa. :) Oczywiście test, finalnie będzie to miało ręce i nogi. Teksturkami się zajmę jak sprawię sobie nowego kompa (2-3 tygodnie, mam nadzieję :>), bo na razie muli mi niemiłosiernie. Do tego czasu przygotuję sobie wszystko co potrzeba (skończę hp, lp i wypalę) i mam nadzieję zająć się tamtym vanem.
  2. KMiklas odpowiedział KMiklas → na temat → Game Art
    @floo: w Blenderze. :)
  3. KMiklas odpowiedział KMiklas → na temat → Game Art
    @floo: w Blenderze. :)
  4. KMiklas odpowiedział KMiklas → na temat → Game Art
    @StK Uriziel: ciemny model to HP, biały to wypalone LP. @plutko: Tak, wiem, model robiłem dośc dawno temu kiedy nie dbałem zbytnio o porządek w siatce i teraz poprawienie tego graniczyłoby z cudem. ;) Zderzak się dorobi. Detale też. :)
  5. KMiklas odpowiedział KMiklas → na temat → Game Art
    Na razie zwolniłem z tamtym vanem. W międzyczasie odkurzam starocie. Czego brakuje, myślę że widać. ;) docelowo planuję jedną mapkę, 4k. Obecnie 9k tri (koła zjadają 5k).
  6. @mandragora: musisz zadbać o odpowiednie ustawienie normali - jeżeli któreś polygony mają je 'odwrócone', to te wyświetlają się jako czarne.
  7. Pewnie zależy od kompa, inna sprawa że innym by nie ruszył. :D Ale na przykład wrzuciłem model który ma około 700k i śmiga bez problemu, więc myślę że do górnej granicy jeszcze trochę miałem.
  8. Hej, SketchFab własnie wypuścił usługę portfolio, w którym można pokazywać modele 3D bezpośrednio w przeglądarce, można załączyć bio, jest też formularz kontaktowy. :) Darmowe dla studentów - nawet jeżeli nie ma jakiejś uczelni na liście, warto do nich napisać na [email protected]. Więcej info tutaj: http://blog.sketchfab.com/post/46247179555/sketchfab-me-professional-3d-portfolio-website http://solidsmack.com/resources/sketchfab-launches-online-portfolio-site-for-3d-professionals/ http://www.cgchannel.com/2013/03/sketchfab-launches-sketchfab-me/
  9. KMiklas odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    Wow, świetny. Co tu dużo mówić. Łapki są dobre w moim odczuciu. Mógłbyś go jakoś wypozować. ;)
  10. Tak głośno myślę, że jeszcze przydałoby się tu na forum wsparcie dla iframes, co by można embedować ten ich viewer. :)
  11. Dorobiłem jeszcze pasek na szybko (musiałem zdążyć przed 12:00). iWatch (click to view in 3D) :)
  12. O, o tym nie pomyślałem. Spróbuję następnym razem. Dzięks :D
  13. Dzięki panowie! ^^ Właśnie nie mogę się z tym jeszcze uporać. :P
  14. Hej. Taka tam, szybka pracka na szybki konkurs. ;) http://www.behance.net/gallery/Imagine-the-iWatch/7536951 Blender, PS, Inkscape, Sketchfab (render, podgląd 3D). Pozdro :)
  15. KMiklas odpowiedział KMiklas → na temat → Game Art
    Dzięki dzięki - wymiary są ok, trzymanie się ich i dopasowywanie wszystkiego zabiera tyle czasu. Pomijając oczywistość dopasowania do konceptu... i w międzyczasie ustalania go. Finalnie będzie... zapuszczony, zaniedbany, ale sprawny. Taki... złomnikowy, if ju noł łorajmin ;)
  16. KMiklas odpowiedział KMiklas → na temat → Game Art
    :)
  17. KMiklas odpowiedział KMiklas → na temat → Game Art
    mały update, wymiary (muszę przeskalować, tak do około 115-120%) planowanie tego to katorga. :) I troszeczkę detalu z zewnątrz. :)
  18. Świetne. Jest na czym oko zawiesić. Ekhm. :)
  19. KMiklas odpowiedział KMiklas → na temat → Game Art
    Polacco, bo moje aktualne portfolio, wstyd przyznać, było robione na szybko i jest ciężko edytowalne. Myślę nad nowym, lepszym, aktualnym... jak znajdę "chwilę". ;) A Ginger Jane jest oświetlona kilkoma lampami sun (silne jasne światło) i doświetlona światłami typu hemi (purpurowy, czerwony + niebieski). Shadery blenderowe, żadnej filozofii, nawet color ramp jeszcze nie użyłem wtedy. :)
  20. KMiklas odpowiedział KMiklas → na temat → Game Art
    Można tak powiedzieć. ;)
  21. KMiklas odpowiedział KMiklas → na temat → Game Art
    :) Powoli, powoli, ale do przodu. Obecnie 13k bez kół.
  22. KMiklas odpowiedział KMiklas → na temat → Game Art
    Jak coś to żyję, tylko zapomnę czasem coś wrzucić :)
  23. KMiklas odpowiedział Blesik → na temat → 3ds max
    Nie słyszałem o czymś takim, ale czy o takie coś Ci chodziło? W załączniku. po kolei, od lewej: 1.baza 2.chamfer 3.loop przez chamfer i poskalowany po normalach 4.efekt przy subsurf/ms
  24. KMiklas odpowiedział _maSsy_ → na temat → Wolne dyskusje
    O, najlepiej jakoś zintegrowanego z IRCem. :)
  25. KMiklas odpowiedział KMiklas → na temat → Game Art
    Jenni praktycznie skończona. Do zrobienia specular dla ciuchów i poprawki na seamach. :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.