Skocz do zawartości

KMiklas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KMiklas

  1. KMiklas odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dDo fajna sprawa. :) Oczywiście test, finalnie będzie to miało ręce i nogi. Teksturkami się zajmę jak sprawię sobie nowego kompa (2-3 tygodnie, mam nadzieję :>), bo na razie muli mi niemiłosiernie. Do tego czasu przygotuję sobie wszystko co potrzeba (skończę hp, lp i wypalę) i mam nadzieję zająć się tamtym vanem.
  2. KMiklas odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Game Art
    @floo: w Blenderze. :)
  3. KMiklas odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Game Art
    @floo: w Blenderze. :)
  4. KMiklas odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Game Art
    @StK Uriziel: ciemny model to HP, biały to wypalone LP. @plutko: Tak, wiem, model robiłem dośc dawno temu kiedy nie dbałem zbytnio o porządek w siatce i teraz poprawienie tego graniczyłoby z cudem. ;) Zderzak się dorobi. Detale też. :)
  5. KMiklas odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Na razie zwolniłem z tamtym vanem. W międzyczasie odkurzam starocie. Czego brakuje, myślę że widać. ;) docelowo planuję jedną mapkę, 4k. Obecnie 9k tri (koła zjadają 5k).
  6. @mandragora: musisz zadbać o odpowiednie ustawienie normali - jeżeli któreś polygony mają je 'odwrócone', to te wyświetlają się jako czarne.
  7. Pewnie zależy od kompa, inna sprawa że innym by nie ruszył. :D Ale na przykład wrzuciłem model który ma około 700k i śmiga bez problemu, więc myślę że do górnej granicy jeszcze trochę miałem.
  8. Hej, SketchFab własnie wypuścił usługę portfolio, w którym można pokazywać modele 3D bezpośrednio w przeglądarce, można załączyć bio, jest też formularz kontaktowy. :) Darmowe dla studentów - nawet jeżeli nie ma jakiejś uczelni na liście, warto do nich napisać na [email protected]. Więcej info tutaj: http://blog.sketchfab.com/post/46247179555/sketchfab-me-professional-3d-portfolio-website http://solidsmack.com/resources/sketchfab-launches-online-portfolio-site-for-3d-professionals/ http://www.cgchannel.com/2013/03/sketchfab-launches-sketchfab-me/
  9. KMiklas odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wow, świetny. Co tu dużo mówić. Łapki są dobre w moim odczuciu. Mógłbyś go jakoś wypozować. ;)
  10. KMiklas odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak głośno myślę, że jeszcze przydałoby się tu na forum wsparcie dla iframes, co by można embedować ten ich viewer. :)
  11. KMiklas odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dorobiłem jeszcze pasek na szybko (musiałem zdążyć przed 12:00). iWatch (click to view in 3D) :)
  12. KMiklas odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    O, o tym nie pomyślałem. Spróbuję następnym razem. Dzięks :D
  13. KMiklas odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki panowie! ^^ Właśnie nie mogę się z tym jeszcze uporać. :P
  14. Hej. Taka tam, szybka pracka na szybki konkurs. ;) http://www.behance.net/gallery/Imagine-the-iWatch/7536951 Blender, PS, Inkscape, Sketchfab (render, podgląd 3D). Pozdro :)
  15. KMiklas odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dzięki dzięki - wymiary są ok, trzymanie się ich i dopasowywanie wszystkiego zabiera tyle czasu. Pomijając oczywistość dopasowania do konceptu... i w międzyczasie ustalania go. Finalnie będzie... zapuszczony, zaniedbany, ale sprawny. Taki... złomnikowy, if ju noł łorajmin ;)
  16. KMiklas odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Game Art
    :)
  17. KMiklas odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Game Art
    mały update, wymiary (muszę przeskalować, tak do około 115-120%) planowanie tego to katorga. :) I troszeczkę detalu z zewnątrz. :)
  18. KMiklas odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetne. Jest na czym oko zawiesić. Ekhm. :)
  19. KMiklas odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Polacco, bo moje aktualne portfolio, wstyd przyznać, było robione na szybko i jest ciężko edytowalne. Myślę nad nowym, lepszym, aktualnym... jak znajdę "chwilę". ;) A Ginger Jane jest oświetlona kilkoma lampami sun (silne jasne światło) i doświetlona światłami typu hemi (purpurowy, czerwony + niebieski). Shadery blenderowe, żadnej filozofii, nawet color ramp jeszcze nie użyłem wtedy. :)
  20. KMiklas odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Można tak powiedzieć. ;)
  21. KMiklas odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Game Art
    :) Powoli, powoli, ale do przodu. Obecnie 13k bez kół.
  22. KMiklas odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak coś to żyję, tylko zapomnę czasem coś wrzucić :)
  23. KMiklas odpowiedział Blesik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie słyszałem o czymś takim, ale czy o takie coś Ci chodziło? W załączniku. po kolei, od lewej: 1.baza 2.chamfer 3.loop przez chamfer i poskalowany po normalach 4.efekt przy subsurf/ms
  24. KMiklas odpowiedział _maSsy_ → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    O, najlepiej jakoś zintegrowanego z IRCem. :)
  25. KMiklas odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jenni praktycznie skończona. Do zrobienia specular dla ciuchów i poprawki na seamach. :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności