Zawartość dodana przez ICE
-
Teka 2D: Swiezy
Cwicz sobie takie proste rzeczy jak rysowanie elips robiac z nich potem odrazu walce, albo wpisuj w sciany szescianu. Gutekfiutek kiedys cos takiego pokazal u siebie: A tak na boku to jakis kosmiczny rozstrzal masz w tych pracach, niektore ( zwlaszcza te z modela ) sa naprawde przyzwoite a niektore wrecz paskudne. Zauwazylem, ze z reguly robisz albo za wielkie albo za male konczyny, nie spinaj sie tak na stworzeniu "super rysunku" bo i tak narazie nie ma co o tym myslec. Szukaj sobie jakichs punktow charakterystycznych na ciele i odnos sie do nich. Np. Koniec lewej dloni jest na jednej lini co kolano etc. Polecam takze kupic osobny szkicownik i rysowac w nim z natury, lecz same kontury kiedys mi to bardzo pomoglo i bede musial do tego wrocic. Powodzenia.
-
emmilius
Ten typ z gun'em jest poza niektorymi miejscami na swiatowym poziomie. Gratuluje, bo wlasnie wskoczyles na wyzszy szczebel! o/
-
Tygodniowy Speedpainting #118: Wielka niespodzianka na dziewiczym lądzie.
Wtedy bylbym oszustem, a to przeciez nie wyscig o zlote kalesony :)
-
Tygodniowy Speedpainting #118: Wielka niespodzianka na dziewiczym lądzie.
Czas przekroczylem, więc wrzucam tylko po to, abyście mogli się uśmiechnąć. (ufol w podniesionej macce trzyma drinka, ale w tej rozdziałce już tego niestety nie widać )
-
groch
Fajne! ten ostatni naprawde trzyma poziom.
-
Khaz
Nr 3 bardzo fajny, reszta moglaby byc na jego poziomie, bo juz widac ze mozesz ^^ P.S Tylko nie popadnij w zgubny nawyk cieniowania oczodolow tak za kazdym razem w pracach z wyobrazni. ( tylko ostrzegam )
-
Tygodniowy Speed Modeling #34: Pomnik
Pirat rozwaliles mnie tym naszym ziemniakiem.
-
nicponim UP UP !
Envira mysle, ze masz opanowane na poziomie mistrzowskim, teraz pomeczyl bym ostro postaci i powoli trul tylek Kapitanowi, coby to nie podsunal twojego portfolio na biurko panow z Naughty Dog ;) Pozwolilem sobie na over jednej z twoich ostatnich prac, wszystko co delikatnie mnie w tej pracy drazniloz najdowalo sie wlasnie na chlopcu, "zaba" zajefajna reszta takze. Co zmienilem: -Nie poasowala mi poza jego lewej dloni, ta tez nie jest idealna, ale mam nadzieje iz koncept ogolny jest czytelny. -Uogolnilem/uspokoilem fakture twarzy oraz rak, wczesniej bylo na niej zbyt duzo "szumu" chlopiec zdawal sie lekko tredowaty. Daje tot akze ladny kontrast pomiedzy mechaniczna otexturowana zaba i delikatna, smukla organika. - Poprawilem nieco buta i dodalem mu lansu, zrobcie zooma jesli nie widac ;) ( dalej mzoe byc zbyt maly, ale nie chcialem zbytnio ingerowac w rozmiar jego stopy, gdyz jak wiadomo roznie to bywa ) Nicpoń jestes Nicpoń, okrutnie zdolny ze az zdrowo zazdroszcze! Trzymaj sie byku.
-
Cinoslaw on.
Nie mam pewnosci, ale chyba razem z Nicponiem pracujecie nad umiejetnosciami, bo te maluny maja mega podobny charakter. Fajnie tak z kims ramie w ramie, o ile mam racje ^^
- E to tha C
-
Daniel
Wycior masz swoj punkt widzenia, szanuje to, ale nie masz racji we wszystkim co piszesz. Pamietaj, ze nasz punkt nigdy nie jest tym absolutnym. ( warto takze otworzyc sie na swiat, bo mam wrazenie ze troche niektore rzeczy szufladkujesz ) Ja juz wiem, ze bym sie z toba niestety nie dogadal, gdyz nasze punkty widzenia zbytnio sie roznia, i na tym zakoncze swoj udzial w tej dyskusji, bo miast siedziec na forum lepiej wziac sie za robote :rolleyes: Pozdrawiam ~I.
- Grosnus
-
KrężeL
Przejzalem cala twoje teczke i moge pokusic sie o pewne stwierdzenie. Bardzo dobrze rysujesz, ale to ma troche negatywny wplyw na prace malowane. Po prostu niektore rzeczy sa "narysowane kolorem", brak tu jeszcze fajnych solidnych plam, ale to w sumie wystarczy na twoim poziome po prostu troche pocwiczyc i wszystko powinno zatrybic. Teczka bardzo fajna, gwiazdki ode mnie. P.S Dodatkowy plus za Sabaton w tym filmiku z procesem \m/
-
Daniel
A ja to troszke uscisle, walor to walor, czy w swietle czy cieniu jest to slowo okreslajace jakas wartosc skali ciemno jak w du... ekhm jaskini, a jasno jak slonce. I zgadzam sie z Prrrszalonym i SBT! "Rób tylko z natury, rób tylko z natury, nie rysuj z glowy." Gdyby o to chodzilo wszyscy zostali bysmy fotografami... Wszak tu chodzi o to by stworzyc cos nowego, swojego, a nie od dzisiaj wiadomo, ze najlepiej uczymy sie przez zabawe, wiec jesli sprawia mu to frajde niech rysuje, co chce. Jezeli zrobi to milion razy to i tak sie czegos w koncu nauczy.... Zeby nie bylo obserwacja jest wazna, ale nie zabijajmy marzen... i tak juz zbyt wiele ludzi na swiecie sie tym trudni. P.S Staraj sie nie paćkac malymi pociagnieciami pedzla na starcie, sprobuj malowac najwiekszym jakim to tylko mozliwe. ( w zaleznosci do sytuacji oczywiscie ) Bobba Fett to dobre podejscie, trzymaj sie go.
- Coyote
-
Tygodniowy Speedpainting #117: Inspiracje.
Ec obledna czaszka!!, nie wiem dlaczego, ale mam jakas obsesje na ich punkcie ( tych rysowanych/malowanych ).
- E to tha C
-
E to tha C
Akryl przeswietny, nie jest taki wyblakly jak cala reszta, ktora ma sie okazje ogladac. Panna jest fajnie wydziubana, ale dobrze, ze zamiesciles closeup, bo z twarza dzialo jej sie troche zlego, glownie usta/nos ( pod nosem ), oraz troche oczeta. Ogolem bardzo ladna czekoladka, a ty maly szybki over:
-
emmilius
Nie wydaje mis ie, zebym cie obrazil Emmilius, wszak skad mialem wiedziec, skoro ich nigdy nie pokazywales :P Ale niestety "mial byc sztywny, bo uśmierca weza" do mnie nie przemawia, potrafisz, potrafisz, tylko jeszcze sam o tym nie wiesz, pozdrawiam E :) P.S apropo przykladu Kojota, jest taka ksiazka Force, goraco polecam. http://www.amazon.com/Force-Dynamic-Drawing-Animators-Second/dp/0240808452
- Twi // update!
-
emmilius
Gora jest calkiem fajna, ale nogi polegly w ... przedbiegach, bo o ile namalowane sa nienagannie, to jednak wygladaja na wyciete z calkiem innej pozy. Niestety czuc tez sztywnosc calej tej ilustracji, najlepszym cwiczeniem na rozluznienie lapy to tzw gesture drawing. A tu maly przyklad. Zblizasz, sie powoli do momentu, w ktorym bedziesz musial podjac decyzje, co przyniesie ci chleb ( no chyba, ze myslisz o tym stricte, jak o pasji/hobby) . Wiec mysle, ze te uwagi beda przydatne. P.S Warsztat masz juz calkiem niezly, musisz teraz wrocic do podstaw, i przecwiczyc wlasnie takie kluczowe aspekty, jak anatomia kompozycja, etc. Oczywiscie cwiczyc mozna na biezaco i to bylo by najlepsze wyjscie, ale sam po sobie wiem, ze jak czlowiek cos juz tam potrafi to odrazu chcialby tworzyc epickie ilustracje i zajefajne koncepty. Wtedy trzeba zdzielic sobie lape linijka, no moze nie doslownie i na nowo otworzyc, oczeta. Zdrówko!
-
Mellon 2D -2011
Nie chcę cię zbytnio przedwcześnie zniechęcic, ale jeśli już w tej chwili myślisz o portfolio, i naprawdę sądzisz, iż jesteś gotów na pracę w branży, to zrób 2 rzuty tego pojazdu pod modeling sheet, albowiem takie zadanie bedzie normą. Dobrze Ci idzie. Pozdrawiam
-
Teczka 2d: serio
Chyba odkryles swoja ciemna strone mocy, ostatnia wrecz powalajaca.
-
teczka 2d : Wish69
To ja mam taka propozycje, potraktuj miejsce z blikami, mocnym swiatlem plaskimi plamami, bez zadnych szumow. I popracuj nad szyja, bo tam jest jeszcze bardzo plaskawo. Generalnie polecam tez w przypadku operowania plama zaczynac od ciemnych walorow danej barwy i stoponiowo nabudowywac na to "swiatlo". No ale najwazniejsze, ze widac poprawe.
- Coyote