Zawartość dodana przez ICE
-
Azinsky
Bruce i kanion sa fajne, czuc w nich interpretacje. Te dwa poprzednie niestety az mnie odpychaja swoja kiczowatoscia, pamietaj by nigdy nie kopiowac tak fotografii, w dodatku slabych fotografii. No i jestem pewien ze pobierales tam kolor prosto ze zdjecia, to tez nigdzie nie prowadzi. Trzymaj sie tego, co robisz teraz ( mam nadzieje, ze nie jest to, co opisalem wyzej! ) a bedzie dobrze, masz mocna onbserwacje, bo forma i proporcje sie trzymaja, pokaz wasc jeszcze jakies rysunki olowkiem/weglem.
-
Dota 2 - pierwszy trailer
Mi sie podoba jedynie sam rzemieslnik no i moze troche ta otoczka z orkiem. Animacja bardzo przecietna a rendery kuleja w wielu miejsach. Czekam na sama gre z niecierpliwoscia, Dota to byl i jest prawdziwy majstersztyk, owstalo kilka klonow, jak league of legends czy heroes of newerth.
-
Teczka 2d: serio
Nawet nie chce wiedziec ile godzin dlubales te wsyzstkie detale, prace fajne mroczne, me likes!
-
Morsal Kombat - koncepty
Kawal Dobrej roboty, co tu duzo mowic. Kto walczy wam z dzwiekiem? Podeslij mi na maila link do jakiegos vimeo, wkoncu dla znajomych mozliwa jest chyba przedpremiera ? :)
- Tygodniowy Speedpainting #124 -Macki...
-
Wiz3d:Sypialnia
Vizka fajna, ale ale , gdzie ta pupa z miniaturki? ;[
-
cptobvious
Bardzo zainteresowal mnie ten srodkowy, tai zdecydowanie bardziej gladki niz reszta. Moze warto glebiej podrazyc temat w nastepnych pracach. Mam tez pytanie, Maćku czy dalej zdarza ci sie tworzyc jakies prace koncepcyjne stworow/postaci? Pamietam te stare i po cichu od lat licze na nowe ;)
- Twi // update!
-
[Teczka] Sliterin
Mi w tym koncepcie brakuje jakiejs drobnej elektroniki, typu panele wuswyeitlaczy zamontowane w scianach. ogolnie jakichs malych detali, ktore troche ozywilyby ta scene, bo jest tam niesamowicie martwo nawet jak na sama blache, ktora defacto jest bez zycia, wiec pomysl o tym kiedy bedziesz robil swoja wersje. Narazie za malo jest, aby dawac jakies konkretne oceny,c zekam na rozwoj sytuacji.
-
Mudbox 2012 SAP - Gigatexel Demo
Wazne, ze robia cokolwiek by poprawiac program, ja np nie mogl bym nawet uzywac Mari, z tej racji ze posiadam karte grafiki ATI, wiec pracuje glownie na Mudbox'ie, ale ostatnio coraz bardziej zaglebiam sie w 3D Coat. Podsumowujac, Autodesk ma jeszcze wiele do zrobienia by zalagodzic swoich klientow ;)
- leszek_lenia v.2 malowanki
-
olaf (szybki game art)
Bardzo interesujacy projekt, kiedy mozna spodziewac sie premiery?
-
Proteza sumienia
Ogladalem kiedys wideo reportaz o tym miejscu, praca jak dla mnie powinna powedrowac do srebrnej galerii, jest nawet bardziej gleboka niz na to wyglada...
-
emmilius
Ah jo! *********! ( ustowo nie jest to juz przeklenstwo a dodaje pikanteri uuah)
-
RaVV
A machnij nam ladna martwa z biurka, pracowanie z fotkami to standard w branzy, ale warto pamietac o korzeniach. Mi tam sie te geby podobaja, chodz Rotcore ma sporo racji.
-
Poxo
Obym sie mylile, ale moim zdaniem to sa dokladnie przyrysowane/ przemalowane foty nawet na podkladzie. Ten ostatni malunek z wyobrazni i te z wczesniejszych stron w 95% mnie w tym utwierdzaja, schodzu zaczna sie kiedy tzreba bedzie zrobic zabe uchwycona stop klatka w locie, a takie zdjecia wujek google nie wyswteli. Przemysl to.
-
nicponim UP UP !
Pani Zosiu, ale ty mi dupsko urywasz za kazdym razem, kiedy pokazujesz nowe prace... 5 ciast, ekhm gwiazdek. Odnosnie teczki, dodaj sobie zakladke w przegladarce i po problemie.
-
E to tha C
"Dziura" ludzie i skarb bardzo na plus. Jaskinia, oj niestety malo przekonujaca, przypomina mi to troche schemat okregu jaki rysuja dzieci chcac stworzyc wlasnie jaskinie. Kopsnij troche stalktytow i stalagmitow. Podpatrz prace Kapitana, jego smoki ziona epickoscia, twojego zdecydowanie bym powiekszyl aby dominowal na obrazku, mozna by go tez pokazac jako istote bardziej rozdrazniona i zdeterminowana by bronic swych mlodych. Nie zaszkodzilo by takze sypnac ludkzimi koscmi, tak swojsko jak w mortal Kombat, kilka glow ze trz kregoslupy, panimajesz :) Ostatnia kwestia lezy w moim osobistym guscie, jakos niezbyt podoba mi sie ramie smoka, tak jakby jego anatomia byla jakims workiem owinietym wokol kosci. Wyszlo na to, ze wiecej pomarudzilem, ale ty jestes bardzo dobry i powinienes byc tego swiadom, jedyne nad czym musisz intensywnie popracowac, to dynamika i narracja, reszta to pierdoly. "Cheers mate"
-
leszek_lenia v.2 malowanki
Te dwa pierwsze obrazki, laptop? Jest na nich wyblakła naleciałość. "szybkie" malunki robisz niezłe, ale Leszku och Leszku, czy świat grafiki ujży kiedyś coś mniej poszarpanego? Ot zwykła ludzka ciekawość. Odnosnie rad, sprooboj troche zaglebic sie w tajniki koloru, nie musi to byc zaraz jakas martwa, a np coś takiego: Przejzalem tez bloga, i zauwazylem wiele odpuszczen zwlaszcza w kwestii dloni, z tematem trzbea walczyc, sam mam zamiar wrocic niebawem do zakuwania, przez ten rok wiele z glowy wywietrzało...
-
[Teczka] Sliterin
Cg jest dziwne, podniecamy sie tutaj jakims zniszczonym filarem ( bardzo zreszta eee...ladnym? ), ktorego nikt z nas nie chcial bym miec w domu/pracy w rzeczywistoci, swiat jest popieprzony haha :)
-
Postać 3d - Skrzypek
Odnosnie Siatek obudwu obiektow ludziska juz sie wypowiedzieli, ja od siebie dodam tylko, ze jedyna rzecz, ktora mozna by poprawic we wczesniejszej fazie, to faldy na rekawach i sposob ich zawiniecia, widac iz jest nieco zmyslony. Tak pozatym baja, textury tez fajne.
-
Teczka 2D: Misha
Wez teraz jakis bardziej miekki pedzelek i wygladz te wszystkie slady pedzla na jej twarzy, dostanie appeal'u. Twarz fajna, ale relacje walorowe mozna by nieco poprawic, masz zadanie na nastepny raz, ciao.
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
A tam, to proste cwiczenie, jesli sie czlowiek skupia na jednym to nie musi od razu na 10 innych tak wiec na kompo przyjdzie czas. Ciesze sie, ze ctrl+ paint pomaga wielu osobom, ale troche zastanawia mnie dlaczego wszyscy maja takie same walory, jak Kohr, hm. Ja tez troche przycieple, good job.
- Tygodniowy Speedpainting #123 - Zły Omen!
- E to tha C