Zawartość dodana przez ICE
-
Teczka 2D - Telthona
Moze i ja jestem plytki, ale takich "oto" dziel sztuki nie lubie i to bardzo. Moze jakies carskie macki z przed epoki mnie dopadly!? Ale widze ze i Tobie droga kolezanko to ciazylo wiec jestes usprawiedliwiona ;) Nie bede mieszal sie w cala ta pogawedke, kobitki malujesz bardzo dobrze, masz w tym wieloletnie doswiadczenie :> Tak z ciekawosci zapytam nad jakimiz to projektami komercyjnymi pracowalas i kiedy mozna spodziewac sie tego soczystego pokazu prac?
-
SiCK66
Coraz ciekawsze prace Sick. Typu z maczuga ma bardzo dobra palete kolorow, a pan samuraj to chyba wiem kim inspirowany, ziomek swietnie operuje w srodtonach . Odnosnie Blazna? strzelilem szybki over, coby nakreslic swoj punkt widzenia. A teraz ide spac bo juz 5:36 -.-' EDIT: Aha mam pytanie, czy pracujesz na laptopie? Dlaczego pytam, juz mowie. W Niektorych pracach masz typowe objawy slabego kontrastu i wyblaklych kolorow. Zobacz sobie na moja wersje i porownaj ze swoja na jakims "normalnym" monitorze.
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
No niby sa ale ledwo je widac :P
- Twi // update!
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
Na postaci jest lepiej, ale brak gór w tej wersji niestety popsul nieco przestrzen i jakas drobna historie.
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
Praca bardzo fajne, mam tylko jedno ale. Jego dlonie, wydaja sie byc raczej drobne, kobiece, a posture ten jegomosc ma konkretna. Podpatrz jak to rozwiazal Łukasz:
-
E to tha C
EC ty juz potrzebujesz rad wiekszego kalibru wiec zaczerpniemy troche od pewnego mistrza. Zauwazylem ze prace Franka Frazetty byly niesamowite z kilku wzgledow ( oprocz fenomenalnego stylu i warsztatu ) potrafil On uchwycic momenum akcji. Jego postaci byly zlapane nie w sekunde pozniej, czy wczesniej, a wlasnie w tym idealnym momencie, zaraz przed wielkim " Bum". W tym szkicu szpiegowskim facet trzymany na muszcze az emanuje swoim sztucznym bytem. Duzo ciekawiej cala sprawa miala by sie gdyby gosc zostal zaskoczony z kubkiem kawy dopiero co rozlewajacej sie w powietrzu i na pol odsunietym krzesle z malujacym sie zaskoczeniem na twarzy. Na koniec powiem jedno, szkoda ze nie jestem taki madry kiedy sam cos maluje, ale ostatnio mam w glowie tylko pustke.... albo lato, grilla, piwo i... no, dobra koncze ( nie sekunde za pozno, pamietaj man! :P )
-
Teczka 2D: comander_barnik
W mudboxie mozna wypuszczac vector displacement, ponoc to nawet dziala :P Sam model spoko, super by bylo gdyby byl jeszcze animowalny, taki przed i po. Wtedy to juz hollywood moj panie :P
-
teka pełna CUKIERassów
E tam, lepiej z gestu. Zapelniaj 5 kartek dziennie elipsami wpisywanymi w bryly geometryczne a o calych tych "wyliczankach" mozna zapomniec :P
-
Teczka 2D: comander_barnik
Dobrze, ze to tu zamiesciles, dzieki temu dostales mase bardzo przydatnych informacji, od tego w koncu jest forum :P
-
Mellon 2D -2011
No panie Mellon, ladne.
-
Teczka 2D: comander_barnik
Nie bede cie oklamywal, bo jest kiepsko. O ile modele sa spoko o tyle brak tam znajomosci zasad animacji, nie wiadomo tez o co tak naprawde chodzi, czy on chce tego robota ratowac, czy zabic? Disney kiedys stworzyl taka liste: http://en.wikipedia.org/wiki/12_basic_principles_of_animation Napisales, ze zrobiles ta animacje na zaliczenie wiec pewnie nie przygotowywales sie wczesniej do animowania z racji braku czasu. Ale jesli myslisz powaznie o tym zajeciu musisz koniecznie przejsc przez to, przez co trzeba: Bouncing ball, Heavy Ball vs light ball, walk cycle, exadurated walk cycle, overlaping ( przewaznie lancuch ) posing. Odsylam na blog reanimatora: http://www.reanimacja.com/2010/09/animation-mentor-class-1-progress-reel.html Bedzie dobrze, trzeba tylko najpierw przejsc przez te podstawowe cwiczenia,bo chodz wygladaja na banalne to: raz; wcale takie nie sa, dwa nauczyc sie idzie przy tym dobrze animowac. Z tym jest tak samo jak z rysunkiem, nie mozna zrobic odrazu super dziela, najpierw trzeba przejsc przez te mozolne podstawy. Zauwazylem tez, ze lata ci tam kamera i nogi nie trzymaja sie dobrze podlorza, nie wiem jak to sie nazywa w maxie, ale w mayce jest tak zwany graph editor, i to wlasnie tam powinienes zajrzec zeby naprawic ten problem. Pozdro. P.S Tutaj masz jakiegos ponoc fajnego darmowego riga na ktorym mozna to wszystko przerobic. http://www.creativecrash.com/3dsmax/downloads/character-rigs/c/judge-rig-with-facial-morph/comments#tabs
-
E to tha C
To ja moze tak z innej beczki, ja akurat swojego czasu bardzo interesowalem sie cala militaria, ogladalem programy na discovery itp. I zauwazylem tutaj taki maly problem, ktory w sensie zastosowan ilustracji nie ma sensu, ale fajnie o tym wiedziec. Twoj gladiator z trojzebem. Rzymianie podpatrzyli jak plemiona ( glownie czarnoskore ) posluguja sie dzidami i sieciami. Wiec w swoim gladiatorom z jakichs odleglych rubiezy uznawanych za zwyklych dzikusow uzbrajali w trojzab i siatke. Mieli oni najbardziej prze..gwizdane! Gdyz czesto oprocz paska na zakrycie przyrodzenia bylo to ich jedyne wyposarzenie, czasem dostawali ochronny naramiennik. Twoj zas posiada helm i tarcze, a tak przyodziany byl gladiator Myrmillo czyli wlasnie poslugujacy sie mieczem i tarcza. Niby pierdola, ale jak mowilem fajnie wiedziec o takich smaczkach.
-
Teczka 2d: koncepty i insze malunki
Ale masz pionierski Avatar ktory robi za 10 *
-
Coyote
Zobacz, juz na samym szkicu jaki jest dziwny stosunek przedramienia lewej reki do jej reszty. Ktos ci kiedys dobrze powiedzial, ze z ciebie jest raczej malarz niz rysownik, ale pamietaj slowa Wici trzeba przejsc przez rysunek i tego negowac nie mozna. Wal w olowek ja tez niebawem wracam do "korzeni".
- Teczka 2D - Telthona
-
Teczka 2D: comander_barnik
No nie wiem, odrazu widze ze sa to prace kogos z ASP. Ma to jakis taki charakterystyczny ....charakter ^^
-
Coyote
Jesli chodzi o matte to za malo tam koloru ogolnego dla claego obrazka i za malo czuc perspektrywe powietrzna na zamku. Nie wiem jak to widac u ciebie na laptopie, ale napewno fakt ze robisz to na kiepskiej matrycy Ci w tym nie pomoze. A szkolne monitory sa jeszcze gorsze icecold or hell's red..... Krawedzie na obiektach sa tez nieco zbyt ostre przydalo by sie je miejscami zasmuzyc. Dobra proba, a wiadomo ze nie odrazu Rzym zbudowano.
-
Teczka 2D: comander_barnik
Jak dla mnie wszystko to za bardzo zajezdza ASP, ale fajnie, ze duzo tego robisz. A gusta sa rozne wiec sie nie czepiam. A tak, ta ostatnia praca strasznie mi sie podoba. Do zobaczenia juz dosc niedlugo w Warszawie!
-
E to tha C
Fajny obrazek, wybacz ze znowu pozwolilem sobie ( i chyba przekombinowalem) ale pogrzebalem troche i przy tym obrazku. Nie wiem czy kolorystyka ogolna wyszla lepsza, zaczynam powatpiewac. Ale najbardziej draznily mnie jej wlosy wiec to glownie na to zwroc uwage. Ciesze sie, ze duzo ostatnio malujesz. Wiecej szybszych prac dobrze wplywa na rozluznienie, bynajmniej nie stolca ;P Pozdrawiam.
-
Tygodniowy Speedpainting #119: KRAKEN
EC mysle drogi kolego, ze musisz troszke bardziej pobawic sie samym photoshopem. Sprobuj porobic jakies abstrakcyjne kompozycje, uzywaj przy tym roznych filtrow trybow mieszania, masek, curves etc. Bardzo ci sie to przyda, bo warsztat masz mocny, wystarczy troche bardziej zaglebic sie w narzedzie. Sorry ze wpieprzam sie z butami w twoja prace i chodz Omenem nie jestem, to jednak wydaje mis ie, ze tak jest bardziej dramatycznie. A wszystko to kilka prostych zabiegow delikatnie podmalowanych.
-
Tygodniowy Speedpainting #119: KRAKEN
Maciek super kolorystyka, narazie moj faworyt. Cukierass crack sie pali nie wciage, ale specjalista na szczescie nie jestem :> plus za inna wizje.
- E to tha C
-
Teczka 2D: Kubush
Kurde po cichu od dawna trzymalem za ciebie kciuki, ale jak mi teraz dosrales tym updatem to zem az uszy skulil. Chyba musze zabrac sie ostro do roboty ! P.S Zmien sobie miniaturke w teczce i avatar, bo odstraszaja ^^
-
Tygodniowy Speedpainting #118: Wielka niespodzianka na dziewiczym lądzie SONDA
Ravirr....nie no usmialem sie, ale ok. W koncu to twoj tydzien ^^