Zawartość dodana przez ICE
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Mi sie bardzo podoba, no swietnie zaczales, widze ze udalo ci sie wgryźć w system konstrukcji, do tego epicki kawalek z Assasins Creed, bomba. Wlosy moze i faktycznie mozna by nieco jeszcze podciagnac, lub tyez odpuscic, rozmyc, ale np nie wiem dlaczego czepiaja sie tego nosa, wyglada dobrze i tyle. Przyznam tez racje przedmowcy iz wersja przed overlayem byla lepsza, bogatsza w rozne odcienie.
-
.: Omen2501 :. v4.0
Przeszedlem ostatnio Uncharted 3 i tak czytam sobie te napisy: Marketing Art: Marek Okoń, no i wysztko jasne, respekt. P.S Ale za dwie stowy to zdecydowanie za krotka, mozesz powtorzyc kolegom z pracy! ;)
-
Teczka 2D - Telthona
Pierwsza praca jest bardzo interesujaca, lubisz bawic sie technikami i fajnie Ci to wychodzi. Mowilem kiedys, ze bede upierdilwy do bolu i slowa zamierzam dotrzymac, znowu pelno kobiet, kobiet elfow, kobiet demonow oraz tego, co z zalozenia mialo byc nie kobiece, a jednak takie wyszlo. Potrzebujesz kilku solidnych sesji z meskimi posladkami, serio ( jak kolwiek by to nie zxabrzmialo ;) )
- Skeczbuk Antka
-
emkey17
Jasne, wyjasnie moze konkretniej o co chodzi, jesli potrafisz faktycznie narysowac to na tym poziomie, co powyzsze prace cyfrowe, to dam ci rady odnosnie waloru, koloru i kompozycji. Ale zbyt wiele bylo takich osob, ktore imponowaly tego typu pracami wujkom, ciociom i kolegom, ale kazdy kto siedzi troche w temacie odrazu po pierwszym obrazku wie, ze w 90% przyzpadkow sa to zwykle prace jechane ostro po fotce. Odrysowane i pobierane pipetą. Obym sie mylil, o bym ;)
-
emkey17
Pokaz nam dwie, trzy prace wykonane olowkiem, i albo udzilimy Ci konstruktownej krytyki, albo dostanie ci sie po lbie tak jak to w tradycji maxa mialo miejsce nie raz:) Dlaczego, powyzsze prace moga byc faktycznie osoba, ktora dopiero zaczyna sie uczyc malowac na tablecie, albo zaczyna uczyc sie na nim oszukiwac ;)
-
SiCK66
Odnosnie caloksztaltu, nie podoba mi sie glownie jakie wybierasz kadry, bo pomimo malych potkniec tu i tam wiekszosc prac masz na wysokim poziomie. Osobiscie polecal bym ci robienie stop klatek ciekawych ujec z filmow; tak jak zrobiles to niedawno. Na celu popracowania nad kompozycja i lepszymi kadrami. Ciao
-
gimpowe szaleństwo :P
To ty jestes narzedziem, nie program, aby poprzec swoje slowa zobacz pokaze Ci to:
-
noiprox v2.0 (up 21.03.14)
"(...) K Chena, robil laske w podobnej pozie. " Czytamy ze zrozumieniem ;) Ale wracajac do sedna, to byl tylko dodatek, konkrety zawarlem w wypowiedzi pisemnej. Ah mzoe po prostu jeste s bardziej elastyczny, kiedy stanalem w takiej pozie mialem mocno naciagniete sciegna i kiedy postalem tak chwilke dluzej zaczelo po prostu bolec. EDIT: Znalazlem kobitke w poddobnej pozie: Polecam tego goscia niesamowity stock: http://mjranum-stock.deviantart.com/
-
noiprox v2.0 (up 21.03.14)
Zadna tam zagadka, po prostu stopa ktora pokazana jest bokiem powinna byc w relacji 3/4 wzgledem widza, Czaki to zasugerowal, a malo kto zauwazyl. Nie moze takze znajdowac sie w tej pozcyji na jednym poziomie z druga noga musiala byc nieco cofnieta, lub tez wysunieta na przod. Stance sobie w takiej pozie, jak na oryginalnym obrazku i wykreccie tak noge, po prostu sprawia to bol. Glowe mozna by lekko odchylic zeby linia akcji ciala wpadala bardziej w tzw. "S curve". Aczkolwiek tak jak napisal noiprox, w koncepcie nie zawsze najwazniejsza jest anatomia, bo defakto dobry modeler da sobie rade, wszak nie jedna gola babke juz "ulepil". Pewnie ze jesli wszystko gra to jest super, ale nie kazdy na tym forum jest profesjonalista i cwiczy w swoim tempie, lub ma na takie cwiczenia malo czasu. W produkcji jest tak, ze jesli koncept sie "czyta" to przechodzi dalej, design/czytelnosc stoi na pierwszym miejscu. Powszechny problem jest taki, ze ludzie ktorzy juz pracuja czesto nie wyrobili odpowiednio duzo studium, ale z czegos tzreba zyc i mimo wszystko ciagnie sie to dalej. Doskonale to rozumiem... Jak znajdziesz wiecej czasu, to wroc do szybkich rysunkow samych gestow, tam ogolny balans postaci ustala sie na samym poczatku, powinno pomoc. EDIT: Akurat jestem bez skanera,a le pozniej jakos wrzuce ci moze zdjecie z jednego egzemplarza imagine FX z tutka K Chena, robil laske w podobnej pozie, zobaczysz o czym mowilem wyzej. EDIT2: Prosze bardzo, tresc musialem "zacenzurowac" z przyczyn oczywistych.
-
Teczka 2D: Pasiterek
Fatalnie skadrowales i popelniles podstawowy blad ciecia konczyn w miejscu w ktorym nie powinienes. Jest co prawda taki filmowy amerykanski wyjatek ciecia w kolanach, to jeszcze jakos sie sprawdza. Dam ci rade zrob sobie duza plansze i ulokuj w niecj rysunki w taki sposob by tworzyly ladna kompozycje i dzialaly ze soba jako obraz, calosc. Jesli chodzi o twoj monitor, skoro mowisz, ze tak wlasnie ejst, to nie czekal bym ani chwili dluzej i wylozyl troche grosze na cos przyzwoitego. Dobre narzedzie pracy to podstawa, moze nie czyni cie lepszym, ale w tym nie przeszkadza, jak twoj obecny sprzet. Dzialaj dalej, pozdrawiam.
-
Teczka 2D: Pasiterek
CHodzi o sposob wykorzystania pedzli. Jasne, dokladnie o to chodzi, musisz nauczyc sie umiejeetnie wykorzystac podstawowe pedzle photoshopa. Wszystkie twoje prace sa strasznie blade, totalnie nie czujesz waloru. Zostaw na razie kolorowe obrazki i skup sie na tym: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=67127 [/url]
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Jedziesz ze mna do HummeRyki? Widze, ze tobie rowniez odpowiada ich "system" rysunkowy :P
-
Teczka 2D: Experimental - Rotcore 2 Duo
Potrafisz bardzo dobrze zrobic nogi, pupe i oraz rece, paleta rewelacja, lecz twoje prace maja syndrom starych babc z asp na klatkach piersiowych. Za duzo sie na zasuszone staruszki napatrzyles man. Teraz jest tak: A moglo by byc tak: Nie chce wywierac jakiejs presji na twojej tworczosci, ale czyz wybor nie jest oczywisty? ;)
-
MateuszMazurek
Kolorystyka mi bardzo odpowiada, swietnie uproszczona lydka! To co sie posypalo, po kolei: Stosunek proporcji glowa-cialo. Oczy i nos, chodz odpuszczone to i tak przydalo by sie to zrobic inaczej. Plama skory obok ucho wyglada zle, lepiej by ja zamazac "wlosami" Za dlugie rece. Zbyt pusto za bohaterka
- Teka 2D: Swiezy
-
speed painting
Jeden dzien ze zwyklego zycia mieszkanca Skyrim:
-
Teczka 2D: Experimental - Rotcore 2 Duo
Ale za to ladna dyskoteka.
-
emmilius
Witam, Hmm nie miej urazy za to co teraz powiem, ale czasami malujesz jak male dziecko. Drzewko ma byc takie, grzybek taki, galazki o takie., trawka zielona. Nie, stanowcze nie! :P Musisz popracowac nad designem swoich bryl, i kszatltow, bo o ile postaci ogarniasz w miare dobrze, to wlasnie wykladasz sie na takich rzeczach jak drzewa, etc. Zrobilem w miare szybki over, nie ejst on idealny i nie mial taki byc juz z zalozenia, ale tchnal troche zycia w ta "pusta" grzybolandie. DLaczego Prace Dociu i Kekaia sa takie super? Oni nie boja sie pewnych rozwiazan, a co bedzie jak walne jakis dziwny kszalt po srodku tego i niech porosnie mchem? Musisz myslec w ten sposob. No i grzyby nie rosna wcale jak bambusy ich nozki sa czesto powyginane krzywe, nadjedzone przez robale. Tzreba to wszystko uchwycic, zeby bylo fajnie i naturalnie.
-
emmilius
Pachnie mocno kekaiem, ale to nawet dobrze, jak czerpac, to od najlepszych. Sporo fajnego.
-
MateuszMazurek
Czy znamy sposob na kalibracje Monitora, najlepiej kupic dobry monitor i lekko pogrzebac w ustawieniach. Na tanich Tn'kach roznice sa tak spore, ze szkoda na to zachodu, ale ejsli juz koniecznie chcesz porzadnie kalibrowac monitor musisz kupic takie cos: http://spyder.datacolor.com/product-mc-s3pro.php Czy warto? Moim zdnaiem lepiej wydac niecale 2 tysiace na uzywanego Apple Cinema Display, albo jakiegos NEC'a, chociaz z nimi to ruletka, albo trafisz super matryce, albo bedzie do niczego. Jest tez ASUS Pro Art, ktory za swa cene jest rewelacyjnmy, ludzie porownuja go nawet do Eizo, ale jest potwornie brzydki, a jako clzowiek o wielkim poczuciu estetyki, musialbym taki monitor chyba zakleic jakimis naklejkami, z przypominajkami. Wtedy dostalby +10 do praktycznosci ;)
-
Teczka: Thirdeye II
Coraz lepsze kolorystycznie te pracki, a olowki tak samo dobre, jak prace cyfrowe. Mam na dysku cala kolekcje roznych stworow, i co jakis czas wrzucam tam takze, twoje, czad.
-
Wip 2d: Ksena
Na zachodzie, ludzie dosc czesto ostatnio wystawiaja prace cyfrowe na wernisażach w formie wydrukowanej. Na twoj na pewno bym przyszedl jesli tylko byl bym w okolicy, pomysl o tym. Ciao.
-
noiprox v2.0 (up 21.03.14)
A wlasnie mi w tej pracy zimowej sporo nie pasuje, ksztalty skla glownie, sa takie mocno na jedno kopyto, to jest jedna z tych rzeczy, ktore nie maja niby okreslonego ksztaltu, ale musza wygladac w pewny sposob, co czasami jest dosc uciazliwe, wiem z doswiadczenia :P. Odbior psuje glownie ta na srodku, ktorej zbocze jest prawie ze pi0onowa linia, ktora hamuje caly "przeplyw/flow" w kompozycji" Kiedy gra wychodzil, Artur juz mowil?
-
MateuszMazurek
Coyote podziel sie mzoe z kolega tym malym overem steampunkowej kobiety, ktory dostales kiedys od MantRaza. Ladne sylwetki w ktorych pozniej operujesz, tutaj za duzo dziubales,Gdybys zrobil zolnierzy i tlo na osobnych wasrstwach moglbys zachowac czystos ci modyfikowac/eksperymentowac dowoli. A wiec problemem ostatniej pracy jest glownie to, iz potraktowales ja troche jak rysunek malym pedzelkiem ciosana. Jesli chcialbys robic to w ten sposob, to o idealny przyklad nie ttrzeba dalje jak zerknac na prace forumowego kolegi THX, ktory w niesamowity ( ale i zwyczajny, wydawalo by sie zarazem) sposob, podchodzi do prac cyfrowych.