Skocz do zawartości

ICE

Members
  • Liczba zawartości

    2 265
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez ICE

  1. Znaleziona, odkopane, kiedy bedzie zaktualizowane? :}
  2. Polska scena CG rosnie w sileeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!1111oneoneone~~~
  3. ICE

    Coyote

    Ogolnie portret spoko, ale wygladasz tu jakbys mial conajmniej z 3 dychy na karku. Ale masz sam Mayk zstapil z graficznego nieba i wypowiedzial ci sie w teczce :]
  4. Hey Marduk. Kawal dobrej roboty, ale jak zawsze zostaje troche miejsca na ew poprawki i zmiany. Mam nadzieje ze sie nie pogniewasz, ale zrobilem maly over ktory zobrazowal bym, jak ja to mniej wiecej widze. Powyzej oryginal. Ponizej moja wersja. Troche odchudzilem go na twarzy, dodalem jakas fryzure, lysy byl ok, ale jakos do mnie nie przemawial. Zmienilem gets dloni, teraz wyglada to tak jakby wlasnie upuscil miecz z przerazenia, ktorego to efekt dodatkowo poteguje wyraz twarzy ktory mu zrobiles (swietny ). Poszarpalem tez troche krawedzie zbroi i gdzie niegdzie delikatnie zmienilem kszalty ich krawedzi, gdyz momentami byly namalowane zbyt sterylnie, niby z tekstura a nowki jak prosto z paczki, do tego nienaturalnie idealnie proste. Za wszelkie bledy przepraszam ale jest 5.43 i ledwo widze na oczy, dobranoc.
  5. ICE

    Coyote

    Ze pinky hanky box! Niezle niezle panie Kojot, ostatnimi czasy czuje sie zawstydzony swoim lenistwem, ale tak to juz jest ten swiat skonstruowany, ze kiedy jedni pija inni maluja :P
  6. Bardzo mocny up Tel' Ale niestety nie obejdzie sie bez ale :P Twoim glownym problemem jest to, ze jak juz znajdziesz jakis "patent" ktory dziala, to powielasz go w wiekszosci prac. ( sam nie raz sie na tym lapie ) Specjalnie przejzalem twoja teczuche wiele stron w stecz, i praktycznie wszedzie widze: A) Kobitki, nic w tym zlego, ale... :) B) Kobitki maja za kazdym razem prawie ze identyczna budowe ciala. pieknie rysujesz usta, oczy i wiele innych rzeczy, ale wpadlas we wlasne sidla powielania tego, co juz dziala. Oczywiscie sporo ludzi stosuje takie triki np w komiksach, gdzie wystarczy nauczyc sie jak narysowac jedno ucho i powielac je wielokrotnie, przeciez i tak malo kto lub jesli wogole zwroci na to uwage. Ale droga Sandro w twoim przypadku to ma zbyt duzy wplyw na wieksza czesc pracy. A wiec czasem trzeba powiercic dziure w brzuchu, zeby pewne tryby zaskoczyly. Najwyzej bede cie nekac dalej :D Wszystkiego dobrego w nowym roku ! Ciao bella.
  7. Kurde widze, ze sie nieco spoznilem. Popelnilem szybki barbazynski over, musisz wybaczyc, ostatnio czuje jakbym sie cofal w rozwoju, musialem tez pozyczyc piorko, bo swoje zostawilem w chalupie i nijak mam teraz malowac, ale do rzeczy. Nicpon na przykladach pokazal ci w sumie dokladnie o co mi chodzilo. Do tego dodam, ze te kamienie i ludzie wygladaja bardzo ladnie, ale moim zdaniem maja za duzo informacji, kiedy to naszym glownym punktem interesu bedzie wlasnie demon. Wiem, ze moja podmalowka to taki tani kicz, ale potraktoj ja jedynie jako punkt widzenia, nie punkt wyjsciowy, bo popelnilem tu mase bledow, ale chcialem tylko na szybko pokazac jak mozna by z ta praca pokombinowac.
  8. Maćku obiecywales nam kiedys ( chyba :P ) nagranie swojego workflow. Fajnie bylo by zobaczyc takiego speeda nagranego na vimeo, czy youtube. Tu juz nie chodzi o to " Jak on to robi!?" Fajnie jest po prostu czasem przeanalizowac metodyke pracy innych ludzi i wywnioskowac z tego cos dla siebie. Wiem, ze prosze o wiele, ale mikolaj mnie w tym roku zawiodl ;>
  9. Pozno jest nie czytalem co inni napisali, ja osobiscie lekko przekrecil bym kamere, aby ujecie bylo barciej dynamiczne, mozna by nawet pokusic sie o delikatne rybie oko, ale takie naprawde lekko zaznaczone. Do tego jakies fruwajace kamulce, pyl i bedzie swietna ilustracja. Swoja droga zdumiewa mnie jak bardzo dopracowane sa tutaj zwykle kamienie, ktore wiekszosc puscila by luzem. Masz zapal i umiejetnosci, to jest pewne :) Podpatrz sobie ilustracje u Marka, wtedy napewno zrozumiesz o jakie zmianki/dodatki mi chodzi. No i nie owijajac w bawelne, jak narazie jestes moim faworytem.
  10. Przeczytalem co nie co w innej teczce, wiec jestem! ha! :) Fajnie, ze dzilasz medium, ktore nie wybacza bledów, cienkopisy sa naprawde niezle i wyrabiaja dobra maniere w rysunku. Ostatni samolot, tez bardzo fajnie wyszedl, w tym malunku wczesniej kolorystyka jakos malo spojna przez co wiekszosc elementow malo do siebie pasuje. Mozesz to poprawic odbijajac wieksza ilosc swiatla ( kolorow ) w otoczeniu. Aha zauwazylem ze bardzo odpuszczasz uszy, niby to pierdola ale jednak, oto krytyka o ktora prosiles. Widac, ze zrobiles spory postep, oby tak dalej.
  11. ICE

    noiprox

    Alez powaznie, gdzie sie podzialo poczucie humoru. no i...lubie wino.
  12. To jest jeszcze ciekawsze, czuc niewinnosc tej dziewczyny. W czym ty wogole malujesz? bo od dawna chcialem sie o to zapytac. P.S Skoro nie chciales " blędować" wystarczyly by wielkie czyste plamy koloru ;)
  13. Dla mnie bomba, i wcale bym sie nie czepial tutaj koloru, bo praca nie zawsze musi byc malarska' zwlaszcza kiedy chodzi o rzecy bardzo techniczne. Jedyne, co rzucilo mi sie w oczy to troche niekonsekwentne oswietlenie, z ktorym sam wiecznie mam problemy. Gorne partie robota lapia inne swiatlo, niz te dolne, no ale moze to bardziej skomplikowany scenariusz oswietleniowy z kilkoma swiatlami, koniec koncow tak tez moze byc. Adaś, czuje ze bedziemy musieli sobie podyskutowac, mam wrazenie, ze sporo sie od ciebie naucze.
  14. Jest ok, ale.. ( pozdro Mariusz ;P ) Generalnie na kobiecych twarzach less is more, plynne gladkie, gradacje wszedzie, narazie ma sieczke na jej prawym policzku, co odbiera tego sekxappeal'u.
  15. Mellon fajnie ze sie realizujesz, ale poki co radzilbym wiecej cwiczyc, anizeli trzaskac same ilustracje; zwlaszcza teraz, kiedy masz jeszcze cala gore lodowa przed soba. Wez na warsztat podstawowe bryly, i rysuj je w roznych warunkach oswietleniowych, i wtedy zbaczysz, jak bardzo zle oswietliles te drzewa ( i nie tylko ) Zycze sukcesów.
  16. ICE

    Chc.30: Mitologia by Coyote

    Kojot my darling, uciekla ci troche perspektywa, jego lewa noga powinna znajdowac sie nieco nizej, czyli blizej nas. Szybkie kreski, ktore mniej wiecej pokazuja co mam na mysli. Generalnie fajnie, ze zmieniles koncepcje, bo tamta bez sciem byla slaba, ta jest o niebo lepsza, ale mysle ze mozna by sprobowac pobawic sie z perspektywa zabia, to odrazu nada majestatu i potegi twojej postaci. Cisniesz, man, trzymam kciuki.
  17. ICE

    Chc.30: Mitologia by LittleMy

    Fajnie sie zapowiada, ale poki co bardzo ciasny kadr, nie boj sie go poszerzyc :) Czekam na ciag dalszy.
  18. ICE

    Chc.30: Mitologia by Elvans

    numero uno moim zdaniem najlepsza, dokladnie pokazuje epicki "wymiar" sprawy.
  19. Mega dobre rysunki, no i wkoncu jakies "chopy" :D Sandra cisnij dalej, trzymam kciuki, zacznij sie juz powoli rozgladac za robota, powoli juz czas ;)
  20. ICE

    Chc.30: Mitologia by Elvans

    Chodizlo mi o to by w epicki sposob pokozac jakas mitologie, wiec np moze morski stwor Jörmungandr http://en.wikipedia.org/wiki/J%C3%B6rmungandr Naprawde, sposobow jest mnostwo, az dziw ze tak malo ludzi bierze udzial.....
  21. Niema sprawy, polecam sie na przyszlosc, mysle ze jak przeanalizuje twoje prace, to sam sie wiele naucze.

  22. W przeciwienstwie do tego, co myslisz niema takiej tragedii z kolorem, walor masz opanowany naprawde dobrze, a to jest zawsze najwazniejsze w malowaniu "realistycznym". Jesli dalej chcesz kolorwac prace B&W obejzyj sobie stare live streamy Davida Rapozy, gdzies tam byl jeden .psd z zombie. Pokazywal w nim caly proces.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności