Zawartość dodana przez ICE
-
bigos w teczce
Swietne rysuny, moj ulubiony to ostatni przed 30 sekundowkami. Te dluzsze, to jaki czas "produkcji" ? Do moderatora: Mysle iz warto bylo by stworzyc nowy temat poswiecony wylacznie tradycyjnemu rysowaniu modela, mogla by to byc fajna inicjatywa.
-
Teczka 2D: Z natury
Wegiel w olowku.
-
Painter - które brushe na początek ?
Ja uzywam glownie soft vine charcoal, oil pastel, round oil pastel. Reszty nie ma co wymieniac, bo sluza mi raczej jako jakis randomowy efekt niz narzedzie do malowania. Nie wiem czy w kazdejw ersji tak jest, ale wiekszosc z tych pedzli miesza sie poprawnie tylko, jeslis a na tej samej warstwie, nawet z zaznacoznym pick underlaying color potrafia robic sie babole, i to prawie zawsze.
-
emmilius
Fajnie ze wrociles, zastanawialem sie co sie z toba stalo. Teraz bedziemy mogli liczyc na czestsze wrzuty?
- E to tha C
-
Teczka Vol. 2
Dam ci dobra rade, sprawdza sie to prawie we wszytskim ale, do metalu bedzie jak ulal. Zrob sobie sylwetke, i ja zaznacz, lub narysuj bezposrednio zaznaczenie i operuj w nim sporymi pedzlami. Na koniec dodaj teksture czy to recznie, czy.....no wiesz :]
-
Fan art TLoU
Nie tylko ty :> WWWoj fajny pomysl z numerem jeden, taki plakat w formie komiksu. Nieco swiezsze podejscie.
-
Teczka 2D: 88grzes
Bodajze Shaddy powiedzial. Jesli zastanawiasz sie, jak ktos cos do jasnej cholery tak namalowal, to z reguly tego nie namalowal :)
-
Cor Upp!
Swietnie namalowana praca, technicznie jest bomba, ale to az prosi sie o lepsze skomponowanie obrazka. W chwili obecnej mogl bys to ciachnac w polowie i miec 2 rozne prace, brakuje tu spojnosci przez sposob w jaki postanowiles to przedstawic.
-
Teczka 2D Kalberos
Ekhm.
-
Cpt.Obvious v2.01
Odblokowalem cala galerie na PS3, ale zdziwilo mnie, ze w sumie tak malo tam twoich prac, myslalem, ze wieksza czesc bedzie twoja Macku. Najwiecej nawrzucali chyba prac Limonick'a. A tak swoja droga, to wyciagneliscie z tej maszyny siodme poty, az starch sie bac co ekipa z ND pokaze na PS4!
-
Pijaka Astray
Ten dubstep prawie rozwalil mi czaszke na pol -.-' Ale gra wyglada switnie, na pewneo przetestujemy !
-
TSP#169 Fighters
To dobrze ci Przypomina :]
-
TSP#169 Fighters
Dawno sie z wami nie bawiłem... Do tego nutka:
-
Teczka 2D II: skeczbuk
Pomimo zajebistosci calej wrzuty to klecha i samuraj sa dla mnie bezcenni, ten wyraz twarzy!
-
Yarosh
Bardzo profesjonalnie to wyglada. + EDIT: Powiekszylem obrazek i widac troche poszarpanych i nie ladnych linii, objedz to wszystko pen toolem i masz po sprawie.
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Reanimator Dzieki za linka man! Aczkolwiek i zaden kurs online nie zastapi bycia na miejscu, proacowania z takimi samymi zapalencami do okola oraz zywego modela. Internet do dobry substytut, ale tylko do pewnego pulapu, dlatego zadalismy sobie tyle trudu zeby tam uderzyc. Ale jak najbardziej zamierzam skorzystac z propozycji jeszcze raz dzieki za link, piwo sie nalezy! P.S No i badz co badz cos tam sie dzieje w wizowych sprawach Polakow, ponoc poszlo jakies pismo ktore podpisalo sporo senatorow i jest jakas szansa , ze je zniosa. Pytanie tylko za ile dekad muehe he :) Jesli ktos ew chcialby sie wybrac do Wattsa (w kupie razniej ( i taniej !) To dajcie znac. Z tym ze musze odczekac co najmniej pol roku przed kolejna wizyta w ambasadzie ( Do trzech razy sztuka eh? ), wiec bedzie to tak jesien/zima.
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Dzieki, ale swiat sie nie skonczyl, znow przyszlo cieplo i poki co jest fajnie. Żale zaczna sie kiedy wroci nasza "piekna, kochana" polska zima ;)
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Videotutoriale Jeffa Wattsa mozesz kupic z jego strony, poza tym sa jeszcze videotutoriale Stana Prokopenki, ktory takze uczy u Wattsa. Ron Lemen kiedys byl tam nauczycielem i pokazuje na niektorych filmach metode abstrakcji, ale on sam glownie promuje metode konstrukcji. Ktora de facto jest podobna, ale jednak nieco sie rozni. Takze udezaj do ktorego kolwiek z nich i na pewno czegos fajnego sie nauczysz.
-
Tsp#168 The Walking Dead
Nigdy bym nie pomyslal ze to powiem, ale przejadly mi sie zombie. Zbytnia saturacja tego tematu w mediach i w ogole wszedzie... Z checia jednak popatrze.
-
Tsabu
Oho, amator twardych pedzli! :) Lubie tego typu prace. Chodz momentami lepiej by bylo gdyby pewne miejsca potraktowac "tradycyjnie". Podpatrz sobie prace Mayka ( Michal Lisowski ) u niego jest swietne polaczenie twardych pociagniec z bardziej lagodnymi przejsciami, tam gdzie jest to potrzebne. http://michallisowski.com/
-
teczka 2D:THX:.UPDATE 11.10
Brakuje tam kalendarza z cyfra "pierwszy" ;)
- Teczka 2D: Urbanboogie
-
Teczka 2D Kalberos
Dlatego po wzorce trzeba siegnac glebiej niz Omen czy Rapoza, znacznie glebiej ;) Napisze ci Kilka nazwisk, ktore moze cie zainspiruja. Dean Cornwell Nikolai Fechin ( glownie malarstwo ) Charles Dana Gibson J.C Leyendecker Iain McCaig Mead Schaeffer N.C Wyeth John H. Vanderpoel Takich panow z calego swiata mozna by wypisac cala mase, ale ci "na poczatek" powinni wystarczyc. Tacy Panowie, jak Mullins czy J.J garsciami czerpali z tych wiekszych nazwisk z przeszlosci, sproboj, nie zawadzi.
-
Teka 2D: Swiezy
Te dlonie rysujesz juz calkiem ok, ale kiedy tylko wchodzisz w plame to widac, ze nie rozumiesz jeszcze jak to jest zbudowane. W sumei jest to najtrudniejsza do przestawienia czesc ludzkiego ciala, ale braki leza na znacznie nizszej plaszczysnie, mianowicie doborze waloru i koloru oraz umiejetnosci przestawienia podstawowych form geometrycznych. Wrzuce ci minitutek ktory zrobilem jakis czas temu( na przykladzie stopy ) Mam nadzieje, ze cos z tego wyciagniesz. Tylko nie traktuj tego, jako jakiejs wyroczni, bo ani to najladniejsza i najlepiej namalowana stopa na swiecie, ani jedyny "sluszy" sposob wykonania.