Skocz do zawartości

ICE

Members
  • Liczba zawartości

    2 265
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez ICE

  1. ICE

    Khaz

    Najwieksza ftopa sa 2 rzeczy: a) Ucho. No kaman Khaz? co to ma byc ? ;) b) lekkie swiatelko krawedziowe ( rim light ) na jej szyji. Niestety zle polozone przez co szyja wyglada plasko i papierowo. Moim zdaniem znacznie lepiej wyszlo by ci to weglem, rozmazujac go tam, gdzie tzreba. Jest taka cicha zlota regula, pieknym, i nizbyt starym kobietom powinno sie uplynniac wyglad. Mozliwie ograniczac to, co sie da. A tym kreskowaniem narobiles mase tekstury. Brakuje tu tez jakiegos konkretnego focalu, wez najciemniejszy olowek z arsenalu i potraktuj nim jej oczy. Mozesz wykonac wiele tego typu zabiegow, jak przyciemnianie tla, etc. Ogolnie na plus, dajesz dalej. P.S Nos tez dziwnie tak, jakby jednym machnieciem gumki potraktowany.
  2. By ukazac okraglosc powierzchi potrzebna jest plynna gradacja. A ty odciales jej nagle twarz takim drastycznym przejsciem w tlo, przez co zrobilo sie strasznie plasko. Wlasnie dlatego warto cwiczyc rysowanie kulek ;) Pozdrawiam.
  3. Joel lepiej przestaw sie na paintera, z twoja technika pracy bedzie ci tam znacznie lepiej, a i wykrzesasz znacznie wiecej, jak z fotosklepu. Fajna kopia, zrobiles duuuzy krok na przod przes ostatni miesiac.
  4. Radze ci czym predzej zainwestuj w lepszy monitor.
  5. Sebel, ja niczego takiego nie czytalem ( jeszcze ) czesto takie rzeczy po prosu sie czuje, podswiadomie wiesz, ze cos nie lezy itd. Jak znajde jakas dobra lekture, dam znac.
  6. ICE

    Drimagine 2010

    Swiezy, masz jeszcze dunskiego Truemaxa. Poziomem niestety o cale pokolenie gorszy od tego w Pasadenie ( nie daleko Los Angeles[ warto wpsomniec, ze od nich wyszla taka gwiazda, jak Mullins czy Church] ) ale zawsze cos. A zreszta lap liste: http://www.imaginefx.com/02287754332325055513/top-10-digital-art-schools.html
  7. Dobra martwa, ale dalej troche za malo kontrastu. Odnosnie kreski, to co teraz powiem nie jest prawem ostatecznym i na bank znajdzie sie gdzies jakies wyjatki. Linia musi soba cos reprezentowac, sa takie ktore opisuja kontur, sile (akcje, roznie na to mowia). Takie bezmyslne machanie olowkiem z gory na dol jest ogromnym bledem. Wtedy niewiadomo gdzie jest poczatek a gdzie koniec akcji, bo oba te punkty sa potraktowane jednakowo. Wprowadza to chaos i niszczy estetyke. Pamietaj by zawsze ciagnac rozmysla linie, nie kreskuj. Rob dlugie, plynne pociagniecia. Jesli lubisz kreskowac, z ang crosshatching to stsuja ta sama metode jedna kreska, jako jedno pociagniecie. Jako lekture polece ksiazki Vilppu. Generalnie jest taka nieformalna zasada, bryly szescienne daja poczucie sily i stabilnosci, dlatego stosuje sie je u koksow, w budynkach etc. Plynne smukle ksztalty sa przewaznie zarezerwowane dla kobiecych postaci, sprawiaja , ze sa bardziej sexy, szybkie zwinne, co kto woli. A teraz zobacz, jak bardzo okragle sa twoje "goryle"
  8. Przepalasz troche prace tym kolorem. Proponuje poogladac malarstwo akwarelowe, mozna wyciagnac naprawde przydatne wnioski.
  9. ICE

    Drimagine 2010

    Gratuluje i zapraszam do nas do dzialu 2d, ida baty ale to jest wlasnie ta maxowa marchewka :) No i reszcie takze winszuje.
  10. To ja oprocz standardowych cwiczen polecilbym ci znalezc jakas dobre lekture odnosnie kompozycji. Poswiec temu uwage, wloz wysilek i serce i bedzie o niebo lepiej.
  11. ICE

    Coyote

    Jestes moja kokaina, ale ta poprawka kolorystyczna mi nie lezy wole oryginal.
  12. Ta swieczke najlepiej bylo by potraktowac najpierw gradientem. Omen stworzyl tutka, w ktorym mozesz zobaczyc co i jak. W takich sytuacjach warto tez czasem uzyc miekkiego pedzla, ale uwazaj zeby nie przedobrzyc.
  13. Ja tam rozpoznaje laske z Lineage2, nie myle sie? Dobry start, bedzie dobrze, tzreba tylko czasu.
  14. A ja myslalem, ze Joel to twoj nick, no to egzotycznie. Akrylami malujesz swietnie, z rysunkiem znacznie gorzej, ale ja mowie wam ludzie juz teraz. Joel za pare lat bedzie nam kopal tylki poziomem swoich prac. Word!
  15. Szacunek za jacka, swoiscie "zywa" natura ^^
  16. Pytanie: czy moglibyscie zaprezentowac jakies prace 2d, rglownie digital painting instruktorow? Z gory dziekuje
  17. Fajny znalazles kompropis, pomiedzy radami fixlera i zachowaniem wlasnego stylu. "Hai fajv" o/
  18. No i git szanuja postawiony sobie cel i dazenie do jego realizacji. Aczkolwiek Loomis i reszta ksiazek tego typu pomoga ci w rysowaniu z wyobrazni, kiedy masz modela przed soba przede wszystkim liczy sie obserwacja i umiejetnosc upraszczania i naginania pewnych rzeczy. Nie bijcie, za to ze kolejny raz posluze sie przyklade technik Reilly'ego: http://www.sergiosanchezart.com/fin_fig.html
  19. Nie pytajcie co to, nie mam pojecia moj mozg sie dzisiaj wylaczyl.
  20. Zerknij sobie na prace Szymona Biernackiego aka Lordbiernac, pt secret agent ( ta z king kongiem i bananem ) A zobaczysz,ze nawet w luznej interpretacji obowiazuja jakies zasady.
  21. Zobacz na moja prace, ktora zrobilem dosc dawno temu: Jest w bledach bardzo podobna do tego co robisz teraz, za duzo " halasu wszedzie" oko musi miec gdzie odpoczac a powinienes je przyciagac kontrastami tylkow okreslone miejsca. Ogran icz te tekstury a skup sie na tym balansie, duzo zyskasz. NO i niestety bardzo niefajnie wykadrowales ten obrazek, uciete ma obydwie rece, a z jedna dzieje sie cos konkretnego czego nie mozemy zobaczyc. Jesli juz decydujesz sie na takie zabiegi zwroc uwage na calosc i zadaj sobie pytanie proste, ale bardzo wazne " czy to ma sens?" i " jaka historie/akcje to reprezentuje?" Pozdrawiam.
  22. Najlepsza czescia obrazka jest gorna czesc budynku po lewej, w reszcie sypie sie praktycznie wszytsko, perspektywa niezbyt dobrze dobrana kolorystyka i niekonsekwetne oswietlenie. Fajnie, ze sprobowales to sie ceni, ale tak jak juz ci doradzono pocwicz najpierw martwe natury. Wiem, jakie to potrafi byc nudne, bo sam mam cisnienie na super fajne prace, ale najpierw trzeba zrozumiec co jak dziala, zeby nadac zycia swoim pracom. Pozdrawiam. P.S Ola-f, jak juz czitowac to czitowac, bylo polozyc zdjecie dachowek na soft light ;)
  23. Widac duzy postep, ale w obrazku jest strasznie ciasno, nie czuc jeszcze przestrzeni. Moim zdaniem najwiekszym winowajaca sa te "górki" na ziemi przed filarami splaszcza je jeszcze bardzoej dodaj troche perspektywy atmosferycznej i bedzie git. P.S I zrezygnowal bym z tych kiczowatych piorunow ;) ew sa do poprawy.
  24. Rysunek architektoniczny ogranales dobrze, podobaja mis ie te twoje prace, aczkolwiek jeszcze wogole nie czujesz postaci. Dam ci pewna rade, jelsi cos chodz troche przypomina jakis kat lub prosta to nagnij rzeczywistosc i wyolbrzym to. Znacznie lepiej sie to wtedy czyta. Pozdrawiam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności