Hooch
Members-
Liczba zawartości
242 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Hooch
-
Mas repa. dzięki
-
Jak na pierwszy model to całkiem super. Zastosuj na karoserii "Car Paint" Ma bardzo realistyczne efekty odbicia. Na szybach dał bym coś co mocniej odbija światło.
-
Witam. Jak sprawdzić ile mam trójkątów w modelu? Licznik pod klawiszem "7" pokazuje tylko ilość polygonów. I czy jet jakiś plugin do 3ds max 2009 który dodaje taki licznik polygonów jak w 3ds max 2008?
-
Coś tam przeszukałem. Dowiedziałem się tyle że to jest chyba coś typu: nowsza wersja czarno=białej bumpmapy. Ale jak ją zrobić to nadal nie wiem. Nie mam zbrush'a ale mam 3ds max 2009 oraz ps cs4
-
A dał byś jakiś tutorial na to? I co to właściwie daje.
-
3ds max 2009
-
Witam. Potrzebuje zeskalować wiele elementów naraz. Tak aby kardy skalował się wołku własnego środka.
-
A podasz linka?
-
Jak zrobić tą fioletowo niebieską (chyba bump mape)?
-
http://www.digitaltutors.com/store/product.php?productid=3573&cat=112&page=1
-
Witam. Podoba mi się film prezentacyjny z PolyBoost'a. Pobrałem go sobie i chciałbym poznać wszystkie jego możliwości zanim skończy mi się okres próbny. Potrzebuje jakiś tutoriali (nie boje się angielskiego). Jak ktoś z was ma jakieś tutoriale do tego programu to prosiłbym o wstawienie na forum. Za odpowiedzi z góry dziękuje.
-
Jak mogłem zapomnieć o tym cudownym narzędziu? Dzięki
-
Witam. Tworze koło rowerowe i wymodelowałem już jedną szprychę. Czy jest możliwość aby skopiować tą szprychę x razy względem środka danego obiektu?
-
Witam. Pobrałem sobie wersje demo pluginu "PolyBoost 4". Przy instalacji wybrałem wersje demo, ustawiłem sobie skruty i dodałem skrut nawet do menu pod ppm. Po restarcie MAXA klikam na wszystkie możliwe skróty i nic się nie otwiera. próbowałem też uruchomić przez run script ale efekt był taki sam. Nic się nie pokazuje, żadne okienko z błędem, Nawet ekran nie mignie.
-
Witam. Szukam jakiegoś darmowego programu do zmniejszania ilości polygonów w modelu. Program Polygon Cruncher był by super, ale nie będe go używał często więc nie mam zamiaru go kupować.
-
Witam. Ostatnio coś nacisnąłem na klawiaturze i mam problem z obracaniem. Tzn. Kiedy mam zaznaczonego vertex'a abo edge'a i nacisne [Alt + Kólko myszy] aby obrócić widok wokół zaznaczonych elementów to widok obraca się na około jakiegoś miejsca wziętego z kosmosu. Jet to bardzo uciążliwe kiedy pracuje przy małych elementach w wielkim obiekcie. Jak mam przywrócić "Normalne obracanie"?
-
Witam. W starszej wersji Maxa był taki oto Polygon Counter: Zdjęcie Słyszałem o pluginie do MAX'a 2009 który udostępnia tego właśnie Polygon Counter'a. Ten który jest pok klawiszem nr 7 jest do kitu. Czy ktoś podałby linka do tego cuda.
- 4 odpowiedzi
-
Witam. Uczę się z tutorilai Digital-Tutors. Gdy otwieram plik.max z lekcji to widok w perspective jest strasznie ciemny. Na screenie dałem do porówniania mój program i widok z tutoriala. Dodam jeszcze że po renderingu (f9) wszystko jest jaśniejsze. Co zrobić aby ten widok w perspective był "normalny", jaśniejszy? Click to zoom.
-
No to inny format. Ale powiedzie jak to zrobić zakładjąc że mam 3ds max 2009 oraz model w formacie .max. Wczym go zapisać, może jakiś plugin?
-
Jak zrobić na mojej stronie coś takiego. Chodzi mi o przeglądarke #d zrobioną w flashu. http://thottbot.com/?i=40261 To jest gdzieś tak w połowie strony. Należy nacisnąć na ramke z napisem "3D Model [bETA]"
-
TEXTURY - Baza Linków (stan: 03.I.2008)
Hooch odpowiedział KAIN → na temat → Teksturowanie / Texturing
http://lemog.club.fr/ --> Tam jest wirus - Nie włazić -
Witam. Problem polega na tym: - Zaznaczam parę vertex'ów - Włączam narzędzie do przsówania (w) - Przesówam te punkty w lewo (lub obojętne jakim innym kierunku) - Gdy puszcze myszką strzałke do przesówania to wszystko się odznacza. Co zrobić aby te punkty pozostały zaznaczone tak długo dopóki nie kliknę gdzieś obok zaznaczenia?
-
A więc tak. - Nie chwale się tylko się pytam. Zresztą czym się chwalić, to samo można znaleźć w internecie (chyba) - Angielski znam perfekcyjnie i ze zrozumieniem tego nie mam problemu. - Wiem żeby najpierw przerobić intrudoction a potem resztę. i wykombinowałem tyle że chyba najpierw trzeba zrobić intrudoction to modeling a dopiero potem intrudoction to lightning (Głupio robić oświetlenie jak nie zna się zasad modelowania) Ale problem polega w tym że nie wiem co z resztą.
- 19 odpowiedzi
-
- 3ds
- digital tutors
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam. Za tydzień przyjedzie do mnie wujek ze stanów. Ma mi przywieść wszystkie tutoriale z Digital Tutors które ma do programu 3D Studio MAX. Oto lista tych które będę miał. http://img8.imageshack.us/img8/593/openme.jpg I mam takie pytanie. W jakiej kolejności je najlepiej przerabiać?
- 19 odpowiedzi
-
- 3ds
- digital tutors
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami: