Skocz do zawartości

Hooch

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hooch

  1. Hooch odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Też chcę wiedzieć. Możesz kiedyś nagrać film jak robisz taki model? Może jakiś prosty pistolet?
  2. Hooch odpowiedział Kim Bo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie mówie że to zła technologia. Ale powoli znika. Przetrwają chyna tylko gry flash. Któr i tak mogą zostać wypchnięte przez jakąś nową tajemniczą moc.
  3. Hooch odpowiedział Kim Bo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Flash nie ma przyszłości.
  4. Hooch dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam. Dzisiaj dostałem za darmo wyżej wymieniony tablet. Ktoś mi go oddał bo zgubił piórko. Tablet działa, Przciski funkcyjne działają. Ale nie mam piórka. Czy może mi ktoś powiedzieć jakie piórko potrzebuje dokupić i gdze je najlepiej kupić? Z góry dziękuje za pomoc.
  5. Hooch odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mieszkam w Bytomiu i chcę tam iść. Mam takie pytanie. Uwielbiam robić grafikę w 2D w Photoshopie i 3D w Maxie i Mayai. Ale nie mam kompletnie żadnych zdolności manualnych. Nie potrafię namalować nic. Narysować też nic. Z rysunku to tylko potrafię rysunek techniczny. Czy kierunek grafika na tej uczelni jest dla mnie?
  6. Hooch odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Na jakim kierunku studiów oddaje się takie prace?
  7. Hooch dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Mam przedziwny problem z uvałkami. Nie mogę skalowąc uvałek w oknie Edit UV. Zaznaczam interesujące mnie polygony. Mogę je obracać, przesówać łączyć, ale nie mogę ich skalować. Gdy tylko puszczę lpm przy skalowaniu to uvałki wracją do orginalnego rozmiaru. Jak opis jest niejasny to nakręce krótki filmik. P.S. Mam maxa 2012 SP1 x64
  8. Hooch odpowiedział o_r_z_e_c_h → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Pięknie to to nie wygląda.
  9. Hooch odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Gdzieś kiedyś czytałem że takie wąskie polygony jak na drugim zdjęciu to zła żecz.
  10. Hooch dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam. Jak powinna wyglądać siatka do tego modelu? http://imgur.com/a/13YRo#9N4vG Jest to połówka cegły o takim dziwnym kształcie. To będzie potem potraktowane TurboSmooth'em. Mam problem z rozłożeniem siatki.
  11. Hooch odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    phlox_subulata te kulki to tylko zmniejszają szybkość wylotową bełtu. Gdyby nie one miałbyć głos odemnie.
  12. Hooch odpowiedział Gumen → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Ja jadę na maya'i. I często przydało by się wygiąć coś wzdłuż splinu.
  13. Hooch odpowiedział Gumen → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Jak łatwo i szybko zrobić taki ogon? wszystkie vertexy obracałeś ręcznie?
  14. Hooch odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Nie wiem czy to już nie było proponowane. Ale spróbuje. Myślę że w drógiej fazie. Tzn teksturowanie, model bazowy to powinien być zwycięski model z pierwszej części.
  15. Hooch odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    @Vega, Myśl już nad następnym tematem. Tylko proszę, nie organika.
  16. Hooch odpowiedział Wizzardius → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Może usunołeś model.
  17. Ten film video jest prywatny. Nie można obejżec
  18. Hooch odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dzięki za pomocną odpowiedź.
  19. Hooch odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ją się wkopuje do ziemi, opieraa o ściane, lub wkłada do stojaka który zrobie potem.
  20. Hooch odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wypale go na normalce. Tylko nie wiem jak go zrobić na diff. Jaśniejszy, ciemniejszy.
  21. Hooch odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Taki wzorek.
  22. Hooch dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Witam. Robię sobie taką wazę. Utknąłem przy tworzeniu tekstur. Mam zamiar nanieś na wazę taki grecki wzorek. Ale mam problem. Nie wiem czy wzorek ma być tylko na normalce zaznaczony. Jak go zaznaczyć na diffuse? Rozjaśnić, przyciemnić. Nie mam pojęcia. Waza ma być stara. Bez farby. Trochę "Powycierana". Na screenie poniżej nie ma jeszcze normalki.
  23. Hooch odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Takie pytanie odnośnie tekstór. Wiem że może być jedna 2048x2048 Czy to oznacza że mogę użyć cztery tekstury 1024x1024? Powierzchniowo wyjdzie to samo.
  24. relax wykobinujesz coś
  25. Musisz to unwrapować.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności