Skocz do zawartości

Hooch

Members
  • Liczba zawartości

    242
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hooch

  1. Dajcie jedną bitwę z dwoma tematami. Będzie więcej do wyboru. Wystąpiła wyjątkowa sytuacja to trzeba to wyjątkowo uczcić.
  2. Hooch

    UDk Construction Site

    Patrze na screeny. Super - myśle. Stylizowane na UDK.... Patrze na tytuł. Jestem zaskoczony jakością prac. Gratulacje.
  3. Hooch

    Skalowanie w 3ds max

    A takie coś. Ja to robię na oko. A jak potrzebuje dokładnie to liczę te procenty. (docelowy rozmiar / aktualny * 100). Jak robisz "dokładne" modele to włącz sobie przyciąganie do siatki.
  4. Hooch

    Skalowanie w 3ds max

    Skala np 50% coś oznacza. Nie ma czegoś takiego jak skala 2cm.
  5. Hooch

    Samochody - kompendium

    Modele 3d można znaleźść już za darmo w interncie.
  6. Błąd sam siebie opisuje. Could not resolve host
  7. Tak proste napisy to szkoda robić w 3D. Lepiej w PS.
  8. Sam projekt nie przypadł mi do gustu. Ale praca, technika, renderki niesamowite. Gratulacje.
  9. Hooch

    System jednostek?!

    Tak z ciekawośći. "Zmierzyłem miarką" - Jak? Taką normalną? RL?
  10. Hooch

    Brak pomysłu na siatke

    Fajnie. Ale jemu by bardziej pomogło zdjęcie siatki.
  11. A nie lepiej użyć kanału alpha do tego celu?
  12. Hooch

    Self Illumination

    To zwiększ jeszcze np do 10000 lub 100000. Jak dalej nie widać efektu to coś robisz źle.
  13. Witam. Oto mój pierwszy "ukończony" model HP. Nie lubię się rozpisywać więc daje screeny: http://imgur.com/a/GLOtz
  14. Hooch

    Krzywe wygładzanie

    Teraz jestem na ipadzie. Zrobię to do północy.
  15. Hooch

    Krzywe wygładzanie

    Już widać że tam nie ma czworokątów i że coś nie jest połączone. Daj plik na forum to ci to naprawię i powiem co było źle.
  16. Tak. Ale jeżeli to model do gry to lepiej walnąć normalkę.
  17. Hooch

    Krzywe wygładzanie

    Masz totalnie zrypaną siatkę. Musisz to naprawić. I pamiętaj aby wszystkie poligony były Czworokątami.
  18. Hooch

    podnoszony most - reactor

    Może spróbów wywalić "Shell" i zrobić podpory nieruchome. Może też trzeba by rozsunąć trochę te oczka łańcucha.
  19. Wiem że za gęsta. Naprawię to. Kiedyś mi ktoś mówił aby na siatce polygony były mniejwięcej tej samej wielkośći. Jak to z tym jest?
  20. Mam też przykład z mojego łuku. Która siatka jest lepsza? Stara: http://i.imgur.com/rzR88.jpg Nowa: http://i.imgur.com/KD12Z.jpg
  21. Witam. Ostatnio modeluje sobie łuk. W majdanie mam otwory. Nie wiem jak lepiej je zrobić? Czy naokoło otworu ma być "pętla" czy też nie. Który z przykładowych klocków ma lepiej zrobioną siatkę? Jeżeli obydwa są okropne to czy ktoś może mi ją rozrysować? Turbosmooth:
  22. Super rady. Dzięki.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności