Zawartość dodana przez Hooch
- Tygodniowy Speed Modeling #53 - silnik - sonda
-
UDk Construction Site
Patrze na screeny. Super - myśle. Stylizowane na UDK.... Patrze na tytuł. Jestem zaskoczony jakością prac. Gratulacje.
-
Skalowanie w 3ds max
A takie coś. Ja to robię na oko. A jak potrzebuje dokładnie to liczę te procenty. (docelowy rozmiar / aktualny * 100). Jak robisz "dokładne" modele to włącz sobie przyciąganie do siatki.
-
Skalowanie w 3ds max
Skala np 50% coś oznacza. Nie ma czegoś takiego jak skala 2cm.
-
Samochody - kompendium
Modele 3d można znaleźść już za darmo w interncie.
-
Tygodniowy Speed Modeling #51 - kolej
Kiedy sonda?
-
Unity 3D problem ze skryptem
Błąd sam siebie opisuje. Could not resolve host
-
Mental Ray + Glow - Problem
Tak proste napisy to szkoda robić w 3D. Lepiej w PS.
-
WIZ: konkurs FFB
Sam projekt nie przypadł mi do gustu. Ale praca, technika, renderki niesamowite. Gratulacje.
-
System jednostek?!
Tak z ciekawośći. "Zmierzyłem miarką" - Jak? Taką normalną? RL?
-
Brak pomysłu na siatke
Fajnie. Ale jemu by bardziej pomogło zdjęcie siatki.
-
Zielony materiał do wycięcia w After Effect
A nie lepiej użyć kanału alpha do tego celu?
-
Self Illumination
To zwiększ jeszcze np do 10000 lub 100000. Jak dalej nie widać efektu to coś robisz źle.
-
Hoyt Katera XL
Witam. Oto mój pierwszy "ukończony" model HP. Nie lubię się rozpisywać więc daje screeny: http://imgur.com/a/GLOtz
-
Krzywe wygładzanie
Teraz jestem na ipadzie. Zrobię to do północy.
-
Krzywe wygładzanie
Już widać że tam nie ma czworokątów i że coś nie jest połączone. Daj plik na forum to ci to naprawię i powiem co było źle.
-
displacement map
Tak. Ale jeżeli to model do gry to lepiej walnąć normalkę.
-
Krzywe wygładzanie
Masz totalnie zrypaną siatkę. Musisz to naprawić. I pamiętaj aby wszystkie poligony były Czworokątami.
- podnoszony most - reactor
-
Jak pozbyć się tego n-gona?
Wielkie dzięki.
- Jak pozbyć się tego n-gona?
- Edge Flow - Jak rozłożyć siatkę
- Edge Flow - Jak rozłożyć siatkę
-
Edge Flow - Jak rozłożyć siatkę
Witam. Ostatnio modeluje sobie łuk. W majdanie mam otwory. Nie wiem jak lepiej je zrobić? Czy naokoło otworu ma być "pętla" czy też nie. Który z przykładowych klocków ma lepiej zrobioną siatkę? Jeżeli obydwa są okropne to czy ktoś może mi ją rozrysować? Turbosmooth:
- Profesjonalne teksturowanie gameart