Skocz do zawartości

Hooch

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hooch

  1. Dajcie jedną bitwę z dwoma tematami. Będzie więcej do wyboru. Wystąpiła wyjątkowa sytuacja to trzeba to wyjątkowo uczcić.
  2. Hooch odpowiedział moss → na temat → Game Art
    Patrze na screeny. Super - myśle. Stylizowane na UDK.... Patrze na tytuł. Jestem zaskoczony jakością prac. Gratulacje.
  3. Hooch odpowiedział xhub87 → na temat → Modeling
    A takie coś. Ja to robię na oko. A jak potrzebuje dokładnie to liczę te procenty. (docelowy rozmiar / aktualny * 100). Jak robisz "dokładne" modele to włącz sobie przyciąganie do siatki.
  4. Hooch odpowiedział xhub87 → na temat → Modeling
    Skala np 50% coś oznacza. Nie ma czegoś takiego jak skala 2cm.
  5. Hooch odpowiedział VGT → na temat → Modeling
    Modele 3d można znaleźść już za darmo w interncie.
  6. Hooch odpowiedział ^.^ → na temat → Programs Languages
    Błąd sam siebie opisuje. Could not resolve host
  7. Hooch odpowiedział misiek4ever → na temat → 3ds max
    Tak proste napisy to szkoda robić w 3D. Lepiej w PS.
  8. Sam projekt nie przypadł mi do gustu. Ale praca, technika, renderki niesamowite. Gratulacje.
  9. Hooch odpowiedział gregory → na temat → Modeling
    Tak z ciekawośći. "Zmierzyłem miarką" - Jak? Taką normalną? RL?
  10. Hooch odpowiedział Tomy → na temat → Modeling
    Fajnie. Ale jemu by bardziej pomogło zdjęcie siatki.
  11. A nie lepiej użyć kanału alpha do tego celu?
  12. Hooch odpowiedział fiszkas → na temat → 3ds max
    To zwiększ jeszcze np do 10000 lub 100000. Jak dalej nie widać efektu to coś robisz źle.
  13. Witam. Oto mój pierwszy "ukończony" model HP. Nie lubię się rozpisywać więc daje screeny: http://imgur.com/a/GLOtz
  14. Hooch odpowiedział thegame → na temat → Modeling
    Teraz jestem na ipadzie. Zrobię to do północy.
  15. Hooch odpowiedział thegame → na temat → Modeling
    Już widać że tam nie ma czworokątów i że coś nie jest połączone. Daj plik na forum to ci to naprawię i powiem co było źle.
  16. Hooch odpowiedział proquest → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Tak. Ale jeżeli to model do gry to lepiej walnąć normalkę.
  17. Hooch odpowiedział thegame → na temat → Modeling
    Masz totalnie zrypaną siatkę. Musisz to naprawić. I pamiętaj aby wszystkie poligony były Czworokątami.
  18. Hooch odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Może spróbów wywalić "Shell" i zrobić podpory nieruchome. Może też trzeba by rozsunąć trochę te oczka łańcucha.
  19. Hooch odpowiedział Hooch → na temat → Modeling
    Wielkie dzięki.
  20. Hooch odpowiedział Hooch → na temat → Modeling
    Wiem że za gęsta. Naprawię to. Kiedyś mi ktoś mówił aby na siatce polygony były mniejwięcej tej samej wielkośći. Jak to z tym jest?
  21. Hooch odpowiedział Hooch → na temat → Modeling
    Mam też przykład z mojego łuku. Która siatka jest lepsza? Stara: http://i.imgur.com/rzR88.jpg Nowa: http://i.imgur.com/KD12Z.jpg
  22. Witam. Ostatnio modeluje sobie łuk. W majdanie mam otwory. Nie wiem jak lepiej je zrobić? Czy naokoło otworu ma być "pętla" czy też nie. Który z przykładowych klocków ma lepiej zrobioną siatkę? Jeżeli obydwa są okropne to czy ktoś może mi ją rozrysować? Turbosmooth:
  23. Hooch odpowiedział Tomasz → na temat → Game Art
    Super rady. Dzięki.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności