Zawartość dodana przez Hooch
-
Skalowanie małych elementów
To tylko zmienia rozmiar gizmo'a. Nic więcej. Mam nadzieje że ktoś wie jak to "naprawić".
-
Skalowanie małych elementów
Witam. Mam problem. Gdy próbuje skalować małe elementy to mam problem z "skokami" skali. Raz element jest za duży raz jest za mały, a mysz przesuwam tylko o niecały milimetr. Mam nadzieje że wiecie w czym leży problem. Jeżeli nie rozumiecie o co mi chodzi to nakrętce później krótki filmik.
-
Pluginy, Skrypty i Programy bez których nie możecie zyć ;)
Chciałem zaproponowć mój mały programik. Jeżeli się załapie do dodania to proszę dać link do tematu. Będę tam na bierząco umieszczał updaty i takie tam. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=70321
-
Szybkie sprawdzenie tekstur
Witam. Napisałem program który wyświetla wszystkie użyte tekstury w danym pliku/modelu. Przydaje się gdy chcemy na przykład wysłać komuś model. Jest to na pewno szybsze niż otwieranie maya i szukanie ścieżek tekstur. Jest to narazie wersja Beta. I obsługuje tylko pliki maya ASCII. czyli te z rozszerzenie *.ma Niedługo dodam obsługę plików maya binarny. Ale i tak myślę że większość zapisuje w formacie maya ascii. Plusem jest to że można zmienić łatwo nagłówek piku, i naprawić ewentualne błędy lub odzyskać plik gdy nastąpi jakiś błąd zapisu. UPDATE: Nowa wersja Poprawiłem wyświetlanie ścieżek. Brak błędu z podwujnym slashem "//" Slashe teraz zamieniłem na Windowsowskie backslashe "/" --> "\" DOWNLOAD - Wersja 1.1
-
drewniany moratr / wyrzutnia rakiet
Wiem że możdzierz to nie wyżutnia rakiet. Tylko sie pyam czy zrobic to czy tamto
-
drewniany moratr / wyrzutnia rakiet
Dzięki wam. Zrobię z tego moździerz
-
drewniany moratr / wyrzutnia rakiet
Witam. Zabrałem się za zrobienie drewnianej wyżutni rakiet. Coś bardziej komiksowego ma z tego wyjść. I stanołem na tym że nie weim w którą stronę iść. Jest model do gry. Low-Poly/Medium-Poly Zrobić z tego moździerz czy wyżutnie rakiet? Z góry dziękuje za pomysły.
-
Jaki format?
Witam. Razem z kolegami robimy grę i potrzebuje znaleźść jakiś formay plików w którym. zapisuje tylko trójkąty (nie żadne krzywe i powierzchnie parametryczne) i kości to wtedy napisałbym konwerter z tego formatu na ... a z obj nie ma sensu się bawić bo kości pewnie i tak nie zapisuje Znacie coś?
-
Dziwny problem z zaznaczaniem
Dzięki za pomoc
-
Dziwny problem z zaznaczaniem
Witam. Gdy wejdę w zaznaczanie vertexów i zaznaczę prostokątem vertexy i w tym prostokącie znajdzie się inny obiekt to też mi go zaznacza. Co mam zrobić aby zaznaczyć tylko vertexy i nic innego? Tu jest filmik: FILMIK
-
Nie mogę włączyć menu
Witam. Nie moge włączyć menu Display --> UI Elements --> Channel Box i Layer Editor Obydwie opcje są szare, nie da się ich wybrać. Jak to naprawić?
-
PhysX & rayfire
Witam Potrzebowałbym jakiś tutoriali do tych cudów.
-
Coś nacisnąłem i zepsułem...
Kofam cię.
-
Coś nacisnąłem i zepsułem...
Tu nie chodzi o to że przestawiłem sobie język klawiatury. To coś w maxie. Jeszcze raz powturze że to się dzieje TYLKO w tym pliku. EDIT: Zauważyłem jeden fakt: Na zdjęciu są ikonki z prawego dolnego rogu maxa. 1. Ikonki w każdym innym pliku - działa normalnie 2. Ikonki w tym pliku w którym coś się nacisnęło - Źle działa
-
Coś nacisnąłem i zepsułem...
To nie. We wszystkich innych plikach wszystko jest ok.
-
Coś nacisnąłem i zepsułem...
...jak zawsze. Witem. Pracuje sobie spokojnie nad modelem cały zadowolony że poskromiłem już niedziałające kości (Dummy rulz)... Animuje sobie przyciski na kłódce... aż tu nagle... bum... pies...wpada do pokoju... zrzuca klawiaturę ... i .... Teraz np. Jak nacisnę "z" to mi się widok nie wyśrodkowuje na zaznaczeniu. Po przytrzymaniu "alt" i kółka z myszy kamera się przesówa zamiast obracać. W innych plikach jest wszystko OK. Tylko w tym jednym jest ten problem. Zapewne coś nacisnąłem. Tylko problem w tym że mój pies nie pamięta co dokładnie się nacisnęło.
-
Parentowanie osobnych kości
Jesyes wielki. +REP dla ciebie.
-
Parentowanie osobnych kości
Łapcie plik. Ta wielka kość to parent. Te mniejsze to childy. Każda z małych kości ma się ruszać góra-dół (To są przyciski.) Jak rusze dużą to wszystkie mają się przesunąć razem z dużą. Teraz jak ruszam małą to wszystkie się ruszają. http://www.speedyshare.com/files/20023792/kosci.max Plik jest zapisany w maxie 2010
-
Parentowanie osobnych kości
[3ds MAX] Witam Mak kilka osobnych kości. Nie połączonych w żaden sposób. Zwykle jak ruszam parentem to porusz się też child. A jak ruszam childem to parent stoi w miejscu. Przy kościach jest jakoś inaczej. Jak ruszam parentem to jast tak jak napisałem wyżej. A jak ruszam childem To parent też się rusza a dokładniej obraca się względem swojego miesca zerowego. Jak to zrobić abym mogł ruszacz childami-kośćmi bez ruszania parentem-kością
-
Kilka pytan Unvrap UVW
Danke fór everythink.
-
Kilka pytan Unvrap UVW
A gdzie to jest
-
Kilka pytan Unvrap UVW
Witam. Mam kilka pytań. Urzywam 3ds Max 2010. 1. Jeszcze wczoraj w Okienku w którym układam moją mape UVW dzialały mi skróty klawiaturowe na Przełącznie między narzędizami do; skalowania, obracania, przesówania(r,e,w,q). Jak to naprawić? 2. Jak stworzyć teksture 1024x512? Jak w Opcjach w okienku Unwrap UVW Daje render width i render hight na 1024x512 to sekstura mi się "ściska" i ta czarno biała kratka w tle też się "ściska" Jak to zrobić?
-
Przesuwanie kości i kilka animacji
3ds max 2010
-
Przesuwanie kości i kilka animacji
Witam. Mam dwa pytania 1. Jak zmienić położenie kości już po "przyczepieniu" do niej kawałków modelu? 2. Co zrobić aby mieć w jednym pliku kilka animacji?
-
Tworzenie normal mapy
Witam. Mam model lowpoly i highpoly. W jaki sposób nasieś szczeguły z highpoly na normal mape którą zastosuje w lowpoly?