Monio
Members-
Liczba zawartości
4 418 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
19
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Monio
-
Tygodniowy SpeedSculpting nr3: Czarny Charakter
Monio odpowiedział Lucek → na temat → Speedsculpting
Hej, nie mam neta w domu ale wydłubałem takiego rysia. ;) -
Jak będę duży to też zacznę się uczyć jakiegoś normalnego softu do 3d. :)
-
Wydaje mi się że musisz ustawić żeby wyświetlało poly z 2 stron bo masz ustawione na razie z jednej. Może musisz zrobić Flip na drugą stronę tylko niektórych ścianek. Gdzie to zrobić to się nie znam bo nie korzystam z maxa ale dalej chyba wyguglasz sam.
-
Dostałem wczoraj paczkę z kolekcjonerskim COJ:BiB. Gra się miodnie. Klimat wyśmienity. :) To w istocie jest światowy poziom. Jak co jakiś czas łapie się że robili to chłopaki z polskiej wenecji to napełnia mnie duma i ogromny podziw dla teamu. :) Bajery z wersji kolekcjonerskiej są fajne, szczególnie zapalniczka i piersiówka. Tylko bonus disc chyba był robiony w dniu oddania do tłoczni. ;D
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Monio odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Krzek - Jak pisał Morte. Masz podobny problem do mojego. Twój model będzie wyglądał dobrze tylko z przodu albo z boku. ;) Tak na prawdę w większości sytuacji w jakich widzimy ludzi to ukosy wszelakie. Tomala - pełen podziw dla twojego skillu. Wyśmienite. Luki Luki - Dzięki za tego linka. Co do referek to fakt. Chyba jednak pozostawię tą głowę w takiej formie i zabiorę się za trzepanie z referek z 3d.sk po powrocie z wyjazdu. -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Monio odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
lucek - O superowo. Takie edity bardzo chętnie. :) khatake - Zgłoszę się jutro. :) Ale i tak chce wykupić ten dostęp. Mam zamiar ściągnąć kolekcje referek coby mi starczyło bo momentu aż ich nie będę potrzebował żeby sculptować i teksturować realistyczne postaci. :) Kilka tysięcy mi starczy w zupełności. -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Monio odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Stare/ Nowe /Referka. Postuje drugi raz żebyście mieli ogląd na wszystkie na raz. Już teraz widzę sporo błędów w nowej wersji i wiem że będę ją poprawiał dalej. Miło by było usłyszeć opinie. Też jak oceniacie postęp. Już wiem bankowo poliki za chude, czaszka za mała z tyłu, żuchwa zbyt ostra i ma za mało nosa z tyłu. Co więcej dodacie? konkwista88 - ;) lucek91 - "Podoba mi się ogólnie - sculpt też" Hehehe. Dzięki za rady. Teraz widzę że nadal mam z tym problem ale się cuś poprawi. Oceń nową wersje. khatake - Wiem i sprawiło mi to pewne trudności. Jednak ciężko mi znaleźć w sieci bezpłatne refeki dobrej jakości. Na początku lipca zamierzam wykupić 3 miesiące dostepu na 3d.sk. Tylko kasa za pixelki wpadnie na konto. Spale im serwery downloadem. ;) Morte - Chciałem skończyć prace z tą główką ale twój post mnie natchnął żeby działać dalej. Na razie zbieram opinie od znajomych i na forach, odpocznę 2 dni dłubiąc co innego i zabiorę się za to znowu. Tym razem z nowymi pakietami fotek tej pani. Zastanawiam się też czy nie dodać ramion albo i całego biustu, fajny ma. ;) No i lekko anorektyczne barki mogłyby być mocno dydaktyczne. Oceniajta mości panowie. -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Monio odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Jak oceniacie modelowanie? Powytykajcie błędy. Wszystkie opinie mile widziane. Ucho będę robił z innego obrazka tutaj jest przysłonięte włosami. Sculpt jest w trochę większej skali niż referki, to miejcie to na uwadze. Obrazki z tego stocku i profilu: http://mmb-stock.deviantart.com/ http://marshmallowblue.deviantart.com/ -
Mogliby dodać smaku i klimatu serii jakby przenieśli akcje do innego miasta w stanach czy np Londynu ale całość utrzymali w odpowiednie stylistyce. Tak radykalny krok jak zupełna zmiana otoczenia, które to było wizytówką serii może na jej postrzeganie wpłynąć tragicznie. Gra to nie tylko ludziki z pixelków i frajda strzelania do nich w bullet-time. Ja oczekuje więcej a po 2 odsłonach serii te oczekiwania są duże.
-
Nie zapominajmy dodać że wszyscy muszą być łysi albo ostrzyżeni na 3 milimetry. ;) --- Bardzo mnie to zainteresowało. Nalegam żeby nowy handheld nintendo pozwalał na takie rzeczy. http://www.indiegames.com/blog/2009/06/arhrrrr_an_augmented_reality_s.html
-
Nezumi - rozwaliłeś mnie tymi dywagacjami na łopatki. :)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Monio odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Matti- Dobry jest ale nosek jakby troszkę za nisko. No i jakiś taki równy bardzo. ;) WIP -
Przypatrzcie się jak wygląda postać chłopca. Cieniowanie, tekstura. Wygląda to zastanawiająco, jakby był z innej gry. Team Ico to awangarda, może jest w tym jakiś cel. :)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Monio odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
A ja nie wiem jak i gdzie. Jestem tu nowy. :) Niech ktoś wyżej zadziała. Ja proponuje na początek coś takiego: Główka z kulki. Stylistyka kreskówkowa. Wyraz twarzy: głupawy uśmiech. :-] -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Monio odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
No ja bym wolał całą. ;) To jak z tym od niedzieli do następnej? Kto się weźmie za organizowanie tego? Owoc mojego wkur***nia dzisiejszej nocy. ;) Prawie sam claybrush i move. Na model zeszła godzina i 5 minut. Jestem z niego całkiem zadowolony (czas!) i chyba będę jeszcze dłubał szczegóły ale nie teraz. Próbowałem też zrobić jakiś materiał i render ale średnio to wyszło, będę musiał więcej poćwiczyć. Link Jak wstanę to się za żaboludzia wezme. Na razie renderek tej samej wersji co poprzednio z innymi ujęciami. -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Monio odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Jak byłem mały lepiłem z modeliny takie świnki skarbonki wielkością tak do 2 cm średnicy. Miały nawet zawinięte ucho, zakręcony ogon i uśmiech pod ryjkiem. :) To ma być cały zwierz czy tylko mordka? [publiczność]caa-ły caa-ły caa-ły...[/publiczność] ;) -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Monio odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Ja jestem bardzo za. To by było całkiem rozwojowe. Tylko będę musiał sporo ćwiczyć żeby trzymać jakikolwiek poziom. ;) Proponuje zasady mniej więcej w takim stylu: Główka z kulki z konkretnie określonym tematem/ ekspresją/ stylistyką. Model głowy czy postaci dłubany z zspherów/ basemesha. Obiekt na mapę, np: drzwi czy kolumna w danej tematyce. Kto wymyśli temat? :) -
Ja jako dziecko gameboya rozpływam się w zachwytach nad tym co pokazało nintendo. Trzy wielkie serie, zupełne zaskoczenie. Zelda, Mario x2 i Metroid. Na myśl o nowym Metroidzie mam mokre gacie. Fani serii czekali niego od lat. W istocie jest to legendarny już Metroid Dread tyle że pod zmienioną nazwą (gameplay miał być w 2d, miał wpisywać się do głównego wątku rozbudowaną fabułą). Tylko trochę się boje żeby Team Ninja nie zrobił z gameplayu ninja gaiden. Ja pragnę backtrakingu i jednego wielkiego świata.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Monio odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
zonk- Fajny jest. Podoba mi się ta mina szaleńca. Szkoda że refleks na oczkach lustrzany, chyba lepiej to robić materiałami. Ja z nieumiejętności wstawienia referek do zetki ulepiłem z Zkulek takiego ludzika. Bazowe dłubanie na korpusie i głowie w sumie skończone. Teraz rączki i nóżki a potem zabieram się za detal. :) Nazwa może być mylna, nie mam na celu go upodabniać do żaby. Opinie i sugestie mile widziane. W załączniku model z Zspheres do zabawy. :) Jak odpalicie to napiszcie czy poprawnie to skleiłem. Lucek- Coś z wysyłaniem postów mi się popsuło. heh. Dzięki wielkie. :) Miej na uwadze że ja też będę całe wakacje dłubał. Może jakaś sculptowa mini bitwa? :P -
To dla mnie jakaś tragiczna bzdura! :/ To jest chore.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Monio odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Ten pan zmarszków nie ma. ;) -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Monio odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Lucek91- Dzięki. Może ją dokończę. szczególnie ucho. Dzisiaj na warsztat wezmę uszy ze zdjęć. :) Tak śpię i to sporo, zazwyczaj od 3 do 13. Wizz- Przez jeden taki w promocyjnej cenie 0zł musiałem wydać 200 zeta na naprawę kompa bo zmienił mi ustawienia płyty główniej i był bliski zjarania się. Musiałem wytrzymać miesiąc bez komputera gdy był w naprawie, to była trauma. To zmienia człowieka. ;) Poza tym, ja mam zamiar zarabiać tym programem, nie teraz ale za powiedzmy rok czy półtora. Miałem szanse zaoszczędzić kupę kasy to jestem na plus. -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Monio odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Zbrush dotarł! :D Wczoraj po południ zadzwoniła do mnie pani z poczty że mają dla mnie przesyłkę. Nie musiałem płacić żadnego cła ani VATu bo chłopaki z game artisan wysłali paczkę jako 'gift' o zadeklarowanej wartości 10cdn (29zł). :D Dokładniej mówiąc kupiłem zbrusha na pełnej licencji za niecałe 1700zł, gdy normalna cena stała wtedy na pułapie 2500zł. Najlepszy dzień dziecka od wielu lat. Swoją drogą, polecam zobaczyć stronę zakupu na pixologic a dokładniej obrazek który tam jest. Mniej-więcej taką minę miałem jak zobaczyłem normalną cenę Zetki. ->https://www.cleverbridge.com/43/?scope=cart&cart=2677 Co zabawne paczka leżała na poczcie już 4 dni, podobnie jak avizo w mojej skrzynce. ;) To znaczy że z od momentu kupienia na game artisan paczka była do odebrania w Polsce już po 8 dniach, nieźle. Polecam wszystkim ten sklep. Jak ktoś przymierza się do zakupu Zetki to jest to obecnie najlepsza oferta i moment, tylko zaznaczcie przy zakupie żeby wysłali paczkę jako prezent. Jako że to temat ze speedami to mogę wreszcie wstawić coś od siebie. ;) Dłubane z kulki jakieś 3 godziny. Bez referki. Bodajże 5 praca w ZB w ogóle. Fakturę po claybrushu postanowiłem zostawić co by nie było za nudno. Trochę zwaliłem ale mimo to się strasznie jaram tą pracą. ;P Sugestie mile widziane. -
Wyśmienite rady. Jeszcze mocniej wzmacniasz fajność mojego dnia dziecka. ;P
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Monio odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Bardzo małe usta. Górną jak i dolną wargę zrób o połowie większą w wysokości. Taż całe usta troszeczkę obniż. Zmarszczka na czole układa się finezyjnie w falę a powinny być zupełnie pionowe bo tylko tak się marszczy czoło. Brwi i zarost wyglądają średnio, zbyt płynnie wtapiają się w twarz. Może zrób to jakimś innym brushem (clay? :D) albo zaostrz mu krawędzi (brushowi, nie modelowi).