Skocz do zawartości

Monio

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Monio

  1. Monio odpowiedział XaoC → na temat → Dyskusje o grafice
    The_Truth_Seeker- Digital paintingów nie znalazłem natomiast w tym temacie kilak stron wcześniej jest link do demoreela animacji i wszelakie informacje o Koordynatorze projektu.
  2. Monio odpowiedział XaoC → na temat → Dyskusje o grafice
    Dostałem i tak tam dokładnie pisze. Jedziemy na openera? :)
  3. Spodziewacie się historii jak u Bergmana w animacji która ma śmieszyć i pozwalać się odciąć na te półtorej godziny od problemów życia? ;) Ja chętnie się wybiorę na Rio.
  4. Widzę że Frontline ma dużo więcej kasy niż 3 lata temu. ;)
  5. Monio odpowiedział XaoC → na temat → Dyskusje o grafice
    Ja też jestem za wynajmem mieszkania z ludźmi z grupy. :) Jak coś potrafię nie najgorzej gotować. Bałaganiarzem może nie jestem ale pale jak smok. Problem może być tylko z muzą dobiegającą z mojego pokoju, zazwyczaj jak ją komuś puszczam to po 3 sekundach wymotuje krwią. ;)
  6. Monio odpowiedział XaoC → na temat → Dyskusje o grafice
    Mi już tak. ;)
  7. Monio odpowiedział XaoC → na temat → Dyskusje o grafice
    17:39 Jutro o północy mija dokładnie tydzień od ostatniego dnia w którym były rozmowy, może jeszcze nie traćcie nadziei.
  8. Monio odpowiedział XaoC → na temat → Dyskusje o grafice
    Dostałem się! YEEEEEEEEEEEEEEAAAAAAAAAAAAAAAAH!!! Odkryłem nowe partie mięśni na mojej twarzy, nie mogę przestać się uśmiechać od paru minut i czuje że jutro będę miał zakwasy. ;D Do zobaczenia w Nowym Sączu!
  9. Monio odpowiedział XaoC → na temat → Dyskusje o grafice
    Niekoniecznie. Ja maila z rozpiską godzin rozmów dostałem o 22.
  10. Monio odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    Dzięki za info. :) Poczytałem jeszcze trochę ale mimo wszystko nadal nie wiem jak świadomie tym zarządzać w unity i jak to liczyć. Szczególnie że dowiedziałem się że unitowy emulator drawcalli jest zbugowany. To też kolejne pytanie. Jeśli będę miał na ekranie 20 postaci (po około 8k poly, teksturki 2048^2), wszystkie z inną siatką i osobnymi dla siebie teksturami ale posiadające jeden ten sam custom material (difuss, spec, normal, alfa). Powiedzmy że na scenie będą 3 światła. Jak na chłopski rozum mam mnożyć te drawcalle w unity?
  11. Monio odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    @Ognisty- Chyba tu. http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=37182 Może mi ktoś powiedzieć co dokładnie znaczy ten magiczny zwrot 'Draw Calls' i jak to ma się do wydajności?
  12. Monio odpowiedział XaoC → na temat → Dyskusje o grafice
    @Swiezy- Pamiętam. Dzięki za info, zrobię re-upload fotek. @Marshall- Już kojarzę. Pojawiłeś się jak poszedłem sobie zapalić po mojej rozmowie. :) @Coyote- Dzięki, już znalazłem... i się boje. :O
  13. Monio odpowiedział XaoC → na temat → Dyskusje o grafice
    Ja byłem. Bartek, ten w brązowej bluzie w kratę. Ty to który? :D Proponuje żeby osoby które były 18 i 19 przesłały linka do tematu ludziom którzy byli na rozmowach ale nie ma ich na forum. Lista adresów jest w mailu z godzinami rozmów. Ja zaraz prześle do ludzików którzy byli dwudziestego. Pytanie: Po ile sztuk ludzi było na rozmowach 18 i 19?
  14. Monio odpowiedział XaoC → na temat → Dyskusje o grafice
    Jeszcze 4 dni do decyzji a ja gryzę sufit ze stresu. Studencka dieta. ;)
  15. Monio odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    Ja jestem. Obecnie moja wiedza o unity jest bardziej teoretyczna ale wiem już sporo. Razem z znajomym uczymy się co ten kombajn oferuje buszując codziennie po stronach, forach i blogach. Imho fajnie by było zebrać to do kupy i zrobić coś w stylu polskiej instrukcji do unity. ;)
  16. Czy ktoś się orientuje ile będzie trwał Sintel? Mam nadzieje że nie tyle co Big Buck Bunny bo to było trochę mało.
  17. Monio odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    Nie dziwie się. Trochę to porąbane niestety. ;)
  18. Monio odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    Mapę specular musisz wstawić do kanału alfa tekstury diffuse. Mam nadzieje że to zmienią w Unity3.
  19. indian - Jak dla mnie dużo lepiej. Ogromny skok w porównaniu do pierwszej wersji. Jednak polecałbym ci pozostawić tą prackę już do szuflady i coś nowego zacząć robić. Nie warto przemęczać się z jedną pracą jak ćwiczysz. To teraz jakiś nowy speedzik poproszę. ;P WilL - Myślę że przydałoby ci się więcej podłubać realistycznych prac a potem dizajnować takie ludziki. To ma ogromne przełożenie i czym szybciej to statystyczny nowicjusz zrozumie tym lepiej dla niego. Wiem po sobie.
  20. Akurat to nie wyczyn mieć lepsze pomysły na design postaci niż te od Epica.(musiałem. ;) ) Tak czy siak na Bulletstorma czekam i jaram się bardzo. Prawie tak bardzo jak na Rage (przyjmijcie jako duży komplement). Nie dajcie się zEpiczyć za mocno, walczcie o swoje żeby gra nie straciła charakteru. Nie jeden zajebisty tytuł spierdzielił się przez presje wydawcy.
  21. Zamierzam pojechać do Nowego Sącza i złożyć papiery i teczkę osobiście. Czy jeśli na stronie pisze że aplikacje można składać do piątego to ten dzień liczony jest włącznie? To znaczy czy jeśli przyjadę piątego w okolicach południa to nie będzie problemu?
  22. VS- Imho jeśli decydujesz się nie robić jakiegoś elementu np reki czy stóp to lepiej jest kikut wymodelować tak jakbyś uciął bryłe jednym płaskim cięciem. U ciebie te glutki strasznie mi psują odbiór ale jak sobie zasłoniłem paluchami to jest nieźle. Klata i brzusio jest spoko. Uda i pośladki potrzebują pracy jeszcze. Łydki i kolana tragedia. ;) Czasza czesia.
  23. indian- Oczy są słabe. Wgłęb je bardziej, przeciągnij Pinchem nad górną powieką żeby zrobić fałdkę i powinno być lepiej, popatrz na jakieś referki bo cała okolica oka jest bardzo złożona i trudno tak na czuja dobrze ją zrobić. Zaokrąglij czaszkę i daj mu trochę więcej szczeki po bokach. Usta zajebiste, najlepszy element pracy. Ja po pół rocznej przerwie od zbraszowania czegokolwiek przysiadłem wczoraj i dzisiaj i wymodziłem taki łepek. Trochę komiksowy bo nie mam jeszcze wyczucia ale chyba nie jest źle. Opinie i krytyka mile widziana (poza uszami bo nie mam na nie geometrii w modelu i nie widzi mi się ich poprawiać, pas :( )
  24. Monio odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    Tylko jak chce się do tego co napisałeś dodać glow i jeszcze zwykłą alfe to już jest problem. Imho powinni zrobić jakiegoś toola do robienia materiałów w samym unity, jeśli unity rozumie ten język shaderów to czemu by nie zrobić edytora metodą "push button - recive baccon".

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.