Zawartość dodana przez Monio
-
3D-Coat 3.3.03
Nezumi- Przecież to jest funkcja bliźniacza do skakania po subdivach w zbrushu. Nie mów że nie zdarzało ci się poprawiać głównej bryły jak już ućkałeś model detalami i fakturą.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
vrocker- Wygląda jakby wypił wannę kawy. Coś nie gra w proporcjach profilu. Gniotek 2 godzinny. Dłubać dalej olać? ;P
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
http://www.wykop.pl/link/381750/wszechobecny-watson/ Młaaaaahahhahahahahaaaaaa. ;)
-
Drimagine 2010
The_Truth_Seeker- Digital paintingów nie znalazłem natomiast w tym temacie kilak stron wcześniej jest link do demoreela animacji i wszelakie informacje o Koordynatorze projektu.
-
Drimagine 2010
Dostałem i tak tam dokładnie pisze. Jedziemy na openera? :)
-
„Rio”- nowy film animowany twórców „Epoki Lodowcowej”
Spodziewacie się historii jak u Bergmana w animacji która ma śmieszyć i pozwalać się odciąć na te półtorej godziny od problemów życia? ;) Ja chętnie się wybiorę na Rio.
-
Dash Dot Creations - Arena Morte Teaser
Widzę że Frontline ma dużo więcej kasy niż 3 lata temu. ;)
-
Drimagine 2010
Ja też jestem za wynajmem mieszkania z ludźmi z grupy. :) Jak coś potrafię nie najgorzej gotować. Bałaganiarzem może nie jestem ale pale jak smok. Problem może być tylko z muzą dobiegającą z mojego pokoju, zazwyczaj jak ją komuś puszczam to po 3 sekundach wymotuje krwią. ;)
-
Drimagine 2010
Mi już tak. ;)
-
Drimagine 2010
17:39 Jutro o północy mija dokładnie tydzień od ostatniego dnia w którym były rozmowy, może jeszcze nie traćcie nadziei.
-
Drimagine 2010
Dostałem się! YEEEEEEEEEEEEEEAAAAAAAAAAAAAAAAH!!! Odkryłem nowe partie mięśni na mojej twarzy, nie mogę przestać się uśmiechać od paru minut i czuje że jutro będę miał zakwasy. ;D Do zobaczenia w Nowym Sączu!
-
Drimagine 2010
Niekoniecznie. Ja maila z rozpiską godzin rozmów dostałem o 22.
-
Unity3d
Dzięki za info. :) Poczytałem jeszcze trochę ale mimo wszystko nadal nie wiem jak świadomie tym zarządzać w unity i jak to liczyć. Szczególnie że dowiedziałem się że unitowy emulator drawcalli jest zbugowany. To też kolejne pytanie. Jeśli będę miał na ekranie 20 postaci (po około 8k poly, teksturki 2048^2), wszystkie z inną siatką i osobnymi dla siebie teksturami ale posiadające jeden ten sam custom material (difuss, spec, normal, alfa). Powiedzmy że na scenie będą 3 światła. Jak na chłopski rozum mam mnożyć te drawcalle w unity?
- Unity3d
-
Drimagine 2010
@Swiezy- Pamiętam. Dzięki za info, zrobię re-upload fotek. @Marshall- Już kojarzę. Pojawiłeś się jak poszedłem sobie zapalić po mojej rozmowie. :) @Coyote- Dzięki, już znalazłem... i się boje. :O
-
Drimagine 2010
Ja byłem. Bartek, ten w brązowej bluzie w kratę. Ty to który? :D Proponuje żeby osoby które były 18 i 19 przesłały linka do tematu ludziom którzy byli na rozmowach ale nie ma ich na forum. Lista adresów jest w mailu z godzinami rozmów. Ja zaraz prześle do ludzików którzy byli dwudziestego. Pytanie: Po ile sztuk ludzi było na rozmowach 18 i 19?
-
Drimagine 2010
Jeszcze 4 dni do decyzji a ja gryzę sufit ze stresu. Studencka dieta. ;)
-
Unity3d
Ja jestem. Obecnie moja wiedza o unity jest bardziej teoretyczna ale wiem już sporo. Razem z znajomym uczymy się co ten kombajn oferuje buszując codziennie po stronach, forach i blogach. Imho fajnie by było zebrać to do kupy i zrobić coś w stylu polskiej instrukcji do unity. ;)
-
Sintel Open Movie Trailer
Czy ktoś się orientuje ile będzie trwał Sintel? Mam nadzieje że nie tyle co Big Buck Bunny bo to było trochę mało.
- Unity3d
- Unity3d
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
indian - Jak dla mnie dużo lepiej. Ogromny skok w porównaniu do pierwszej wersji. Jednak polecałbym ci pozostawić tą prackę już do szuflady i coś nowego zacząć robić. Nie warto przemęczać się z jedną pracą jak ćwiczysz. To teraz jakiś nowy speedzik poproszę. ;P WilL - Myślę że przydałoby ci się więcej podłubać realistycznych prac a potem dizajnować takie ludziki. To ma ogromne przełożenie i czym szybciej to statystyczny nowicjusz zrozumie tym lepiej dla niego. Wiem po sobie.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
- Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Akurat to nie wyczyn mieć lepsze pomysły na design postaci niż te od Epica.(musiałem. ;) ) Tak czy siak na Bulletstorma czekam i jaram się bardzo. Prawie tak bardzo jak na Rage (przyjmijcie jako duży komplement). Nie dajcie się zEpiczyć za mocno, walczcie o swoje żeby gra nie straciła charakteru. Nie jeden zajebisty tytuł spierdzielił się przez presje wydawcy.- Question/Answer - DRIMAGINE 2010
- Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności