Skocz do zawartości

Monio

Members
  • Liczba zawartości

    4 418
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Zawartość dodana przez Monio

  1. Produkcja gier czy mega giga hitów z dubrzetem 30 milionów dolców? Zobacz że przez ostatnie parę lat wyrosła masa narzędzi które niesamowicie przyśpieszają prace. Taki UE3, unity i cała masa silników, jakieś bajery do masowego wypalania lajtmapek połączone z edytorami leveli, taki zbrasz z którego możesz wypluć niemal gotową gameartową postać. Jeśli mowa o grach indi to trzeba dodać że ogromnie rozwinął się blender który pewnie za rok czy dwa przeskoczy funkcjonalnością maxa (o stabilności już nie wspominam ;) ). Jest trudniej, jest bardziej czasochłonnie ale nie można zapominać że teraz gier już nie pisze się w assemblerze. Zrobić dzisiaj gre na poziomie dooma3 jest ogromnie łatwiej niż za czasów kiedy powstawał. Poszukaj materiałów jak Adrian Carmak robił plastelinowe modele do dooma1 albo jak powstawały animacje do quake3. Faktycznie dużo łatwiejsze i mniej czasochłonne to jest? ;) edit: Aha. Oczywiście pytanie czy chce się robić grę czy pisać silnik z zajebistymi szaderkami do DXa jak to robią ludzie z gamedev.pl myśląc że robią gry. ;)
  2. Bo iPhone4 jest Dużo mocniejszym sprzętem od Wii. ;) Chociażby 5 razy więcej ramu.
  3. Lol. Modeluje lepiej. ;D
  4. Wrzucałem do tematu półtora półtora miesiąca temu. Nie ponoć tylko większość pismaków z zagranicy i polski bawiło się tą prezentacją. Można było ją przewijać, stopować i w dowolnym momencie zmienić ustawienie kamery. 3DS to potwór jeśli chodzi o moc. Aż chce się robić na to gierki. :)
  5. Monio

    Zestaw do 3000zł

    Imho 2 monitory to podstawa. W majce np ogromnie to przyśpiesza robotę jak sobie ustawisz butony z boku.
  6. Takie tam. Speed w godzinę. Na razie bez detalu, jak zrobię prace domowe to się za niego wezmę jeszcze. Opinie plis. :)
  7. Monio

    Animacja: KillingMyself

    Świetne. Moment w którym kulek maluje na ekranie inny symbol uruchomił mi proces myślowy. Jak dla mnie dobrałeś wyśmienite środki i sceny żeby przekazać puentę. Stylistyka portalowo-tronowa jak to Baggins wspomniał bardzo mocno na plus, wzmacnia przekaz. Jedyne co mi się nie podobało to przenikanie się brył w umyśle kulka, lub ich animacja która sprawiał takie wrażenie bo czy się przenikały nie jestem pewien. Muzyka nawet ale to nie moje klimaty, bardziej bym tutaj widział jakąś syntetyczą smutną elektronikę. Mi się nie dłużyło. ;)
  8. Ładne i bez sensu. Taka avangarda dla avangardy. Przed filmem powinno być napisane że trzeba zjeść wiadro LSD żeby domyśleć się do artysta miał na myśli. Przekaz to jedno, czystość przekazu to drugie.
  9. Estetycznie piękne. Nie podobają mi się tylko obrusy, wyglądają gumowato, większa masa czy grawitacja by pomogła.
  10. Dac - Czy uważasz że jeden face będzie miał wystarczającą informacje żeby dobrze ustawić kolor jednego pixela normalmapy? :3
  11. O takich nie słyszałem jeszcze ale 2x 2k już tak. Poza tym istnieje jeszcze coś takiego jak bullshoty a tam tekturki zawsze są podbite na maxa. A... idTech5 już u bram. Teksturki 8k na postać przy zbliżeniu ja bardzo poproszę. ;)
  12. Dac - Ja osobiście jestem lamą 3d i nie ogarniam dobrze ani zetki ani żadnego z topowych pakietów i dlatego tym bardziej ciebie nie rozumiem. Dwa miliony poly na postać, nawet przy świetnej topologi, to zajebiście mało. Ściągnij jakąś dobrą bazę, zagęść do 2 milionów i spróbuj ładnie wymodelować powiekę ze zmarszczkami. Co dopiero mówić o porach skóry, tutaj już trzeba mieć dziesiąt milionów poly żeby to sensownie i wystarczająco naturalnie wyglądało.
  13. http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=089835 Mistrzowska praca. Nie obraziłbym się grać takim miśkiem w jakiejś klimatycznej gierce na PS4. ;)
  14. Całkiem syte w porównaniu z ostatnimi szafkami, czy raczej jedną szafką. Uśmiałem się jak zobaczyłem worek marki 'rak'.
  15. Wielkie dzięki. :) Ciekawe czy zassa mi modele z Prototype. Ta gierka świetnie operuje LODem.
  16. Co do siatek. Był kiedyś taki niedobry programik który sczytywał dane z karty grafiki i zapisywał je do maxowej bodajże sceny. Ma ktoś namiary na to? Bardzo chętnie bym popatrzył na siatki z kilku gierek, tak w ramach edukacji. Same obrazki wirefrejmów jakoś za mało mnie stymulują a darmowe modele często mają jakieś babole których nawet ja bym nie popełnił.
  17. http://n4g.com/news/554390/3ds-augmented-reality-mariokart Augmented Reality + 3D + sterowanie ruchem = Miazga! :D Ten sprzęt ma przezajebisty potencjał. Oby w okolicach premiery pojawiła się taka gierka.
  18. To takie ma być. Symulatory muszą być realistyczne. Przeca nie będziesz strzelał do kosmitów i robił samolotem ostrych hamowań i nawrotów jak w shooterach. ;) Świetna grafika.
  19. To nie bullshoty na bank. Dzisiaj poczytałem trochę. Na E3 Odpalali ten filmik na 3DSach i można było sobie go zastopować i pokręcić kamerą. Tak samo z MGSem. Ludzie mówią że grafika wygląda tak samo jak na screenach czy filmiku a nawet lepiej w odbiorze bo jest jeszcze efekt 3d. Mimo to jednak nie było gameplayu w obu. Nie wyrobili się z tak trywialnym szczegółem. ;) I tyle lat bez supportu? :O Nie ogarniam życia. Tak btw chodziło mi raczej o fakt istnienia kompleksowego rozwiązania hardware + API. Coś co będzie można odpalić guziczkiem a nie grzebiąc w pojedynczych rejestrach czy jakoś tak.
  20. http://www.videsignline.com/201001222?printableArticle=true Nie wierzę, Nie wierzę, Nie wierzę, Nie wierzę, Nie wierzę! :D :O 3DS to najpotężniejszy przenośny sprzęt ever made! Sprzętowa teselacja (tego nie ma PS3, XO, najdroższe karty nvidii i ati z 2008 roku) i nurbsy. Sprzętowe światło per-pixel czyli normalki i speculary będą normą. Sprzętowe renderowanie mgły i obiektów gazowych. AA na całym ekranie. Demko wydłubane na GPU tszydeesa... z 2006 roku.
  21. O ile mi wiadomo to dokładniej głównym organizatorem. (pozdro od Ara ;) )
  22. Monio

    Drimagine 2010

    Ceną............
  23. Monio

    Drimagine 2010

    Guru- Wspólnie ogarnialiśmy i do nich zadzwoniłem. Wychodzi na to że mają poukładane wszystkie podania i już ustalają nasze rozmieszczenie w akademikach ale dowiadywać się trzeba na własną rękę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności