Zawartość dodana przez Monio
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
1) Zdania zaczynamy wielką literą.
-
Zestaw do 3000zł
Imho 2 monitory to podstawa. W majce np ogromnie to przyśpiesza robotę jak sobie ustawisz butony z boku.
-
Autodesk Media and Entertainment Animation Show Reel 2010
Drimagine wymiata. :)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Takie tam. Speed w godzinę. Na razie bez detalu, jak zrobię prace domowe to się za niego wezmę jeszcze. Opinie plis. :)
-
Animacja: KillingMyself
Świetne. Moment w którym kulek maluje na ekranie inny symbol uruchomił mi proces myślowy. Jak dla mnie dobrałeś wyśmienite środki i sceny żeby przekazać puentę. Stylistyka portalowo-tronowa jak to Baggins wspomniał bardzo mocno na plus, wzmacnia przekaz. Jedyne co mi się nie podobało to przenikanie się brył w umyśle kulka, lub ich animacja która sprawiał takie wrażenie bo czy się przenikały nie jestem pewien. Muzyka nawet ale to nie moje klimaty, bardziej bym tutaj widział jakąś syntetyczą smutną elektronikę. Mi się nie dłużyło. ;)
-
Animacja: Between Bears
Ładne i bez sensu. Taka avangarda dla avangardy. Przed filmem powinno być napisane że trzeba zjeść wiadro LSD żeby domyśleć się do artysta miał na myśli. Przekaz to jedno, czystość przekazu to drugie.
-
Silver Award: Kompleks plazowy w Bordeaux
Estetycznie piękne. Nie podobają mi się tylko obrusy, wyglądają gumowato, większa masa czy grawitacja by pomogła.
-
Blender 2.53 - nowe narzędzia do sculptingu (wideo)
Dac - Czy uważasz że jeden face będzie miał wystarczającą informacje żeby dobrze ustawić kolor jednego pixela normalmapy? :3
-
Blender 2.53 - nowe narzędzia do sculptingu (wideo)
O takich nie słyszałem jeszcze ale 2x 2k już tak. Poza tym istnieje jeszcze coś takiego jak bullshoty a tam tekturki zawsze są podbite na maxa. A... idTech5 już u bram. Teksturki 8k na postać przy zbliżeniu ja bardzo poproszę. ;)
-
Blender 2.53 - nowe narzędzia do sculptingu (wideo)
Dac - Ja osobiście jestem lamą 3d i nie ogarniam dobrze ani zetki ani żadnego z topowych pakietów i dlatego tym bardziej ciebie nie rozumiem. Dwa miliony poly na postać, nawet przy świetnej topologi, to zajebiście mało. Ściągnij jakąś dobrą bazę, zagęść do 2 milionów i spróbuj ładnie wymodelować powiekę ze zmarszczkami. Co dopiero mówić o porach skóry, tutaj już trzeba mieć dziesiąt milionów poly żeby to sensownie i wystarczająco naturalnie wyglądało.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=089835 Mistrzowska praca. Nie obraziłbym się grać takim miśkiem w jakiejś klimatycznej gierce na PS4. ;)
-
Archmodel vol. 81
Całkiem syte w porównaniu z ostatnimi szafkami, czy raczej jedną szafką. Uśmiałem się jak zobaczyłem worek marki 'rak'.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Wielkie dzięki. :) Ciekawe czy zassa mi modele z Prototype. Ta gierka świetnie operuje LODem.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Co do siatek. Był kiedyś taki niedobry programik który sczytywał dane z karty grafiki i zapisywał je do maxowej bodajże sceny. Ma ktoś namiary na to? Bardzo chętnie bym popatrzył na siatki z kilku gierek, tak w ramach edukacji. Same obrazki wirefrejmów jakoś za mało mnie stymulują a darmowe modele często mają jakieś babole których nawet ja bym nie popełnił.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
http://n4g.com/news/554390/3ds-augmented-reality-mariokart Augmented Reality + 3D + sterowanie ruchem = Miazga! :D Ten sprzęt ma przezajebisty potencjał. Oby w okolicach premiery pojawiła się taka gierka.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
To takie ma być. Symulatory muszą być realistyczne. Przeca nie będziesz strzelał do kosmitów i robił samolotem ostrych hamowań i nawrotów jak w shooterach. ;) Świetna grafika.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
To nie bullshoty na bank. Dzisiaj poczytałem trochę. Na E3 Odpalali ten filmik na 3DSach i można było sobie go zastopować i pokręcić kamerą. Tak samo z MGSem. Ludzie mówią że grafika wygląda tak samo jak na screenach czy filmiku a nawet lepiej w odbiorze bo jest jeszcze efekt 3d. Mimo to jednak nie było gameplayu w obu. Nie wyrobili się z tak trywialnym szczegółem. ;) I tyle lat bez supportu? :O Nie ogarniam życia. Tak btw chodziło mi raczej o fakt istnienia kompleksowego rozwiązania hardware + API. Coś co będzie można odpalić guziczkiem a nie grzebiąc w pojedynczych rejestrach czy jakoś tak.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
http://www.videsignline.com/201001222?printableArticle=true Nie wierzę, Nie wierzę, Nie wierzę, Nie wierzę, Nie wierzę! :D :O 3DS to najpotężniejszy przenośny sprzęt ever made! Sprzętowa teselacja (tego nie ma PS3, XO, najdroższe karty nvidii i ati z 2008 roku) i nurbsy. Sprzętowe światło per-pixel czyli normalki i speculary będą normą. Sprzętowe renderowanie mgły i obiektów gazowych. AA na całym ekranie. Demko wydłubane na GPU tszydeesa... z 2006 roku.
- Zjazd Twórców Gier 2010 - Oficjalnie
-
Drimagine 2010
Ceną............
-
Drimagine 2010
Guru- Wspólnie ogarnialiśmy i do nich zadzwoniłem. Wychodzi na to że mają poukładane wszystkie podania i już ustalają nasze rozmieszczenie w akademikach ale dowiadywać się trzeba na własną rękę.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
http://e3src.nintendo.com/3ds/ Ten sprzęt jest niesamowity. Grafika jest... momentami lepsza od Wii. :)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
"Fire in the Hole" na gameplayu BS z e3. Jesteście chorzy, kocham was. :D Komentarze pod filmikami na różnych serwisach są mega pozytywne. Duży sukces komercyjny macie jak w banku. Nie spieprzcie tego śpiesząc się. Aha, poprawcie mordę tej gościówki która była w debiutowym trailerze, jest tragiczna, najgorsze co widziałem związanego z BS.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
BulletStorm mnie rozpieprzył! I Chmielarz na scenie. :O Jesteście boscy!
-
Drimagine 2010
Też tak pomyślałem jak oglądałem tego demoreela. ;)