Jump to content

Rotcore

Members
  • Content Count

    1,359
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Image Comments posted by Rotcore

    Bloody knight

          3

    Włosy... moja osobista zmora, z którą walczę przy każdej postaci...

    Staraj się traktować włosy jako bryłę, warstwy nachodzące na siebie jak zaspy śnieżne.

    Tutaj zabrakło bryły, a już weszły detale w postaci pojedynczych włosków i kosmyków (WRONG).

    Kolejna rzecz to zróżnicowanie materiału. Staraj się używać różnych pędzli i faktur do skóry, zbroi, materiału, włosów, itd. 

    To nie jest łatwa scena bo światło kierunkowe bardzo mocno podkreśla bryłę i tutaj wyszły braki 😉

    Unikałbym też takiego obrysowywania ust i oczu, w rzeczywistości jest to subtelniejsze 😉

    Powodzenia

    IMP

          9

    Mega linia i ten dymek/chmurki miodzio! Chętnie poznałbym Twój workflow i techniczne aspekty (soft, czy lineart robisz ołówkiem i potem skan + lineart w digitalu, itd)

    Melee

          6

    Słuszna uwaga od kolegi Jamroza. Najlepiej odwrotnie, zrobić ciemniejszy walor postaciom pierwszo-planowym w tym przypadku. Wzmocnić kontrast na metalowych elementach.

    Zrobiłem szybki over samym lassem i suwakami także wiadomo, że tam gdzie wyszły czarne dziury trzeba by było rozjaśnić walor i detal. Przyciąłem też trochę z lewej kompozycję i dałem u góry, logo przesunąłem (można by jeszcze zmniejszyć w sumie skibkę). Wzmocniłem kontrast, itd. 

     

     

     

    vxm_overpainting.jpg

    • Like 1
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy