Zawartość dodana przez olaf
-
Teczka 2D: Tonic
ten over to ciekawy argument. Uriel - wlasnie o to chodziło by jedno uspokoic a drugie nie.
-
Bounce - animacja 360°
ok to sie nieco rozpisze, jak mi net przerwie wysylke, to nie przeczytasz ;) wiesz jak jest cos nad czym panujesz - czyli pozwalajace dac szybki efekt to masz wieksze pole do popisu - np. pilki skaczace "nad" widzami lądujące w innej czesci ekranu - zmusza to widzów do sledzenia akcji - tego nie da sie ogarnąc bez workflowa ktory jest mega płynny. Zobacz przykład 20minutowy na końcu - wrzuciłęm sobie proste obiekty, łatwe do multiplikowania - mozna je zmienić na piłki i tak naprawdę dalsze plany mogą obyć się bez renderu - to moga być warstwy animowane w postprodukcji jak Ci wygodnie. Inne warstwy z noisem (czyli wiele obiektow robiących szum) tak samo. wtedy robisz prostsze operacje dla tłumu piłek a sam poswiecasz dodatkowy mieciąc na te w dwóch pierwszych planach. Mialbys wtedy czas by przegonić widza tak by mu sie w glowie zakręciło, bo bylby czas na eksperymenty ;) http://www.dontfuckmydog.com/ita2/fame.html - przyklad ze wystarczy prosty easing by podrasować rych wyrenderowanej nieruchomej piłki bez koniecznosci wrzucania jej do sceny z tymi kluczowymi. Nie wiem tylko czy to czytelne co napisałem.
-
Speed Modeling 15: Sluchawki - Sonda
gdyby nie koncept polaczony z wykonaniem Sly, to bym z zagłosował na MFa. Fajnie Wam wyszło starcie modelarzy.
-
Reklamówka: iDont, Droid Does
czas zaczac sciągać kąpielówki na solarium :)
-
WIP 2D: Acleuch, tomik 1
nie odpowiedziałem: ten sepiowy mi od razu przypomniał rosińskiego, moze dlatego, ze on zawsze pamiętał że postaci w kadrze nie są cześcią kadru tylko opowieści, a te wygladaja jakby wlasnie toczyla sie jakaś fabuła. Nie wiem czy zauwazyles, ale przestrzen budujesz niemal wyłacznie planami - bardzo mało światłocienia i przez to masz w wielu ujęciach niemal ten sam kadr i pozycje obserwatora. Takie moje wrażenie. Aha i w tych jak i w teczce masz bardzo dobrą kompozycję zawsze. pozazdrościć.
-
Bounce - animacja 360°
bardzo interesujące zlecenie - mi wątek jakoś umknął ;) ale animatorem nie jestes i to się czuje. swoją drogą większość sekwencji nie wymagała nawet renderowania. Niestety w Twoim wątku dotyczącym pracy nad zleceniem szybko się poddałem, bo nie wiedziałem o co Ci chodzi, inaczej dałoby radę ograć to o niebo lepiej w kwestii synchro z dzwiękiem, bo domyslam się ze z tym był hardcore. Jakbys uznał ze się nie da byłoby Ci o wiele łatwiej w mysl zasady - can't make it? fake it! ;) Jak bedziesz modyfikowal cos w tym, to zaloz wątek na pewno sporo osób bedzie moglo pomóc.
-
Reklamówka: iDont, Droid Does
ale zajrzyj do dzialu game devu jak kociarsko wyglada silnik unreal w ifonie. walka zaczela sie na ostro i beda tego efekty w pracy grafików. Bo mi nie chodzi o sam telefon - nie lubie macanych.
-
Komp/laptop 3Dmax - ktory?
nie moge w historii znalezc stronki miales dwa okna i bardzo dluga listę kart graficznych z ostatnich lat wraz z benchmarkami i wydajnością w petaflopsach. Pogoogluj troche.
-
Reklamówka: iDont, Droid Does
@mamoulian: To co sie dzieje w tych malych telefonach bedzie mialo wplyw na to co bedzie sie dzialo w Twoim zawodowym zyciu za kilka lat. Przy okazji ciekawa kreacja. A ja do komunikacji uzywam fajki pokoju :)
-
Reklamówka: iDont, Droid Does
po Nokii kolejna wrzuta na iFona i to dosc bezposrednia. Konkurencja czuje się pewnie, po wypuszczeniu iPhone4 http://www.youtube.com/watch?v=0k1nbBThOzA - oficjalne przedstawienie - też mała wrzuta dot. flasha. Widac, ze jest to tez walka operatorów w usa. na to czekałem od dawna :) o mozna sporo znalezc. klimaty fight club ;) i to http://www.youtube.com/watch?v=i9kpsPjxzx8&feature=related
-
Teczka 2D: Tonic
pędzli szafa i powstaje grafa. ale podpatrzyłem kilka patentów z fotoszopa więc repa leci.
-
Teczka 2D: portrety
większość lansuje się tu rzeczami walonymi z "mocnej inspiracji" fotkami z googla albo z siatki 3d, wiec chyba wystarczy uswiadomienie kolejnego kroku autorowi, by nie dreptał w miejscu. ale jakby komus zależało, moze rzucać:
-
Problem z tabletem Volito 2 [piórko]
moje sie otwerało w połowie i cos tam kręciłem, ale jak się nie znasz, to lepiej wydac 100pln ew. poszukać na allegro moze cos jest (bo w istocie sama technologia piórka jest banalna).
- Problem z tabletem Volito 2 [piórko]
-
Komp/laptop 3Dmax - ktory?
imo jedyny dopalacz jaki mozesz miec z apla to 64bity bez ściemy ze cos działa w 32. wiem ze na makach-pro dziala swietnie, ale wydac 25tys zamiast 15 za 2x mocniejszy sprzęt ma swoich przeciwnikow nie tylko na forum ;) To powyzej napisalem szukajac czegos dla siebie na nowy rok - wychodzi prawie polowa ceny za 60-80%mocniejszą konfigurację na korzyść blaszki wg benchmarków.
-
Architektura Wnętrz- Mieszkanko w Warszawie
to juz widac gdzie byly wszystkie fotony ;) fajny motyw z panoramą. AA troche słago wyszło.
-
Teczka 2d: atheg masywny update 7.09.2010
wiesz to byl zart, ale widać ze prosty pędzel nie daje takiego efektu jaki mozesz uzyskać ołówkiem czy akwarelką, dlatego (imo) zajeżdżasz prace. I na pewno procentowe krycie w cyfrowym pędzlu jest Twoim wrogiem.
-
Teczka 2d: atheg masywny update 7.09.2010
no moze wystarczy ze sie przerzucisz na bajeranckie pędzle - teraz to nawet modne
-
Teczka 2d: atheg masywny update 7.09.2010
ołówki klase wyzej koloru. podoba mi sie kreska, która gdzieś gubisz w digitalu.
-
rzeczywiste wymiary na fotografii
http://max3d.pl/news.php?id=1305
-
rzeczywiste wymiary na fotografii
ze 2 miechy
-
rzeczywiste wymiary na fotografii
w newsach na portalu musisz pokopać, byl soft do trakowania z kamery obrazu 3d i posiadał przy okazji opcję wymiarowania.
-
rzeczywiste wymiary na fotografii
jest taki, ale musisz mu wskazać choćby jeden wymiar. Jak pokazesz przykladową lub podobną fotkę to moze bedzie latwiej podpowiedziec rozwiązanie.
-
Architektura Wnętrz- Mieszkanko w Warszawie
światło Ci strasznie wsiąka. no i z tłem to mogłeś się troche postarać.
-
Wiz: summerhouse
troche się sadzy nazbierało w szkle, co w sumie dziwne biorąc pod uwagę jak duze butelki osuszyli ;) troche góra się marnuje tego pomieszczenia.