Zawartość dodana przez olaf
-
[Jazz Cafe] patataj
masz bałagan - przyłóż prowadnice i zobacz.
-
Gdyby ZBrush był grą nazywałby się From Dust
nie było nic o zalewaniu wiosek lawą :/
- cptobvious
-
WIP 2D: Acleuch, tomik 1
swietna sprawa z tym paper model - musze zaadaptować do siebie
- Animacja: 'nstaCharge
-
Fotografia: torm - (up)
jak ktoś lubi koreczki zjadać razem z wykałaczką ;)
-
Ankieta Autodesk dotycząca alternatywnej platformy dla 3ds max
zimne piwo. nie wydaje mi sie, zeby makowcy zaakceptowali taka ilosc podobnych do siebie guzików ;)
-
Fotografia: torm - (up)
ostatni bardzo fajny gdyby nie te latarnie. btw gdzie mamy w polsce tak szeroką ulicę? XD
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
jak zgadne inne miejscówki tez usuniesz? :D- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
centralny? czy przypadkiem własnie nie remontują go a nadal projektu nie ma? :D- Logo na Forum - Pilne Zlecenie
dostałęś moje- wysłąłęm siedem propozycji.- nicponim UP UP !
mysle, ze wybrał coś znacznie łatwiejszego do tych widoczków - linoryt.- Teczka 2D: Joel Farby joelne
no ale zagrales swiatlem w postaciach. w narracji jezeli cos chowasz w cieniu, to w swietle pokazac musisz coś innego - jakiś cel lub kolejny węzeł akcji. Jakbys zabudowal przestrzen wokol fabryki i dal jako jakis jadny punkt czesc z niej lub jakies urządzenie, czy cokolwiek, byloby jasne, ze ono jest celem tych ludzi. Osłona jak osłona.- Teczka 2D: Joel Farby joelne
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
tak, wiem powinienem zacząc od szklanej kuli, albo szachownicy ;) cięzko powiedzieć ze się pracuje, poki nie poznam wszystkich skrótów na klawiaturze. Chce napisać prosty renderer i szukałem czegoś co się rozwija jako supportu dla boblioteki obiektów i referencji dla finalnych screenow. Brakuje mi jeszcze wielu funkcji modyfikacji obiektów - pierwszy raz bawię się 3d w polygonach, wcześniej tylko b-spline, więc jest co odkrywać. Ale na pewno do filmików webowych będzie idealny, bo nie musze kupować licencji każdemu.- nicponim UP UP !
przez kafle perspektywa nie halo ale poza tym samo dobro w ostatnim poscie- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
datownik. ciemne podłoże i studio - podłoże pokazujące skalę obiektu - np. kamien z fakturą podbitą displacem- Teczka 2d: koncepty i insze malunki
mam wrazenie ze zgubile sie gdzies perspektywa (topór i plany dalsze) i anatomia (nogi ramiona postaci z boku)- Obiekt 3D: Telefon
po materiale i naklejce zamiast obiektywu wnosze ze to atrapa. ogolnie chyba słabe i prezentacja też tego nie ratuje.- Layout: Portfolio
po pierwsxze odzyskaj przestrzeń dla prac, bo one są wazniejsze. znajdz fonta, ktory jest czytelny ;)- Odznaczenia użytkowników
mi ikona zniknęła też mamm screena. próbowałem nawet wymienić płytę główną i zainstalowałem service pack do visty ale nadal jest niewidoczna. Tracę ważny łącznik z częścią społeczności... http://www.dontfuckmydog.com/ita2/ikona.jpg- [Jazz Cafe] Olaf
dzięki za komentarze u mnie na każdym monitorze wygląda inaczej więc pewnie ostatecznie zapytam się co myslicie, musze tylko jeszcze raz sprawdzic do kiedy mam czas.- Optimus Prime
problem, ze te buty tak wygladaja - guma tak jest wycinana w nich i ma taką fakturę. Co gorsza tu wyglada nieco lepiej - jako czysta i lekko naoliwiona.- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Pierwszym renderem od 5lat trzeba się pochwalić ;) Powoli przymierzam się do wsparcie flasha i AE czymś co ma 3d i wybrałem blendera. 20min tutoriali 2godziny zabawy i juz można modelować ;) swoją drogą fajne modyfikatory rozpraszania światła się pojawiły od tego czasu. - Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności