Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział patataj → na temat → Mini Contest
    masz bałagan - przyłóż prowadnice i zobacz.
  2. nie było nic o zalewaniu wiosek lawą :/
  3. moze żwirownia przy plaży z hałdami żwiru?
  4. swietna sprawa z tym paper model - musze zaadaptować do siebie
  5. olaf odpowiedział Ikaria → na temat → Animacje
    fajne i lekkie, przypomniały mi sie krótkie formy looney toones. pracowałeś z całą sceną przy kazdym ujęciu?
  6. olaf odpowiedział torm → na temat → Fotografia
    jak ktoś lubi koreczki zjadać razem z wykałaczką ;)
  7. zimne piwo. nie wydaje mi sie, zeby makowcy zaakceptowali taka ilosc podobnych do siebie guzików ;)
  8. olaf odpowiedział torm → na temat → Fotografia
    ostatni bardzo fajny gdyby nie te latarnie. btw gdzie mamy w polsce tak szeroką ulicę? XD
  9. jak zgadne inne miejscówki tez usuniesz? :D
  10. centralny? czy przypadkiem własnie nie remontują go a nadal projektu nie ma? :D
  11. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    dostałęś moje- wysłąłęm siedem propozycji.
  12. mysle, ze wybrał coś znacznie łatwiejszego do tych widoczków - linoryt.
  13. no ale zagrales swiatlem w postaciach. w narracji jezeli cos chowasz w cieniu, to w swietle pokazac musisz coś innego - jakiś cel lub kolejny węzeł akcji. Jakbys zabudowal przestrzen wokol fabryki i dal jako jakis jadny punkt czesc z niej lub jakies urządzenie, czy cokolwiek, byloby jasne, ze ono jest celem tych ludzi. Osłona jak osłona.
  14. znasz kolejność, po prostu trzymaj sie jej. nie ma tu światłocienia, jest za to kilka elementow sugerujących ze miał być i to chyba psuje odbiór.
  15. tak, wiem powinienem zacząc od szklanej kuli, albo szachownicy ;) cięzko powiedzieć ze się pracuje, poki nie poznam wszystkich skrótów na klawiaturze. Chce napisać prosty renderer i szukałem czegoś co się rozwija jako supportu dla boblioteki obiektów i referencji dla finalnych screenow. Brakuje mi jeszcze wielu funkcji modyfikacji obiektów - pierwszy raz bawię się 3d w polygonach, wcześniej tylko b-spline, więc jest co odkrywać. Ale na pewno do filmików webowych będzie idealny, bo nie musze kupować licencji każdemu.
  16. przez kafle perspektywa nie halo ale poza tym samo dobro w ostatnim poscie
  17. datownik. ciemne podłoże i studio - podłoże pokazujące skalę obiektu - np. kamien z fakturą podbitą displacem
  18. mam wrazenie ze zgubile sie gdzies perspektywa (topór i plany dalsze) i anatomia (nogi ramiona postaci z boku)
  19. po materiale i naklejce zamiast obiektywu wnosze ze to atrapa. ogolnie chyba słabe i prezentacja też tego nie ratuje.
  20. olaf odpowiedział Siadly → na temat → Web Art
    po pierwsxze odzyskaj przestrzeń dla prac, bo one są wazniejsze. znajdz fonta, ktory jest czytelny ;)
  21. mi ikona zniknęła też mamm screena. próbowałem nawet wymienić płytę główną i zainstalowałem service pack do visty ale nadal jest niewidoczna. Tracę ważny łącznik z częścią społeczności... http://www.dontfuckmydog.com/ita2/ikona.jpg
  22. olaf odpowiedział olaf → na temat → Mini Contest
    dzięki za komentarze u mnie na każdym monitorze wygląda inaczej więc pewnie ostatecznie zapytam się co myslicie, musze tylko jeszcze raz sprawdzic do kiedy mam czas.
  23. problem, ze te buty tak wygladaja - guma tak jest wycinana w nich i ma taką fakturę. Co gorsza tu wyglada nieco lepiej - jako czysta i lekko naoliwiona.
  24. Pierwszym renderem od 5lat trzeba się pochwalić ;) Powoli przymierzam się do wsparcie flasha i AE czymś co ma 3d i wybrałem blendera. 20min tutoriali 2godziny zabawy i juz można modelować ;) swoją drogą fajne modyfikatory rozpraszania światła się pojawiły od tego czasu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności