Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział torm → na temat → Mini Contest
    tak- jeżeli mogę, niestety poki nie zacznę wklejać nie bede miał motywacji. to pełen WIP. pomyslalem, ze bez krytyki nie ma postępu ;)
  2. olaf odpowiedział torm → na temat → Mini Contest
    póki co, markuje udział.
  3. no wektor z tego by powstał w góra dwie godziny liczac korektę kamyczków
  4. bardzo pozytywne rzeczy. mam pytanie - czy przed malowaniem np. konia czy innej rzeczy z refki wprawiasz rękę np. w konskiej anatomii czy leciszs na żywioł? bo jeśli chcesz przenosić to co widzisz na jezyk pedzli takie wprawki mogłyby pomóc.
  5. czyli jedna lokacja i 16 zakończeń :)
  6. tak naprawde da sie ocenic jak dasz animkę z obrotem swiatla. ale wtedy to sam raczej bedziesz już wiedział :D
  7. ale za szafką to sobie odpuściłeś...
  8. duzy pozyty za to, ze wiesz kiedy skończyć. Kadr piękny jak na ząłożenia ze to okładka - jezeli w wydawnictiwe jest porzadny typograf to bedzie cacy.
  9. tomik wstaw, niech inni też szczene pozbierają :D
  10. to ja bede w empiku to bede mial dylemat - playboy 3d czy militaria. Zabiore okulary, by ocenić co lepiej wyszło ;)
  11. mi styka jak bedzie tygladało tak jak na tapecie http://www.microsoft.com/games/flight/CloudBgnd.jpg
  12. no no masz wiecej materiałów ze scenografią?
  13. niee wiem skąd pada tak naprawde światło dzienne do pomieszczenia, ale kuchnia wyglada na ergonomicznie chybioną. Zaróno funkcjonalnie jak i pod kątem wygody korzystania z naturalnego oświetlenia. Dodatkowo wez pod uwagę, ze o ile ciemny klocek wyglada na fajny akcent, to jednak wszystko co jest zimne w dotyku nie nadaje sie na blat. Ale to taka uwaga bez wiedzy jaki materiał planujesz. To z kategorii tych innych uwag ;)
  14. mysle ze byloby super gdyby po prostu stopy byly 2x mniejsze bo teraz nie pasują do perspektywy.
  15. olaf odpowiedział olaf → na temat → Web Art
    Lifting ni dotknął mocno strony głównej - drobne zmiany, ktore pokaże pozniej. Ponizej screen z płatnej wersji portfolio jaki wczoraj dostal klient razem z linkiem: na razie nie ruszałem błędów z polskimi znakami, a samo konto na ktorym testuje jest mocno robocze ;) Pozniej wrzuce wygląd portoflio bezpłatnego, ponieważ zostało to mocniej rozdzielone.
  16. tak pytam. to jakiś projekt w liceum, bo nie napisałeś zbyt wiele o szkole. Zastanawiam sie jak na to patrzeć. EDIT: nie doczytałem, ze jakas uczelnia projektowa. Tylko nie wiem czy robicie taki projekt jak na uczleniach projektowych czy uczysz sie na uczelni projektowej. Jesli tak, to pogratuluj prowadzącemu. Ma tupet przychodząc do pracy.
  17. płacisz czesne?
  18. tak jak napisal Brunek, inne ujęcie, ktore wydobędzie skalę. Coś ludzkiego jak jakiś pomost by się przydało (z takich łatwiejszych pomysłów) i np. oświetlenie czy baraki w ludzkiej skali.
  19. olaf odpowiedział torm → na temat → Mini Contest
    Bezmyslnosc innych mi wystarcza w pracy :) moze nastepna bitwe zrobcie z bardziej sztywnymi ramami - symulacja klienta, jego potrzeb i materiałów przesłąnych przez niego i walka, kto najlepiej ugryzie problem - tak bedziecie mogli sie uczyc jeden od drugiego, bo macie to samo zadanie merytoryczne. No i chyba fajniej sie dzieje jak ludzie wrzucaja postępy. Nie wiem, takie tam moje zdanie.
  20. olaf odpowiedział torm → na temat → Mini Contest
    przy projektowaniu trzeba myśleć :)
  21. olaf odpowiedział torm → na temat → Mini Contest
    nie pompujcie sie tak ;) Jak ktos ma do odwalenia kilka projektów w tygodniu, to tylko marzy, by nie myśleć o kompozycji, nagłówkach itp. bzdetach ratujących ludzkość przed głodem i klęskami. Poza tym cierpliwości - to mały dział trzeba dać mu szanse.
  22. Nie chce brac niczyjej strony, ale jak zobaczyłem nowego ZB to oniemiałem. ogolnie jak zobaczyłem pierwszego i efekty pracy, to mnie wgniotło w fotel. Pamietam, kiedys jak siedziałem w 3d gdy kompy byly na dyskietki i robilem animacje, to zajmowala tyle, ze nie miescila mi sie na dyskietce. puszczalem render, jezeli nie zdarzyle sie policzyc poki nie szedlem spac, wylaczalem kompa, na drugi dzien robilem animacje jeszcze raz i puszczalem render od okreslonej klatki. I tak niemal zawsze. Podobnie przy animacjach poklatkowych, czasaem siedziałem robiąc ujęcia po kilkaset klatek, antialiasując grafikę ręcznie piksel po pikselu by wieczorem wyłaczyc i pojsc spac, bo nie miescila sie na dyskietce. Żyjemy w niesamowitych czasach, zawsze mozna chciec wiecej, ale najpierw powinno sie zadac pytanie, czy potrafimy wykorzystać w 100% to co mamy pod nosem. Ja uwazam, ze mamy kosmiczne narzędzia do pracy.
  23. olaf odpowiedział Biggi → na temat → Modeling
    w tym czasie już byś to miał ręcznie w photoshopie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności