Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział astrologos → na odpowiedź w temacie → Hardware
    wiec szop Ci wyswietla inaczej - mozesz ustandaryzować wyswietlanie, czyli wybrac szopowi takie jakie domyslnie stosuje np. przegladarka. Ja tez mam sRGB, ale jak ktos otworzy na maku zapisane przeze mnie foty w czymkolwiek to widzi rzeźnie z kolorami, nasyceniem i gradientami. Majac na mysli uber chodzilo mi bardziej standard stosowane w miejscu gdzie kierujesz swoje pliki.
  2. olaf odpowiedział astrologos → na odpowiedź w temacie → Hardware
    profil kolorów w photoshopie jest inny te za oknem :) a na powaznie to CI nie pomogę, bo nie wiem czy ktorys z profili kolorów jest uber. pewnie tak.
  3. olaf odpowiedział Tonic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    teraz zaleciało mi rosinskim. najs :)
  4. olaf odpowiedział Azriel → na odpowiedź w temacie → Hardware
    współpracują tak samo. Ja wybralem sobie inne wyjście, bo w przyszlym roku będę wiekszosc czasu w rozjazdach i podziele sie koncepcją: -lapek ten co jest (core 2 duo ladnie pracujacy nawet na baterii) + jak najmniejszy monitor full hd (np. 21.5cala moze mniejszy). Do tego podłączona aplikacja zdalnego pulpitu automatycznie łącząca mnie ze stacją roboczą w firmie - dostęp przez LAN/internet. Teraz musze sie wykaraskać z kłopotów, ale pozniej planuje wlasnie taki styl pracy. Jeden minus, ze trzeba miec w miare szybkie łącze i jakis dobry sofcik do pulpitu zdalnego by obsłużył 2x monitory, innych minusów nie widze.
  5. olaf odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    w ogole tego nie widać. bardzo blade i mdłe tekstury. Bardziej do rts'a sie nadaja niż do czegokolwiek innego.
  6. olaf odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jaka rozdziałka tekstur?
  7. jezeli pytasz o studio, to pierwsze, jeżeli o model, no cóż.. :)
  8. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Zbyszek, mało możliwe jest bym małpował to co mi powiedzą moi szefowie, bo nigdy nie pracowałem w żadnej firmie. A siedząc w srodku masz wypaczony obraz chociazby punktem widzenia, co oczywiste. Ale nic, moze kiedyś poznasz ludzi prowadzących firmy w nieco inny sposób i tyle. Nie wiem tez co masz na mysli opisując jak najnizsze koszta, czy oceniasz to pod kątem relacji budzetu do gaży działu kreatywnego czy patrzysz jak manager na prowadzony projekt.
  9. olaf odpowiedział Majas → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jedna uwaga - nie wiem jak maja vacomy ale ja nie moglem virtuoso skonfigurowac na dwa monitory.
  10. olaf odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    zeby bylo jasne, domyslilem sie kim jest szefowa kuchni, o co bedzie chodzilo z nią i bohaterem i o jaki klimat chodzi w filmie. Reszta byla prosta. Nie wiem, moze mi cos takiego chodzi po glowie, ale jak ktos czasem rzuci okiem na almodovara, to ta fabuła nie była zaskakująca. Wręcz nawet mało rozbudowana. Ale scena w korytarzu z przeciwnikami i w windzie to mięsko ktore lubie.
  11. olaf odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Old Boy - bardzo mi sie podobala sama kreacja filmu. jestem zly na siebie, ze w 20min w scenie w barze domyslilem sie koncowki co zepsulo mi ostatnia czesc filmu.
  12. olaf odpowiedział MaRCuSZ → na odpowiedź w temacie → Animacje
    lekkie fajne i przyjemne bardzo.
  13. olaf odpowiedział visualstudio → na odpowiedź w temacie → Hardware
    moze wybierz 875k, wg tech bencha roznica jest zauwazalna w wydajnosci a w cenie (na swiecie) nieznaczna. http://www.cpubenchmark.net/high_end_cpus.html
  14. olaf odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jacenty te same rzeczy dzieja sie w wielkich firmach, ale drgania są mniejsze i glut wyglada wyjątkowo stabilnie :D wyobraz sobie rotacje na poziomie 10% rocznie - w wiekszej firmie daje to kilkaset osób kazdego roku w duzych przedsiebiorstwach - powody sa rozne - likwidacja projektu, restrukturyzacja, tempo itp. przejdz na zatrudnianie ludzi, zobaczysz jak to jest z drugiej strony - ja ogladam obie i stwierdzam ze relacje dochody/stres najkorzystniej wypadaja przy freenalsie, czego zycze kazdemy z ffw szczerze (nie trzeba sie przenosic z rodzinami).
  15. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    nie zadzieraj sly z obroncami krzyża...
  16. olaf odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    teraz Ty generalizujesz, bo jednak dostęp do gotowych, jako tako zdebugowanych bibliotek to czasem spore ułatwienie bez wzgledu na to jaka gra powstaje. Fajnie jak robi sie wlasny silnik, mocno integruje to programistow i daje mozliwosci firmom (a wiedzminowi pozwala przechodzić przez płot), ktore maja plany wydawnicze na najblizsze 2 lata. Wiec wszystko zalezy.
  17. olaf odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja wiem, ze ludzie sie obrazali jak mowilem ze video z tego z niskiej rozdzialce wyglada jak na ifona, ale patrzac na produkcje i porównując z tech demo ifona to wyglada jednak tak, ze silnik albo jakosc otoczenia w nim generowana położyły projekt.
  18. olaf odpowiedział mirekbini → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wypisałem na kartce z googla, gdzie mieszkasz zaniose Ci pod drzwi.
  19. spoko no offence, ale obrazanie się z powodu postów na forum internetowym nie jest zdrowe. ja parafrazowałem ten gay-test. KLIK Ja okresleniem ze maki sa pedalskie zastępuje długi wywód dlaczego nie uzywam w agencji makow i nigdy nie bede. Jasne ze jest sporo osób ktore po prostu cenią jakość oferowana przez Jobsa, jest bezkompromisowy co mozna sobie cenić, ale jest faszystą na swój sposób.
  20. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    wreszcie jakiś projekt :)
  21. olaf odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    http://www.google.pl/images?q=final%20fantasy&oe=utf-8&rls=org.mozilla:pl:official&client=firefox-a&um=1&ie=UTF-8&source=og&sa=N&hl=pl&tab=wi
  22. ale metroseksualizm tez jest pedalski. faceci wygladajacy jak 15letni poznańscy chórzyści. ale nie o tym mowa jednak. Ja sie dziwie, ze Was architektow wrzucono do jednego worka- kazdy uzywa sprzetu apple i ma wIfona i nikt sie nie pokusi o zrobienie czegoś multiplatformowego.
  23. olaf odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czajnik za to fajny
  24. olaf odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    pamietaj jacenty, ze jezeli robisz dla gejartu to rynek jest maly i oni wiedza ze smrod sie rozejdzie. Pewnie nie zlecaliby Tobie gdyby nie potrzebowali tego - IMO jezeli nie zaczniecie sobie skakac do gardła wszystko da się ułożyć. Jak byla jakas wtopa ktora Ci zarzucaja (slusznie lub nie) to po prostu się dogadaj z nimi. Ja osobiscie zawsze placilem za cos co bylo zbyt niskiej jakosci, ale to dlatego ze pracowałem podobnie i inaczej podchodze. Normalna firma moze miec zamkniety budzet i trzeba się dogadac, zeby nie bylo kwasow - wiele razy mialem krysysowe sytuacje z klientami z ktorymi pracuje juz kilka lat i nie narzekam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności