Zawartość dodana przez olaf
-
Speed Modeling 16: MASKA - Sonda
ja na Gumena, bo tak - jarałem sie tym filmem jak byłem mały. F/X widac klasę w warsztacie ale trzeba docenić też innych.
-
HC Zero - Concept Car
fakt, zadupie wyszło jak narazie świetnie. Co do szkicowania - pewnie przydaje się jak ktoś potrafi. Ale nawet modelowanie 2-3 razy tego samego nie jest czasem straconym jezeli celem jest modelowanie samo w sobie. Skill rośnie z każdym face'm.
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
staroś nie radoś
-
Skok do baseniku - kto to zrobił?
oczywiście ze to było prawdziwe, ale odtworzyli to pozniej w CG, bo okazalo sie ze w baseinie jest aligator at least four feet ktory zjadł skoczka.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
geez jakość jakby był świadkiem incognito :)
-
3d flash na stronie www
pv3d umarł. away 3d.
-
Pytania poważne niedzielnym porankiem
czas to zmienić siema. zapraszam do mojej nowej grupy. [grupa usunięta] a na poważnie - chill out, to miejsce pisania głupot w przerwie w pracy, co w biurze wygląda lepiej niż dłubanie w nosie.
-
Minibitwa WebDesign #4 - Jazz Cafe
przepraszam, zapomniałem przesłać plik do głosowania. dobrze ze przypomniałeś :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
do ekspresu pasują
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
allegro to czeska firma albo holenderska, w kazdym razie nie polska.
-
Tygodniowy Speed Modeling 16: Maska
strasznie chciałem zrobić maskę z v jak vendetta, ale skilla brakuje i czasu by potrenować, ale licze ze ktoś pomyśli podobnie. Niemniej jest kilka naprawdę świetnych rzeczy.
-
Klicek na okładce TopGuitar ;)
pewnie wrzucił na stocka za 5$ :]
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
- Pytania poważne niedzielnym porankiem
reanimator - po prostu kazdy cos wnosi małego.- Dodge Challenger 2008 SRT8
- Pytania poważne niedzielnym porankiem
ej forum się zmienia. jak odkopałem nicka rok temu niecały, to w 2d wszyscy wstawiali malowane po zdjęciach speedy a używanie tekstur/posera pod obiekty było tematem tabu (czyli kazdy bardziej doświadczony uzywal, ale kazdy komentował jakby praca była narysowana od podstaw). Wystarczyło troche potrolwoać i ludzie przeszli na malowanie jabłek (z pożytkiem dla nich w przyszłości), a tekstury i poser stały się elementem dyskusji, dzięki czemu młodzi zdobywają więcej wiedzy. Z dziadkiem nie każdy mogł znaleźć nić porozumienia - ja wolałem nie szukać dialogu, bo mam inną wizję społeczności. Ale ani jemu, ani nam zmiana nie wyjdzie na złe - bardzo fajnie, że tu był. Jak wróci też fajnie, jak nie to nie. Każdy ma prawo mieć innych w dupie i się od nich izolować. Na pewno się nie zgubi i my też nie. C'est la vie.- Tygodniowy Speed Modeling 16: Maska
właśnie sie nauczyłem, by nie zagęszczać siatki, bo nie da się tego kontrolować :) Niestety bez tekstury kartonu pakowego nie uda się oddać idei. Modlowanie 10min +godzina oglądania tutoriali na youtube w poszukiwaniu róznych opcji. Artefakty przy oczach zamierzone, inne nie, ale za gęstą siatkę zrobiłem (nie wiem jeszcze jak sie robi subdiva wybranych face'ow).- Tygodniowy Speed Modeling 16: Maska
jakże przydatna jest znajomość narzędzi pracy - cudeńko. Choć ostatnie zdanie zaraz poruszy Czujnych Na Wszystko- Problem: ładowanie xml'ów
dorzuc crossdomain.xml do katalogu glownego domen zapisz to ponizej jako crossdomain.xml - nie chce mi sie wrzucac zipka na serwer ;) ale poczytaj co to robi i jak działa w ogóle.- Teczka 3d: początki, conceptarty
IMO kiepsko dobierasz rzut kamery. I za bardzo brudzisz. Nie wiem co to za budynek, ale wyglada jak Bisch Silos, ktory oderwał się od statku i dryfuje gdzieś w przestrzeni.- Teczka 3d: początki, conceptarty
wrzuć obiekt ze sketch upa coś Ci pokażę, bo śmiecisz sobie grafikę.- Wy i samochody:)
moze na jednopasmowej? :) dziś przeczytałem ze NSA zakwestionował niemozliwosc odrabiania punktów jak przekroczy się liczbę 24 - będą to zmieniać.- Wy i samochody:)
a ja się podjarałem Audi RS6 - podoba mi się niepozorność takiego cacka z 2003roku, wystarczy wyrwać znaczek rs6 i jest zwykłym familijnym kombi.- Level Designer - jaka powinien posiadac wiedze i umiejetnosci?
nie, ale myśle ze jak chłopak ma skilla i będzie sie odnajdywał w skryptach to praktyka gdziekolwiek mu nie zaszkodzi by szybko skakać po szczeblach na zachód. A nie wiem czy czasem nie lepiej w małym studiu zrobić 50-100% prac ze swojej dziedziny niż 5% w duzym, przynajmniej na początku gdzie można zacząć pokazywać. Poza tym wiem, ze np. w szczecinie mamy firmy zatrudniające po kilkunastu-kilkuset programistów w gamedevie - fakt nie tak ambitnym jak wieśmin ale mimo wszystko coś powstało zamiast stoczni, więc pewnie gamedev nie umiera tylko sie przepoczwarza ;)- Level Designer - jaka powinien posiadac wiedze i umiejetnosci?
- Pytania poważne niedzielnym porankiem
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności