Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. troche listkom mogłeś zblokować kształty. wkleisz liste rzeczy potrzebnych do bycia geniuszem, bede jutro na zakupach ;) - tylko te niezbędne.
  2. wez polowe kosztów realizacji - niech mają respekt :)
  3. olaf odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    gz Luki .
  4. olaf odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    obejrzałem jeszcze raz - gest daddy'ego "watching you" wyszedł świetnie :)
  5. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    no ja znam ludzi dizajnujących dla świata siedząc z kurami za płotem. Jasne ze klient nie zleci tego, ale duże agencje/biura projektowe praktykują coś takiego jezeli maja pewność kwalifikacji danej osoby i łatwości komunikacji. Poza tym nie wiem czy pojedyncza osoba uniosłaby zlecenie od klienta, ktory poważnie podchodzi do dizajnu.
  6. olaf odpowiedział Joel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    imo w 2gim najlepiej ująłeś i przestrzeń i bryłę.
  7. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    moze po prostu zajmij się bardziej ruchliwą branżą? Albo jak już masz portfolio zainteresuj sobą firmy szukające tak sprofilowanych specjalistów, ale na świecie. Przy projektowaniu form użytkowych akurat kreacji jest jak na lekarstwo. Mam na mysli czas poswiecony zleceniu do jego ukończenia. Niemniej mając doświadczenie w projektowaniu ergonomii połączone z możłiwością zaprojektowania formy w 3d a nie szukał alternatyw. Szukaj zleceniodawców dla ktorych liczy się wiedza nabyta w ich segmencie.
  8. olaf odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    po prostu dostanie większy miecz.
  9. olaf odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ale te płyty na 4amd chyba nie mają w większości podstawek pod 4x karta na crossFire/SLI a bez tego nie widze rozbudowanego modelowania/renderingu za rok czy nawet teraz.
  10. olaf odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Hardware
    no niestety xeon to chyba jedyna rodzina zaczynająca się na 300pln a kończąca na 20+tys. za proca. tu jest ciekawe porównanie, ale nie wczytywałem się jak są porównywane wydajności. http://www.cpubenchmark.net/multi_cpu.html
  11. olaf odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Hardware
    płyty 4-8procesorowe pod xeon też są ;) http://www.costcentral.com/product-list/4_Processors/538/
  12. olaf odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Hardware
    tylko chyba systemy mają ograniczenie w ilości procesorów, czyli by sobie odpalić wszystko potrzebny jest jakiś popularny system. win7 64bit obsługuje do 2procesorów na przykład. mnie jara ta płyta z uwagi na tanie karty nvidii 460 i 4way SLI troche przerażają ceny procków, ale najsłabszy jeden procek 4 rdzeniowy będzie i tak 6x szybszy niż moj obecny więc jakoś zniosę pierwsze 6miechów na 1procu tanim a pozniej wpakuje się 6rdzeniowe dwa. Ceny spadać nie beda szybko, bo to nie taki rynek.
  13. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mati oni się skupili na wykonaniu starych rzeczy w nowy sposób. za to brawa - fakt postać schodzi na dalszy plan, ale porównaj pls z filmikami z lat 50 i 60 robionych przez Disneya - podobne ujęcie - postać jako pretekst do zaprezentowania postaw. Btw jak znajdą się jakies materiały poza ich animkami na vimdeo z produkcji to jestem za, bo ostatnio włąsnie pomyslalem czy by nie przerzucić się z vector artu na poligony z takim właśnie mapowaniem i nagle taka perła mi wskoczyła :)
  14. olaf odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    uczyli go walki. ale tez jak zobaczyłem to pomyslalem ze robią na konsole wiesia, bo w japonii chyba nikt na pc (nie licząc mmorpg) nie gra.
  15. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ok zobaczcie ile jest lokacji, postaci elementów. I ile osób to robiło. I pozniej wróćcie do creditsów 4min shortów pixara - 20grafików 40 animatorów raz do roku... wtf.
  16. olaf odpowiedział Joel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    widac naleciałość w malowaniu z kadrów. ale poza tym ok, podoba mi się dziura w kapeluszu, ożywia grafikę.
  17. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    pewnie ich wywiało po tym do komercji jakimś tajfunem pieniędzy.
  18. olaf odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
  19. olaf odpowiedział matizlob → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a czy przy wejściu na basen sprawdza się czy umiesz pływać?
  20. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ja nie moge. po prostu boskie.
  21. olaf odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → Web Art
    ahh zapomnialem jak to sie nazywa w ffoxie. w operze jest dragonfly. narzedzia na tyle genialne ze czasem przy kliencie "przerabiam" serwis i pytam czy teraz jest ok. I wtedy daje programistom info co i jak. Przy okazji idealne przy dokręcaniu do serwiisu spójnego widoku dla przeglądarek.
  22. olaf odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → Web Art
    100% na diva i align left/right. nie możesz po prostu zajrzeć do kodu na stronie?
  23. olaf odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szkoda ze talia i miednica są bardziej kobiece niż męskie. Wydaje się być lekko zniewieściały. Oczywiscie moze miec taką figurę, wtedy zrozumiem, czemu nosi metalowe gacie :)
  24. olaf odpowiedział prrrszalony → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    robią tak - ceny od 600pln + klisze za A4 :)
  25. olaf odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dzięki, dobrze wiedzieć, szkoda ze w dużej części są takie młode, ale nie wątpię, ze gra poprawi sytuację. CHoć z drugiej strony nie wiem czy zacząłbym się nagle interesować np. irańską mitologią po skonczeniu gry :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności