Jump to content

kepic

Members
  • Content Count

    31
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by kepic

  1. Tomek, dziękuję Ci za odpowiedź. Stała się magia i jak za dotknięciem czarodziejskiej różdżki max zaczął renderować już z użyciem całego procesora. Jedyne co zrobiłem to włączyłem occt, żeby sprawdzić czy procesor działa w 30% również w innych programach. Wygląda jakby procek się nagle odczopował przez to:) Jeśli komuś przydarzy się również taka sytuacja, może pomoże to co u mnie. Jeśli pojawi się znowu taki problem u mnie, skorzystam z Twojej sugestii. Dzięki i Pozdrawiam
  2. Cześć wszystkim, nabyłem kilka miesięcy temu procesor Ryzen Threadripper 1950x. Wszystko było ok aż do wczoraj. Nagle vray (oraz 3ds max) zaczął wykorzystywać przy renderowaniu tylko 30% mocy obliczeniowej. Spadek szybkości renderowania jest dosyć konkretnie zauważalny. Spotkaliście się kiedyś z takim problemem? Czy ktoś może pomóc? Screen z menadżera zadań: https://prnt.sc/i1legf Pozdrawiam wszystkich i z góry dziękuję za pomoc.
  3. @Hris: Dziękuję Ci bardzo za odpowiedź. Zrobiłem tak jak piszesz. Nie ma różnicy w wyglądzie między formatami, o których piszesz. EXR jest jednak troszkę inny, bardziej kontrastowy ale i tak w porównaniu do frame buffera jest bardziej wypłowiały. Dla porównania: http://prntscr.com/gmi10f Jeśli chodzi o pole override przy zapisie. Mam to wyszarzone: http://prntscr.com/gmi1ds Pozdrawiam
  4. @marekkonieczny: Dzięki za odpowiedź. Wiadomo, że postprodukcja pomoże, ale dla mnie jest to obejście problemu dookoła. Dopiero co kupiłem nowy komputer i taki problem mam pierwszy raz. Do tej pory na lapku tego nie widziałem. Chyba, że nie widziałem, bo różnica była mniejsza, albo monitor laptopa gorszy. @polkadot: Gdziekolwiek nie otworzę jest różnica. Do jakiegokolwiek pliku nie zapiszę jest różnica. No cóż, dziękuję Wam za odpowiedzi. Szukam dalej.
  5. Dzień dobry wszystkim forumowiczom, szukałem już długo i niestety nie znalazłem odpowiedzi na mój problem. Mam nadzieję, że Wy pomożecie. Renderuję w vrayu 3.0 i ostatnio po wyrenderowaniu i zapisaniu renderu, ostateczny obrazek różni się leciutko od tego co widać we frame bufferze. Wygląda to tak: http://prntscr.com/gkprut Jak widać różnica jest mała, ale jednak trochę denerwująca. Mała na tyle, że nie sądzę, żeby to był problem z podwójną gammą. Moje ustawienia w color mapping: http://prntscr.com/gkpsd5 I ustawienia gammy w maxie: http://prntscr.com/gkpsn7 We frame bufferze nic nie jest naciśnięte oprócz sRGB: http://prntscr.com/gkptc5 Bardzo prosiłbym Was o pomoc, ponieważ już nie wiem co z tym zrobić. Z góry dziękuję.
  6. Cześć wszystkim, planuję kupić stację roboczą do pracy w maxie, vrayu, w nieokreślonej jeszcze przyszłości planuję przejść na unreal engine. Zastanawiam się między zestawem opartym na intelowskiej i9 albo amd threadripper. Oto one: I: Procesor: Intel core i9 7900k Płyta główna: MSI X299 SLI PLUS RAM: Corsair Vengeance LPX DDR4, 32GB(2x16GB), 3000MHz, CL15 GPU: MSI GTX 1060 3GB obudowa: NZXT S340 zasilacz: be quiet! STRAIGHT POWER 10 700W HDD: WD RED 2TB SSD: Samsung 960 EVO M.2 SSD 250GB chłodzenie: be quiet Silent Loop 360mm Całość wyniesie około 10 000 zł. II: Procesor: Ryzen Threadripper 1950x Płyta główna: Gigabyte X399 AORUS Gaming 7 RAM: Corsair Vengeance LPX DDR4, 32GB(2x16GB), 3000MHz, CL15 GPU: MSI GTX 1060 3GB obudowa: NZXT S340 zasilacz: be quiet! STRAIGHT POWER 10 700W HDD: WD RED 2TB SSD: Samsung 960 EVO M.2 SSD 250GB chłodzenie: NZXT kraken x62 Tutaj wyjdzie trochę drożej, bo 11 500 zł. W przypadku płyty głównej do AMD nie ma jeszcze polskiej ceny, więc może wyjść jeszcze więcej. Bardzo byłbym wdzięczny za pomoc w wyborze. Nie jestem też pewien czy wszystkie komponenty będą ze sobą kompatybilne. Wyszukiwałem je sam, a moja wiedza w tym temacie troszkę raczkuje :) Z góry dziękuję za pomoc.
  7. @jamnique dla mnie czad chociaż nie wiem co to:) ode mnie dwa małe teściki
  8. arev - raczej naturalny:) projekt nie jest mój, także ani ściana, ani beczki castrola to nie mój pomysł. Skoro piszesz, że macie takie coś w firmie, to wykorzystam Cię:) Możesz napisać czy oprócz minusów w postaci muszek, ma to jakieś plusy? W ciepłe dni jest przyjemniej siedzieć w pomieszczeniu z takim czymś? kowalskikamil - w sumie to nie test a bardziej już render for fun dla samego siebie, jest to bardziej dopracowana wersja tego co wysłałem klientowi. Ściana zrobiona z trzech modeli: proxy trawy i jeden liść rozsiane advenced painterem i bluszcz z modelu everów odpowiednio poprzestawiany.
  9. witam, ode mnie też sypialnia Uploaded with ImageShack.us
  10. ha! te płytki beżowo brązowe z dekorem w listki mam w domu :) w rzeczywistości bardziej odbijają, a brąz jest bardziej szary:) dla mnie super rzemieślnicza robota, niektóre croppy nieciekawe (np. ręczniki, dywanik pod prysznicem)
  11. Witam, chciałbym zaczerpnąć opinii na temat mojej ostatniej pracy. Komentarze mile widziane. 1. 2 3 4 5
  12. adam, dodałbym cień od nóg krzesła i fotela, bo troszeczkę wiszą. Fajnie by było pobawić się mapowaniem drewna na meblach, tak, żeby było wzdłuż poligonów - pierdoła ale doda realizmu wg mnie. Więcej kolorków by się przydało, bo jest smutno. Ładna narzuta i poduchy:) ode mnie mała księgarnia:
  13. hehe też to zauważyłem - ale chyba bardziej jest to widoczne w urbanistyce w powyższym projekcie jakoś mnie nie rażą te paski. Brakuje mi pożądnego renderu z zewnątrz, z ukazaniem całej bryły, w sumie to nie wiem do końca jak ten budynek wygląda - render numer 1 wg mnie dużo nie pokazuje. Coś mi nie pasuje widownia na 4 załączniku od końca: widzą cokolwiek na dolnych balkonach? Chyba, że się rozsuwają? Dla mnie tylko drugi render spełnia swoją rolę - pokazuje projekt. Bardzo chętnie zobaczyłbym rzuty w wiekszej rozdziałce:) pozdrowienia
  14. Witam, chciałem pokazać wizualizacje do moich dwóch projektów studenckich: Sala koncertowa w Zabrzu, ul Wolności (stoi tam teraz nowa galeria handlowa); Toaleta publiczna na konkurs Koło, Rondo Mogilskie. Komentarze i krytyka mile widziane:) Pozdrawiam.
  15. ładne kolorki. nie ma żadnych słupów w środku? te wielkie stropy muszą się na czymś trzymać:)
  16. tekstura podłogi z prawej strony wydaje się rozjechana, czarna komoda i szafki wg mnie źle wyglądają - zbyt ciemna plama - może jakieś podziały? za oknem słońce widać, że jest naprzeciwko, a z okna świeci na prawo. tak to w miarę spoko. Pozdro
  17. siryon, miałem dokładnie to samo:) a tutorial z trawą cud miód, niby nic nowego, a jednak czegoś się nauczyłem, dzięki wielkie za to, że wam się chce:)
  18. dzięki wszystkim za komentarze, gientekwl: to zielone to zwykły marmur, forest green się nazywa. mógłbyś jeszcze wytłumaczyć mi to o direct i indirect illumination?, bo niezbyt czaję o co chodzi.
  19. Witam, chciałem pokazać kilka wizek, które ostatnio zrobiłem, projekty nie moje. Mam nadzieję, że dzięki waszym komentarzom podniosę trochę skilla. Kilka modeli nie moich, głównie meble od everów. Max, Vray, PS. Pozdro.
  20. siema, tutaj masz tutorial do iesów: http://www.evermotion.org/tutorials/show/7823/3dsmax-ies-light-in-vray jeśli używasz vraya Pozdro
  21. cieszę się, że się podoba:) rzeczywiście kolory jak u mario, ale pojekt nie mój
  22. matko, te słupy przy podstawie, przyrównując do drzwi, mają chyba z 1mx1m, na co takie? żeby się potykać? konstrukcyjnie i estetycznie lepiej by było zwykłe filary 25x25cm. w ogóle to (oczywiście wg mnie:) ) to brzydki ten domek, chyba, że ma być bajkowo, a nie realistycznie, lepiej się wziąć za coś nowocześniejszego (oczywiście wg mnie:) )
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy