Skocz do zawartości

nielot007

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez nielot007

  1. sam ja robiles (tex drogi)?? wszystko malowales czy zdjeciami?? pozdro
  2. ja zaczalem od srodka ;P ale wysyp tych czalgow :) narazie trzyma pozio0m nie odstaje od wielkich modelarzy czolgowych :D czyli super pozdro
  3. Witam!! o fak render 6,5h ?? chcailo ci sie :D hehe modeli b. ladny :) pozdro
  4. Witam!! narazie filmow nie wrzuce, ale planuje na dniach go skonczyc i wrzucic wszysko w max paru czesciach a nie w 100 ;) cierpliwosci ;) pozdro
  5. Witam!! modelik bardzo fajny ;) szkoda ze bez wnetrza :( powiedz skad ty takie fajne zleconka biezesz?? podziel sie zlecenkami ;) naprawde super robota ale zapomniales o jednym mianowicie o siateczce :D pozdro
  6. jakiego honoru co ma honor do tego ??
  7. Witam!! ogolnie fajnie :) choc krzywe nadkola (oba) co to za felgi?? czemu nie te "ormalne"od gallardo pokaz siatke :) pozdro
  8. Oo to taka atrapa :D nie wiem czemu ale wyobrazalem sobie takie cos ze robi sie np. z plane i sie zawija hehehehe :D a to tak fajnie szybko i ladnie mozna zrobic super sprawa :) pozdro
  9. Witam!! no no ten material bardzo fajny pokaz jego siatke?? jak go robiles tzw jaka metoda?? :) recznie?? detaliki super pozdro
  10. Witam!! nie jest okragla zreszta wszystkie otwory sa krzywe :D
  11. nielot007 odpowiedział naeq → na temat → Inne
    edit-->preferences--> camera :) dzieki za linka :)
  12. nielot007 odpowiedział naeq → na temat → Inne
    Witam!! ogromny plus dla zmiennych preferencji wzgledem innych softow)max maya xsi itp) chodzi o obracanie kamery jest to naprawde swientna rzecz mala a cieszy tak samo jest w wings'ie :) super sprawa :) mozecie dac link do modo (demo) ?? jak jest pozdro
  13. nielot007 odpowiedział Bhaal → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam!! detaliki powalaja :) moglbys jeszcze wlozyc tam czlowieka :) pozdro
  14. noi co z tego?? przeciez nie trzeba sie na czyms znac zeby to "krytykowac" ze sie niepodoba
  15. Witam!! kolejny tutorial(video) z podstajni slynnego na cala polske (a niedlugo na caly kraj) nielot'a007(KTV) tym razem tworzenie gladkich nadkoli takze na laczeniach blach :) czas-->13min15sec size-->6108kb(6,108MB) link--> http://rapidshare.de/files/21889705/nadkole.wmv.html ps. oczywiscie nie patrzcie na model gdyz nie byl przystosowany do ms'a gdyzy byl robiony wzgledem lowpoly :) pozdrawiam
  16. nielot007 odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam!! bubu wiem (widac po modelach) ze sobie radzisz ja nie mowie tak jak bym sie znal i byl mistrzem(bo wiem ze nie jestem) tylko mowie jak mi sie zdaje ze jest lepiej (wygodniej??) ja poprostu chce pomoc :D ps. tutek(video) mini za jakies 8min sie pojawi na forum :)
  17. WitaM! ladnie ladnie :) daj zblizenie na gasienice :) i powiedz ile wazy to cudo oczywiscie trojkatow ?? :) czekamy na mase detali jaka nas zasypiesz ;) pozdro
  18. po co ich szukasz?? manto chcesz im spuscic ;) napisz cos konkretniej bo nikt w ciemno nie przyjdzie napisz jaki masz plan co bedziecie robic itp. :) choc watpie zeby ktos sie zglosil gdyz nie wiadomo kto ty jestes nie wiadomo co umiesz czy jestes szefem czy grafikiem :) itp itd
  19. maguu heheh :) moze liczniejsze ale jakie brzydkie ;P [joke] mi sie wydaje ze chlopak troche zawczesnie mysli o robieniu tego na powaznie narazie jest mlody powinien sie uczyc zbierac doswiadczenie a zobaczy ze za jakis czas (rok dwa ??) beda ludzie do niego przychodzili stworzy super portfolio i bedzie cacy ps. taki to ja mam plan ale ciiiiii :D pozdro i powodzenia
  20. nielot007 odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bubu z alym szacunkiem ofcourse ale twoja metoda jest zla(tak mi sie wydaje) mianowicie nie zawsze (wogole??) edgesy sa rowno rozmieszczone a prawdemowiac zawsze sa nie rowno tzw sa miejsca gdzie potrzeba wiecej edgesow w innych mniej itp. :) i taka metoda by tylko robila wiecej klopotow :) a jesli chodzi o szpare to tez nie jest trudno zrobic aby bylo ladne przescie wystarczy dodac edgesy po obu stronach rowka (blisko ale nie za bardzo) przesowac i wychodzi oi dealnie moze zrobi videotutka(takiego mini choc nie wiem czy jest sens wkoncu to proste rzeczy :) ) pozdro
  21. wszystakiego naj doktorku ug'u zycze ci abys pacjentow mial samych zdrowych a nie na drug'ach :D 100 lat :)
  22. nielot007 odpowiedział patry → na temat → Modeling
    przeciez jest w maxie modyfikator do fur'u :) nie wiem czy jest w7 ale na pewno jest w osemce :)
  23. nielot007 odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam!! :) moze byc w tym watku(nie gg :) ) a jesli chodzi o nadkole to ja robie tak np., tworzysz line (albo circle) w krztalcie nadkola ale (jak line) to smooth i robisz aby bylo ladnie okragle a jak circle to z duza iloscia segmentow(??) wlaczasz ms'a na twoim modelu i przesuwasz vertexy az bedzie idealnie rowno :) i tak chodzi o te zaznaczone miejsca :D :) pozdro
  24. nielot007 odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam!! "bok paszczy" jeszcze troszeczke krzywy ale widac poprawe :D jesli chodzi o te edges co jest na czerwono (ktorego dodales) widac ogromna roznice oczywiscie na + :) ja bym jeszcze sie zaja tymi edgami ktore sa obosiebie tzw baaardziej bym je oddali od siebie :)bo widac jak sie tam robi ostrzej :) no ale jak tak dalej pojdzie to bedzie swietny model choc tak jest bardzofajny model :) a jesli chodzi o gg to zadko wpadam na gg :D pozdro
  25. gumi--> jest kilka sposobow poprzez modyfikator pathdeform(cos w tym stylu) albo recznie(wydaje sie meczarnia ale to 15min roboty:) ) pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności