Skocz do zawartości

EthicallyChallenged

Members
  • Liczba zawartości

    2 741
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    59

Zawartość dodana przez EthicallyChallenged

  1. noale czy śmigło nie generuje wielkiej ilości wiatru, który targałby w tej sytuacji włosami tej pani i lekko spłaszczałby cyce? nie czepiam się ale spytać wypada, fizyka sie musi zgadzać.
  2. Moje kondolencje 😞 Na pocieszenie powiem, że czasami jest tak, że jak coś muszę zrobić drugi raz to idzie o wiele szybciej, bo są przetarte szlaki. Nie zawsze, ale czasami...
  3. Sprostowanko, bo nawet nie zwróciłem uwagi na ruch klatki piersiowej, chodziło mi o ruch głowy i skrzydeł, żeby je zminimalizować, czyli np jeśli końcówka skrzydła albo dzioba podróżuje 10 cm podczas jednego oddechu, to zmniejszyć tę podróż tak do 3 cm żeby było subtelniej. Mam nadzieję że nie bredzę i że nie będzie gorzej jak zmienisz, ale tak mi się zdaje 😉
  4. Robiłeś rig do ptasiora? Jeśli chodzi o animację, to może te ruchy w idle by zmniejszyć tak o 50- 75%, bo wtedy przejście do tej drugiej animacji byłoby płynniejsze. Teraz jak na mój gust to się czyta jakby oddychał bardzo głęboko, nawet dyszał, i nagle wstrzymywał oddech i się rozglądał, a potem wracał do dyszenia. Nie jestem animatorem, ale się wypowiem 😄 Ale sam ptak bardzo fajnie wygląda, zarówno jego projekt jak i wykonanie.
  5. Moim zdaniem fajny dodatek, dodaje głębi narracji, urzekła mnie tragedia pilota, który wskutek skupienia na instrumentach lotu i swoich obowiązkach przegapia urzekającego i pełnego majestatu walenia. Z kolei jeśli chodzi o księżyc, to usunąłbym te oczojebne promienie bo mój jaszczurzy mózg odczytuje to jako coś nienaturalnego i świecącego o wiele za mocno, żeby być księżycem.
  6. A jak wypalasz diffuse z tych pomieszanych shaderów? Jakimś addonem? bo w gołym blendku chyba się nie da? A jeszcze chciałem spytać jak wygląda siatka tego ptaka, czy wrzucasz highpoly prosto do gry czy będziesz go robił prawilnego gameready?
  7. Fajny ptasior, też jestem ciekaw jak się będzie ruszał. A jak wygląda kwestia przemycenia tego materiału na UE? Da się to jakoś wypalić na obrazkowe tekstury?
  8. Teraz spróbuj image to image i napisz co sądzisz o tym. Co do reszty i futurystyki to się w pełni zgadzam, organ nieużywany zanika.
  9. To też kwestia postawy, jakby tego mojego kolesia przygarbić, to też by wyglądał mizerniej i na bardziej zagłodzonego, ale jest aktualnie wyprostowany, więc nie widać, że to tylko cienka warstewka ciała na żebrach.
  10. Hmmm, może zrobiłem mięśnie brzucha za wypukłe. Po spłaszczeniu i wciągnięciu brzucha: chyba trochę lepiej?
  11. Wracam do dłubania mojego chudzielca, wszelkie sugestie, porady, opinie i uwagi przyjmę na klatę z pocałowaniem ręki, po wysłuchaniu ich i naniesieniu poprawek w tym wstępnym skulpcie przejdę do retopo i teksturowania.
  12. lol, trójkąt z gatunku "wybierz 2 i tylko 2", 3090 edition:
  13. Fajnie, ale na moje amatorskie oko przydałoby się trochę ostrzejszych, kanciastych kształtów, bo krągłości trochę za bardzo zdominowały i taki kontrast by trochę zbalansował. Może uspokoiłbym też trochę te grabki na materiale, bo trochę za bardzo przydiągają uwagę. No ale wiadomo - kwestie gustu.
  14. Ciekawe ile mają pozostałe, jak google ai, open "tylko z nazwy" ai i tym podobne
  15. Też mam takie samo pudło! Ale chronię je takimi zasiekami, że mój pies nie ma podjazdu: pokazuję psa żeby nie było offtopu
  16. Podobnie jak przed AI, kiedy ludzie robili tak samo, tylko zamiast AI uzywali do przykrywania cudzej roboty epickich pedzli i filtrow photoshopowych.
  17. Głupio tak dwa posty z rzędu błagać, ale... dostarałem swoją animację z wątku testy AI, dajcie co łaska co tam który ma w skarbcu, wyświetlenie, lajczka, może jakiś bogacz komentem rzuci...?
  18. Wpisz w negatywnych promptach "fajna dupa z przodu", powinno pomóc. Powiem Wam, że namęczyłem się 100 razy bardziej, niż gdybym to robił ręcznie:
  19. pokazałbyś jakiś obrazek bo ciężko to w wyobraźni zbudować
  20. Mi też się bardzo podoba za atmosferę, kompozycję, kolorystykę i wiele innych rzeczy. Myślę, że jeśli chciałbyś dość niskim kosztem dupogodzin dużo zyskać na jakości, to przysiadłbyś jeszcze i popoprawiał perspektywę w budynkach, bo ten jeden element bardzo zaniża jakość całej pracy, zwłaszcza, że horyzont jest bardzo wyeksponowany i od razu widać, że dachy mają linie zbiegu nie biegnące ku niemu. Długo by nie zajęło żeby to ponaprawiać, a obraz by wiele zyskał. Oprócz tego spróbowałbym usunąć te czarne gałęzie, myślę, że raczej przeszkadzają niż pomagają, ale to już tylko moja subiektywna opinia.
  21. aż taki kreatywny nie jestem, wpisałem "something cool that the homies will like", na chuj się męczyć, od tego tylko głowa rozboli 😄
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności