
Zawartość dodana przez EthicallyChallenged
-
Zmiana sposobu logowania (z nicka na e-mail)
Ja nie chcę usuwać konta. Ja chcę udowdnić, jak bardzo nie chcę usuwać konta, bo mam opcję i wiem gdzie ją znaleźć, a mimo to nie usuwam 😄
-
Zmiana sposobu logowania (z nicka na e-mail)
Nie mogę tego nigdzie znaleźć... Nie ma w ustawieniach konta ani w profilu 😞 Aczkolwiek być może jestem ślepy tak samo jak szukam czegoś w lodówce i nigdzie nie ma, ale tak naprawdę, to jest. Mam pytanie z ciekawości odnośnie usuwania tych kont - czy stare wątki z wartością sentymentalną będą pełne postów, gdzie nie będzie wiadomo, co kto napisał bo nie będzie już tych kont, nazw użytkowników, awatarów itd?
-
Social Support - pomoc na spolecznosciowkach
https://www.artstation.com/artwork/vD1B6a szefie, naści lajczka za obrazek z video jak powstał? zamieniłem tenisistkę w orka, polecam obejrzeć :)))
-
Teczka 3D: Mortom
Nie trzeba zbliżenia, na tym obrotowym widać klamrę. Zaprzestałem już swojej krucjaty, bo czułem się jak Syzyf dosiadający Rocinante. Lara fajna, czym robi się taki obrysik, to shader, czy freestyle?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Kozakiem nie jestem, ale mogę polecić tutoriale CG cookie, dobre, ale płatne.
-
Teczka 3D: Mortom
noale czy śmigło nie generuje wielkiej ilości wiatru, który targałby w tej sytuacji włosami tej pani i lekko spłaszczałby cyce? nie czepiam się ale spytać wypada, fizyka sie musi zgadzać.
-
Teczka 2D: RaVirr
Moje kondolencje 😞 Na pocieszenie powiem, że czasami jest tak, że jak coś muszę zrobić drugi raz to idzie o wiele szybciej, bo są przetarte szlaki. Nie zawsze, ale czasami...
-
Teczka 2D: RaVirr
Sprostowanko, bo nawet nie zwróciłem uwagi na ruch klatki piersiowej, chodziło mi o ruch głowy i skrzydeł, żeby je zminimalizować, czyli np jeśli końcówka skrzydła albo dzioba podróżuje 10 cm podczas jednego oddechu, to zmniejszyć tę podróż tak do 3 cm żeby było subtelniej. Mam nadzieję że nie bredzę i że nie będzie gorzej jak zmienisz, ale tak mi się zdaje 😉
-
Teczka 2D: RaVirr
Robiłeś rig do ptasiora? Jeśli chodzi o animację, to może te ruchy w idle by zmniejszyć tak o 50- 75%, bo wtedy przejście do tej drugiej animacji byłoby płynniejsze. Teraz jak na mój gust to się czyta jakby oddychał bardzo głęboko, nawet dyszał, i nagle wstrzymywał oddech i się rozglądał, a potem wracał do dyszenia. Nie jestem animatorem, ale się wypowiem 😄 Ale sam ptak bardzo fajnie wygląda, zarówno jego projekt jak i wykonanie.
-
Teczka 3D: Mortom
Moim zdaniem fajny dodatek, dodaje głębi narracji, urzekła mnie tragedia pilota, który wskutek skupienia na instrumentach lotu i swoich obowiązkach przegapia urzekającego i pełnego majestatu walenia. Z kolei jeśli chodzi o księżyc, to usunąłbym te oczojebne promienie bo mój jaszczurzy mózg odczytuje to jako coś nienaturalnego i świecącego o wiele za mocno, żeby być księżycem.
-
Teczka 2D: RaVirr
A jak wypalasz diffuse z tych pomieszanych shaderów? Jakimś addonem? bo w gołym blendku chyba się nie da? A jeszcze chciałem spytać jak wygląda siatka tego ptaka, czy wrzucasz highpoly prosto do gry czy będziesz go robił prawilnego gameready?
-
Teczka 2D: RaVirr
Fajny ptasior, też jestem ciekaw jak się będzie ruszał. A jak wygląda kwestia przemycenia tego materiału na UE? Da się to jakoś wypalić na obrazkowe tekstury?
-
AI tests
Teraz spróbuj image to image i napisz co sądzisz o tym. Co do reszty i futurystyki to się w pełni zgadzam, organ nieużywany zanika.
-
E to tha C
EthicallyChallenged odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)To też kwestia postawy, jakby tego mojego kolesia przygarbić, to też by wyglądał mizerniej i na bardziej zagłodzonego, ale jest aktualnie wyprostowany, więc nie widać, że to tylko cienka warstewka ciała na żebrach.
-
E to tha C
EthicallyChallenged odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)Hmmm, może zrobiłem mięśnie brzucha za wypukłe. Po spłaszczeniu i wciągnięciu brzucha: chyba trochę lepiej?
-
E to tha C
EthicallyChallenged odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)Wracam do dłubania mojego chudzielca, wszelkie sugestie, porady, opinie i uwagi przyjmę na klatę z pocałowaniem ręki, po wysłuchaniu ich i naniesieniu poprawek w tym wstępnym skulpcie przejdę do retopo i teksturowania.
-
Newsy, ciekawostki i rozmowy sprzętowe
-
Teczka 2D: RaVirr
Fajnie, ale na moje amatorskie oko przydałoby się trochę ostrzejszych, kanciastych kształtów, bo krągłości trochę za bardzo zdominowały i taki kontrast by trochę zbalansował. Może uspokoiłbym też trochę te grabki na materiale, bo trochę za bardzo przydiągają uwagę. No ale wiadomo - kwestie gustu.
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Super, zwlaszcza ci rycerze.
-
Dall-e, MidJourney etc. AI art a freelancerzy
- Dall-e, MidJourney etc. AI art a freelancerzy
- Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Jest jakis nowy Pablito? 😄- Nasze Petsy - daily updates
- Dall-e, MidJourney etc. AI art a freelancerzy
Podobnie jak przed AI, kiedy ludzie robili tak samo, tylko zamiast AI uzywali do przykrywania cudzej roboty epickich pedzli i filtrow photoshopowych.- Social Support - pomoc na spolecznosciowkach
Głupio tak dwa posty z rzędu błagać, ale... dostarałem swoją animację z wątku testy AI, dajcie co łaska co tam który ma w skarbcu, wyświetlenie, lajczka, może jakiś bogacz komentem rzuci...? - Dall-e, MidJourney etc. AI art a freelancerzy
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności