Skocz do zawartości

EthicallyChallenged

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez EthicallyChallenged

  1. EthicallyChallenged odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Robiłeś rig do ptasiora? Jeśli chodzi o animację, to może te ruchy w idle by zmniejszyć tak o 50- 75%, bo wtedy przejście do tej drugiej animacji byłoby płynniejsze. Teraz jak na mój gust to się czyta jakby oddychał bardzo głęboko, nawet dyszał, i nagle wstrzymywał oddech i się rozglądał, a potem wracał do dyszenia. Nie jestem animatorem, ale się wypowiem 😄 Ale sam ptak bardzo fajnie wygląda, zarówno jego projekt jak i wykonanie.
  2. EthicallyChallenged odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moim zdaniem fajny dodatek, dodaje głębi narracji, urzekła mnie tragedia pilota, który wskutek skupienia na instrumentach lotu i swoich obowiązkach przegapia urzekającego i pełnego majestatu walenia. Z kolei jeśli chodzi o księżyc, to usunąłbym te oczojebne promienie bo mój jaszczurzy mózg odczytuje to jako coś nienaturalnego i świecącego o wiele za mocno, żeby być księżycem.
  3. EthicallyChallenged odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A jak wypalasz diffuse z tych pomieszanych shaderów? Jakimś addonem? bo w gołym blendku chyba się nie da? A jeszcze chciałem spytać jak wygląda siatka tego ptaka, czy wrzucasz highpoly prosto do gry czy będziesz go robił prawilnego gameready?
  4. EthicallyChallenged odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny ptasior, też jestem ciekaw jak się będzie ruszał. A jak wygląda kwestia przemycenia tego materiału na UE? Da się to jakoś wypalić na obrazkowe tekstury?
  5. EthicallyChallenged odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Teraz spróbuj image to image i napisz co sądzisz o tym. Co do reszty i futurystyki to się w pełni zgadzam, organ nieużywany zanika.
  6. To też kwestia postawy, jakby tego mojego kolesia przygarbić, to też by wyglądał mizerniej i na bardziej zagłodzonego, ale jest aktualnie wyprostowany, więc nie widać, że to tylko cienka warstewka ciała na żebrach.
  7. Hmmm, może zrobiłem mięśnie brzucha za wypukłe. Po spłaszczeniu i wciągnięciu brzucha: chyba trochę lepiej?
  8. Wracam do dłubania mojego chudzielca, wszelkie sugestie, porady, opinie i uwagi przyjmę na klatę z pocałowaniem ręki, po wysłuchaniu ich i naniesieniu poprawek w tym wstępnym skulpcie przejdę do retopo i teksturowania.
  9. EthicallyChallenged odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Hardware
    lol, trójkąt z gatunku "wybierz 2 i tylko 2", 3090 edition:
  10. EthicallyChallenged odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie, ale na moje amatorskie oko przydałoby się trochę ostrzejszych, kanciastych kształtów, bo krągłości trochę za bardzo zdominowały i taki kontrast by trochę zbalansował. Może uspokoiłbym też trochę te grabki na materiale, bo trochę za bardzo przydiągają uwagę. No ale wiadomo - kwestie gustu.
  11. Super, zwlaszcza ci rycerze.
  12. Ciekawe ile mają pozostałe, jak google ai, open "tylko z nazwy" ai i tym podobne
  13. Jest jakis nowy Pablito? 😄
  14. EthicallyChallenged odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Też mam takie samo pudło! Ale chronię je takimi zasiekami, że mój pies nie ma podjazdu: pokazuję psa żeby nie było offtopu
  15. Podobnie jak przed AI, kiedy ludzie robili tak samo, tylko zamiast AI uzywali do przykrywania cudzej roboty epickich pedzli i filtrow photoshopowych.
  16. Głupio tak dwa posty z rzędu błagać, ale... dostarałem swoją animację z wątku testy AI, dajcie co łaska co tam który ma w skarbcu, wyświetlenie, lajczka, może jakiś bogacz komentem rzuci...?
  17. Wpisz w negatywnych promptach "fajna dupa z przodu", powinno pomóc. Powiem Wam, że namęczyłem się 100 razy bardziej, niż gdybym to robił ręcznie:
  18. EthicallyChallenged odpowiedział pietruha → na odpowiedź w temacie → Blender
    pokazałbyś jakiś obrazek bo ciężko to w wyobraźni zbudować
  19. EthicallyChallenged odpowiedział MrDonut → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Piękne rzeczy!
  20. EthicallyChallenged odpowiedział Kalberos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi też się bardzo podoba za atmosferę, kompozycję, kolorystykę i wiele innych rzeczy. Myślę, że jeśli chciałbyś dość niskim kosztem dupogodzin dużo zyskać na jakości, to przysiadłbyś jeszcze i popoprawiał perspektywę w budynkach, bo ten jeden element bardzo zaniża jakość całej pracy, zwłaszcza, że horyzont jest bardzo wyeksponowany i od razu widać, że dachy mają linie zbiegu nie biegnące ku niemu. Długo by nie zajęło żeby to ponaprawiać, a obraz by wiele zyskał. Oprócz tego spróbowałbym usunąć te czarne gałęzie, myślę, że raczej przeszkadzają niż pomagają, ale to już tylko moja subiektywna opinia.
  21. EthicallyChallenged odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    aż taki kreatywny nie jestem, wpisałem "something cool that the homies will like", na chuj się męczyć, od tego tylko głowa rozboli 😄
  22. EthicallyChallenged odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    3k? Nie. Ręcznie? Jak najbardziej 😄 Generowałem po 4 na raz, czasami zmieniałem rzeczy w prompcie, czasami wrzucaałem jeden z wygenerowanych obrazków jako wyjściowy, szybko się uzbierało na te 10 sekund w 24 fps.
  23. EthicallyChallenged odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie, Millais (John Everett)
  24. EthicallyChallenged odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wrzuciłem wygenerowane obrazki (stopniowo zmieniałem prompty i parametry) jako klatki animacji, dołożyłem ramkę itp i takie coś mam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności