
Zawartość dodana przez EthicallyChallenged
-
Teczka mellona
Spoko. Wiesz te prace są do odratowania, ja bym spróbował nanieść poprawki, to Ci więcej da niż zaczynanie następnych. Poprawiając błędy dużo się nauczysz!
- E to tha C
-
Dyskusje dla emerytów
Mój kumpel pierwszy na osiedlu miał peceta i graliśmy w Ultima VIII czy tam VII. Zajmowała chyba 5 dyskietek 5.25, pamietam że możnabyło robić "wszystko", na przykład zatrudnic sie w piekarni i piec tam bułki. Skyrim niech sie schowa :D
-
Dyskusje dla emerytów
Ech, to były czasy... Ja pamiętam, jak u kuzyna zagrałem w Prince of Persia i nie mogłem się otrząsnąć. Potem z braku laku na domowym C-64 grałem w Karateka bo to był najbiższy dostępny substytut, haha.
-
Teczka mellona
Ej, wszystkie stare wątki możesz łatwo znaleźć ze swojego profilu funkcją "find latest posted threads" i kontynuować teczkę w jednym wątku. Moge napisać, czego mi brakuje w dwóch ostatnich, może cos pomoże. W końcu stwora w okolicach oka raczej przepaliłeś odblaski i cienie. Mi się zdaje, że im bliżej ogona tym lepiej to wygląda. No i ten stwór nie siedzi w otoczeniu moim zdaniem, ja wiem, że on lata, ale w zupełnum oderwaniu od wszystkiego. Gdyby rzucał on jakiś cień na coś, albo ocierał się o skałę, albo owinął ogon o tę skałę z lewej, albo gdyby coś go zasłaniało, to byłoby według mnie lepiej. Poza tym otoczenie - zauważ, że namalowałeś bardzo dużo kamieni o podobnych rozmiarach. mogłeś zrobic kilka wielkich i kilka małych, byłoby ciekawiej. w ostanim po kolei co mnie razi: 1. Przesadziłeś z perspetywicznym zmniejszaniem kończyn. Grubo. Teraz jego prawe ramię i noga wyglądają po prostu na krótsze. 2. Tło jest potraktowane teksturą bardzo nachalnie a mimo tego jest monotonne bo ma bardzo jednolity walor na całej powierzchni. Wrzuć tak jakieś ciemne i jasne kształty lepiej, nawet zamiast tej tekstury. 3. Na postaci zdałoby się dorzucić parę ciemnych akcentów, brakuje w takich miejscach jak pod pachą na przykład. Są takie miejsca gdzie dociera o wiele mniej światła niż do tych miejsc oświetlonych jedynie światłem odbitym i tam powinieneś użyć tych ciemnych akcentów. Postudiuj sobie zacienione miejsca w anatomii z natury lub fotek. W wilkołaku ten aspekt Ci o wiele lepiej wyszedł. Pozytywy w Twoich pracach też są, ale pisanie o negatywach jest ważniejsze, a miałem czas tylko na jedno ;]
-
Teczka 2D Kalberos
Szkoda, że zakładasz nową teczkę, ja tam wolę jak jedna się ciągnie latami, można w jednym miejscu śledzić rozwój. Ale jak patrzę i porównuję ze starszymi to widać, że robisz postępy, zróżnicowana dieta *z natury/z wyobraźni/kopie* przynosi efekty. Dawaj dalej!
-
nicponim UP UP !
Przypomina mi serial z dzieciństwa, przygody wesołego diabła. Faktury, kolory, materiały, światło super, ale kilka rzeczy bym wolał jakby były inaczej ;] Paznokcie się wydają kwardatowe i całkiem płaskie, jak takie czarne płytki, oczka wydają się krzywo ustawione, chociaż może to stworek ma niesymetrycznie ustawione według Twojego uznania. Kształt nosa też mi się nie podoba, zbyt zadarty i jakby wciśnięty w czaszkę, ale tu podobnie - mogłeś tak chcieć. No takie detale i subiektywne. Fajnie, że wrzucasz prywatne prace, zazwyczaj jak ktoś już wymiata to słuch o nim ginie na długie miesiące, dobrze że jeszcze masz czas i chęci po godzinach coś namalować i pokazać nam zwykłym śmiertelnikom.
-
E to tha C
Takie coś co mi sie pojawiło w głowie wczoraj w nocy tuz przed zaśnięciem. Chciałem zapisać pomysł no i pokombinować z kompozycją, żeby uzyskać grupy dużych kształtów. Po jakimś czasie przyłapałem się na kombinowaniu z fałdami ubranka lalki i uznałem że czas kończyć. Powinienem był zrobić 3 mniej wykończone, ja chyba lubię dłubać detale...
-
E to tha C
kamesanin - spoko, daj sobie trochę czasu, trochę dobrze ukierunkowanego wysiłku, to szybko mnie w tyle zostawisz! Świeży - niee no, co Ty, tak sobie ironicznie napisałem. Także w kwestii rycerza musisz podbijać bezpośrednio do Jaime'go. A jak Ci zdradzi sposoby na malarskie malowanie to liczę, że się podzielisz ;] ICE no fakt, przydałoby sie coś. Tak właśnie kombinowałem z tą strukturą na górze, bo nie chciałem mieć na obrazku żadnej "podłogi", coby zachować wrażenie zawieszenia w prastworzach, że tak powiem. No i zostałem z tym żelastwem w lewym górnym. Może jakieś ptaki by dobrze zrobiły... Pomyślę jeszcze, dzięki za koment!
-
E to tha C
porr-dzięki. Fakt, pewnie nie do końca rozkminiłem z tymi nogami a drzewa muszę przyznać, że na odp... zrobiłem :/ ICE - oj, znam tych panów prace, znam... ale jak oni to robią, to już nie wiem... Kolsga - dziękuję za koment, jeszcze się musze wiele nauczyć jeśli chodzi o to życie w pracach, na razie jest z tym mała tragedia, więc każdy malutki kroczek naprzód się liczy :] tr3buh - bardzo mi miło, że to własnie za sprawą wizyty w mojej teczce doznałeś tego ciosu, albowiem w ten sposób choćby pośrednio przyczyniłem się do dostarczenia Ci wrażeń estetycznych. Zawsze coś :D Świeży - ślicznie dziękuję w imieniu Jaime'ego, postaram się mu przekazać, ucieszy się chłopak :D Dzisiaj bujam w obłoczkach:
-
Sight - Krótkometrażowy film SF
Oklepanie jest wadą, jak się coś podobnego wcześniej widziało. Mi sie filmik podobał.
-
Początki porrr'a
Tak szczerze to według mnie najlepszym posunięciem na Twoim miejscu byłoby dać spokój z kolorem na kilka miesiecy i skoncentrować sie na ważniejszych zagadnieniach. Rysunek, czyli to gdzie kształty i linie są umiejscowione, popadają pod tę kategorię takie rzeczy jak proporcje, perspektywa, kształt i tym podobne. Bez tego najpiękniej pokolorowana twarz będzie i tak do niczego. Walor, czyli relacje między cieniem i światłem, matowość lub refleksyjność materiałów, relacje między jasnymi i ciemnymi elementami, to też jest sporo ważniejsze od koloru. Jak się w to wszystko byś zagłębil, do zobaczyłbyś, że kompleksowych zagadnien jest na tyle dość, że nie trzeba sobie jeszcze dodawać koloru dla utrudnienia, nawet do niego nie zatęsknisz bo i tak będziesz miał co robić. Na ale to tylko moje zdanie, również ważne jest próbowanie nowych rzeczy i eksperymentowanie także to od Ciebie zależy jak tę radę potraktujesz. Pozdro
-
E to tha C
Po skończeniu kolejnego zlecenia, wydetalizowanego do zrzygania obrazka, cos we mnie pękło. Chcę malować luźno! Żeby to miało jakieś życie! No więc takie coś, zaczęte po południu, skończone w kilka godzin, chyba cos koło 4. Jestem zadowolny, zobaczymy jak z tym będzie jutro, natomiast tymczasem chętnie przyjmę na klatę Wasze krytyki uwagi itp. Samotny Powrót:
-
Cinoslaw on.
Ostatnia praca jest rewelacyjna. Projekt potwora i tej struktury, oświetlenie, kompozycja, materiały, no rewelka po prostu. Widać, że się napracowałeś, detale sycą oczy, kolorki pięknie dobrane. Mam tylko jedno ale - nie wiem, w jakiej skali ten potwór jest... Mi się wydaje, że jest ogromny, takie mam wrażenie, ale wtedy z kolei ta dziura w ścianie nie miałaby sensu bo by sie w nią nie zmieścił a w ogóle mógłby tę ścianę spokojnie przeskoczyć. No chyba, że on jest mniej więcej wielkości człowieka i sobie skacze z dachu na dach gdzieś bliziutko widza, ale wtedy światło z wybuchów nie powinno na niego tak silnie oddziaływać. Mam nadzieję, że jasno piszę jakie mam wrażenia. Ale ta krytykato tylko detal, całokształtowo super obrazek!
- Deadpool: The Game - SDCC 2012 Trailer
-
jak latasz baławanie!?!
żaden wstyd. Nie przejmuj się, nie ma być szybko, ma być dobrze. Prędkość sie liczy jak masz deadline. To teraz wybierz jeden z tematów i zrób do niego tak z 10 wersji. Te same elementy a pokazane na 10 różnych sposobów. Ja z reguły dopiero za którymś razem trafiam na ten właściwy układ, mimo, że ten pierwszy zazwyczaj mi się zdaje że wystarczy.
-
mirass
Okrąglak powinien wystarczyć, przypisz sobie opacity do nacisku piórka. Jak chcesz zaszaleć, to możesz dodać do zestawu spłaszczony okrąglak oraz zmiękczony okrąglak i to na pewno będzie dość na początek. Po prostu te zagadnienia które masz do ogarnięcia nie zależą od tego jak fikuśny masz pędzel, tylko od Twojego postrzegania i wiedzy.
-
jak latasz baławanie!?!
Szczerze? Szarżowanie z kopią na piechotę ma tyle sensu, co kłucie ostrogami motocykla, żeby jechał szybciej. ;] Co do kopozycji - masz na obrazku 3 postacie. Wszystkie są tej samej wielkości i umieszczone na tej samej płaszczyźnie. Jak chcesz mieć w ilustracji jakąkolwiek głębię, posłuż się perspektywą i umieść te postaci w różnych odległościach od widza, nadaj im jakąś hierarchię wartości, pokombinuj z jakimś ciekawym ustawieniem.
-
Nazwa lub typ grafiki ala streetfighter old school
Ja w późnych osiemdziesiątych na Commodore 64 w programie Paintbrush malowałem i było tam undo :p
-
nicponim UP UP !
Cokolwiek by to nie było, sprawdza sie świetnie, ma nadzieję, że nie zabraknie ci czasu na reaizowanie własnych pomysłów bo zazwyczaj zapodajesz coś innego, specyficznego. Oby tak dalej!
-
nicponim UP UP !
Czyli tak jakby grabie? ;]
-
nicponim UP UP !
A podziełibyś się sposobami na ten "wydrapany" wygląd? No chyba, że to jakis sekret :]
-
Szkicownik 2D: Mr Kostek [s-f, horror, fantasy i inne (+18 czasami)]
Ja bym pokombinował, ale tak od podstaw, z kompozycją. Te dwie postaci w tle wydają się tam wciśnięte zupełnie na siłę, to się nie sprawdza. Może pokombinuj też z innymi pozami? Na przykład kolesia z przodu nie masz musu pokazywać tak frontalnie. Gdybyś obrócił go trochę bokiem do widza miałoby to sens, bo patrzyłby na parę i nie musiałbyś tak ewidentnie świecić tą dziurą w klacie, zyskałbys więcej miejsca na postaci drugoplanowe itd. Teraz wydaje mi się, że napracowałeś się rysując postacie i starasz się uzyskać optymalna kompozycję unikając zmain w pozach i rozmiarach tych postaci bo nie chcesz by dotychczasowa praca poszła na marne. Ale przestawiając je tu i tam niczego nie osiągniesz, wiem to z własnych doświadczeń. Tu trzeba radykalnych rozwiązań. A na napisy nie licz, raczej one potrafią spieprzyć dobry obrazek niż naprawić zły :/
-
nicponim UP UP !
Właśnie ten cyc jest najlepszy, podbija groteskowość o co najmniej 10 punktów! Nicponim, nie wiem, jakie reakcje chciałeś uzyskać tą pracą, ale ja z niewyjaśnionych powodów nie mogłem przestać się śmiać. Te babcie.. tak do końca nie można być pewnym, czy one się boją czy świetnie bawią, no i razem z tym cycem i tym co ten pług ma na szybie tworzy to taką komediową mieszankę w Pythonowym stylu. O fakturach już Ci pisałem jakie są super. Jedyne co bym zmienił to pozbyłbym sie włosów w lewym górnym rogu, bo w pierwszym odruchu czytało mi się jako dziwnie wykonany dym, ale to pikuś. Super praca. pzdr
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Nowy batman - całkiem fajny, jak ktoś lubił dwa poprzednie to raczej się nie rozczaruje, chociaż postacie juz nie tak barwne jak Joker z drugiej części.