
Zawartość dodana przez EthicallyChallenged
-
Tygodniowy Speedpainting 109: Dawid vs Goliat
A ja tak bardziej dosłownie, acz w wydaniu postapo. Generalnie chciałem zrobić epicki obrazek, ale niestety z braku czasu wyszedł mi epicki burdel. Czyli, jak by nie patrzeć, połowa sukcesu :D EDIT: ciach ten cholerny biały paseczek z boku.
- Coyote
-
Teczka 3D EthicallyChallenged
EthicallyChallenged odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)Robię całą czaskę od nowa. Jak na razie tylko move brush w użyciu, piękna sprawa, muszę trochę więcej czasu spędzić na rozkminianie programu.
-
Teczka 3D EthicallyChallenged
EthicallyChallenged odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)Wow! Wielkie dzięki Lukanus!
-
Teczka 3D EthicallyChallenged
EthicallyChallenged odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)Gicior :) Dzięki prrrszalony!
-
Teczka 3D EthicallyChallenged
EthicallyChallenged odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)Mógłbys opisać krok po kroku jak z nich zrobić taką na przykład żuchwę? Wiem, że proszę o wiele i pewnie pytam o najbardziej podstawowe podstawy, jeśli tak, to powiedz a poszperam gdzieś za jakimiś tutkami. A póki co udało mi sie tyle zdziałać:
-
Teczka 3D EthicallyChallenged
EthicallyChallenged odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)Dzięki lukanus. A jak się kożysta z samych Zkulek? Chodzi Ci o te z których zbudowałem sobie armaturę? Czy o zaczęcie z jednej kulki (3D sphere) i ugniatanie jej aż mi wyjdzie żuchwa?
-
Teczka 3D EthicallyChallenged
EthicallyChallenged odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)Dziękuje za odzew panowie. Teraz będą głupie pytania o których ostrzegałem na początku. Pewnie to jest określenie którym sie posługujecie na codzień w środowisku, ale mógłbyś mi wyjaśnić jak wiejskiemu głupkowi 1. Co to jest bryła 2. Jak sie ją gubi 3. Co należy zrobić, aby jej nie zgubić? Wybaczcie, jeśli faktycznie pytania są debilne. I jeszcze jedno, odnośnie procesu. Robię żuchwę. Powiedzcie, czy zaczynanie w ten sposób to dobry pomysł, czy się źle za to zabieram? Dzięki za wysłuchanie ;]
-
Chc.30: Mitologia by Telthona
Tam gdzie łuski odbijają światło nie zapomnij namalować pod nimi cieni, polepszy to efekt metalowych kółeczek. A do rysunku dłoni będę sie dalej czepiał - ona ten swój miecz ma trzymać, czy upuszczać?
-
Coyote
tyłeczek krąglutki az miło popatrzeć. Tzn dobrze oddałeś bryłę ;] Brakuje mi tylko fałdka skóry tam gdzie tyłeczek styka się z udem (lewym). Zamiast fałdki masz tam coś dziwnego. No i głowa wydaje sie za mała, gdyby była to fotka, to obiektyw właśnie tak zmniejszyłby głowę (niepożądany efekt fotografii). Spróbuj ją powiększyć może. Zaraz po tyłeczku większość spojrzy właśnie na głowę ;]
-
ChC.30: Mitologia by EC
Milordzie, trafna diagnoza, poprawna analiza i adekwatne remedium, właśnie dla takich postów jestem na tym forum. Widać, że wiesz o czym mówisz. To co napisałeś to juz czytałem wcześniej, ale takie wypowiedzi jak Twoja mają ogromne znaczenie, bo uświadamiają mi, jakie to jest ważne. Często zapominam o tych podstawach, i szarżuję jak rozwścieczony byk do ukończonego obrazka. "Murder your darlings" też słyszałem, tutaj zrobiłem pierwszy krok do zwalczania moich złych nawyków jak wyciąłem tę skałę przy kadrowaniu, ta skała to było moje darling, ale najwidoczniej to było jak obcinanie paznokci w sytuacji gdy potrzebna jest trepanacja czaszki ;]. Wielkie dzięki za porady.
-
ChC.30: Mitologia by EC
Materiał do przemyślenia. Dzięki, m-a-1.
-
ChC.30: Mitologia by EC
Pozostaje mieć nadzieję, że nauka i ciężka praca wyeliminują niedociągnięcia i podniosą jakość moich prac. Na argument że ptaki nie latają w burzę piaskową mogę jedynie odpowiedzieć, że dwudziestopięciometrowe szatany nie są przyczyną burz piaskowych. Są one wywoływane różnicą ciśnień i zetknięciami dwóch frontów atmosferycznych. No i co z tego? :D
-
ChC.30: Mitologia by EC
Nieeee, finisz bęszie szesnastego stycznia, na razie czekam co mi tu jeszcze ludziska powypisują, jako że komentarze wytyczają kierunek rozwoju tego obrazka :]
-
ChC.30: Mitologia by EC
- Teczka 2D: Florian-Paweł
EthicallyChallenged odpowiedział Paweł Kaczmarczyk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)Ty, naucz mnie robić takiego animowanego gifa... Jakiś specjalny soft jest do tego potrzebny?- Chc.30: Mitologia by Telthona
ja bym porobił studia dłoni z natury, jedno z lustra (dłoń gorgony trzymająca miecz wygląda źle) a drugie z oczu (dłoń typa co się zamienia w kamień [?]) i zmieniłbym na błonach skrzydeł te dziury, bo błona wygląda za grubo z powodu grubości tych oświetlonych ścianek w dziurach.- Teczka 2D - Telthona
- ChC.30: Mitologia by EC
Nooo, jak takie coś czytam to mi się ryj cieszy :) Dzięki za wskazówki, bardzo pomocne. Pracki od nowa raczej nie zrobię, ale na pewno te wytyczne będę następnym razem pamietał.- ChC.30: Mitologia by EC
W żadnym wypadku nie odbieram czegos takiego jako atak. Masz pewnie sporo racji, nie jestem na pewno żadnym ekspertem, i tak ten obrazek robię tylko dlatego że mnie ośmieliły komenty w teczce, żebym spróbował. No to próbuję. Mam tylko jeden problem z Twoim postem, mianowicie mogę go przeczytać, pokiwać głową i tyle, bo nie ma sugestii jak rzecz poprawić. Tzn mogę sobie zdawać dzięki Tobie sprawę (za co jestem wdzięczny, bo przecież poświęciłeś mi swój czas na napisanie) że wirek nie taki, że kompozycja skopana, że to złe i tamto, ale nie wiem, co z tym zrobić, jak to poprawić wg Ciebie. I raczej nic nie zrobię z kompozycją, bo mogę sobie myśleć, że te puste miejsca też spełniają swoje zadanie, że dla mnie wirek piachu wygąda jak wirek i tak dalej. No i teraz kto rozsądzi, gdzie kończy się autorytatywna, nezachwiana wiedza że to jest źle a to dobrze, a gdzie zaczyna się zwykły gust, różny dla każdego? Na przykład Ortheza mi pomógł dojść do tej kompozycji. I co mamy teraz zrobić, mierzyć się na autorytety i ilość przeczytanych książek o kompozycji żeby zdecydować? Nie odbieraj tego posta jako odbijanie piłeczki, to nie tak. Przyjąłem do wiadomości Twoje uwagi. To tylko takie moje rozważania na temat jakie podejście mieć do krytyki otrzymywanej na forum. Zastanawiam sie nad tym dość często, myślę, że byłby to dobry temat na większą, otwartą dyskusję, może doszlibysmy (my, jako wszyscy użytkownicy) do jakichś konstruktywnych wniosków. Dobra, żeby wrócić do obrazka, spytam, jak poprawiłbyś kompozycję? I inne elementy które wymieniłeś? Wiem, że odpowiedź i/lub demonstracja kosztowałaby cenny czas, więc zrozumiem, jeśli go nie znajdziesz, po prostu bez takiej sugestii krytyka zwykle wydaje mi się niekompletna. Takie moje osobiste odczucie. Po raz kolejny: nie =, żebym uważał samą krytykę za kompletnie bezużyteczną. Nie mogę się zgodzić z tezą, że malowanie martwych natur ma negatywny wpływ na malowanie ilustracji. To kwestia braku treningu w dziedzinach przy których nie spędziłem wystarczającej ilości czasu.- ChC.30: Mitologia by EC
ICE heh, jak mainstream to mainstream: Miło mi, że jestem faorytem, ale to chyba mały wyczyn, bo jak patrę na pozostałe konie startujące do wyścigu, to wydaje mi się że ich jockeye za żadko je karmią ;] Mam nadzieje że nie będzie tylko ja kontra Kojot?- .: Teczka 2D: OmeN2501 :. v3.1
A ja spytam, jeśli mogę, o fazy powstawania zanim jeszcze zaczniesz cieniowanie. Ile wersji lineartów robisz, zanim zdecydujesz że właśnie tę a nie inną warto pociągnąć do końca? Czy robiąc czysty rysunek (oparty wyłącznie o linie) masz już w głowie gdzie i jak rozmieścisz masy tonalne (np "tu dam ciemnego elfa, a tutaj jasną plamę śniegu") czy decydujesz po roamieszczeniu elementów jaki będą miały walor bazowy? Czy też może nie dzielisz tego na kroki które po sobie następują, tylko skaczesz z jednego na drugi? Wybacz dociekliwość, takie moje zboczenie, rozbierać proces na czynniki pierwsze.- ChC.30: Mitologia by EC
emmilius dobry motyw, dzieki. Spróbowałem i nawet mi sie podoba, uważam, że ulepsza wiele w obrazku. Sami oceńcie:- .: Teczka 2D: OmeN2501 :. v3.1
Mam cynk że na Kubę jedzie, cykl portretów Fidela malować.- Tygodniowy Speedpainting 108: Ofiara - SONDA
Jak dla mnie to lordbiernac, za lajtowość przebijającą sie przez gęsty mrok jaki spowił tę edycję - Teczka 2D: Florian-Paweł
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności