Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

_Silent_

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _Silent_

  1. 1 dlaczego ma pasek na penisie i tyłku? Podejrzewam, że to mało wygodne 2 za nisko ramiona względem rozbudowanego karku 3 dłonie jakieś grabiaste i duże Reszta git choć bardziej bad-assowo wyglądałby z maską zasłaniającą również nos. Z kolei mógłbyś odsłonić mu czoła.
  2. _Silent_ odpowiedział jatat → na temat → Work in progress (WIP)
    Więc to wina shaderów. Btw, na skrzydłach rozciąga teksturę.
  3. Ostatnie najlepsze: fajne kolory, piękna oponka, i odbicie słońca. W dwóch pierwszych nie podoba mi się przesadzone postpro, szczególnie kiczowate flary.
  4. Problemem tej pani zarówno podczas chodzenia jak i skoku są nienaturalnie proste plecy. Reszta lux ;)
  5. _Silent_ odpowiedział jatat → na temat → Work in progress (WIP)
    Powoli do przodu. Zmień jednak te kolorki bo trochę zbyt pastelowe się wydają.
  6. To i ja dopiszę, że bardzo fajny model. Z pewnością zasługuje na scenę terenową ;)
  7. _Silent_ odpowiedział jatat → na temat → Work in progress (WIP)
    Google: photoshop grunge brushes
  8. Trochę przepalone.
  9. Cała scenka - jakkolwiek ładna - sprawia wrażenie ledwie tła i nie jestem pewien czy stół z owocami jest w stanie udźwignąć brzemię osi wokół której wodzić będzie wzrok patrzącego ;) Nie wiem jak z anatomią u Ciebie, ale jakby do tej sali wchodził(w ubłoconych butach!) szeregowy aliancki żołnierz to byłoby kozacko :P
  10. Praca relaksacyjna z którą miałem same problemy (1GB RAMu = renderowanie po kawałku). Linki dla mniej ogarniętych historycznie i politycznie: http://en.wikipedia.org/wiki/Samuel_Adams http://en.wikipedia.org/wiki/Boston_Tea_Party http://en.wikipedia.org/wiki/Tea_Party_movement http://en.wikipedia.org/wiki/Ron_Paul Użyte loga nie moje. Konstytucja również nie jest mojego autorstwa (szkoda). 3DMax+VRAY+PS http://i.imgur.com/3xSN7.jpg
  11. Trochę na opak Ci to wyszło - disp powienien byc zdecydowanie bardziej kontrastowy. Pamiętaj: co jaśniejsze to wyżej i odwrotnie. Twoja mapka jest mało kontrastowa więc w rezultacie płaska i to widać na renderach. W kolorowej teksturze przerwy pomiędzy deskami powinny wyraźnie(lepiej lub gorzej) odznaczać się od reszty. Pozaznaczaj je, zrób czarne, resztę natomiast wyciągaj w górę (rozjaśnij) nawet do całkowitego białego. Jeśli masz problem ze zrobieniem zaznaczeń, po prostu stwórz czarny wąski prostokąt, a następnie poprzez kopiowanie porozmieszczaj go tam gdzie powinny być szpary (+lekki blur bo to stare deski).
  12. _Silent_ odpowiedział Logos → na temat → Work in progress (WIP)
    Planujesz zrobić z tego scenkę? Jakieś takie dynamiczne cudo z wylatującymi rakietami i masą kurzu byłoby osom ;)
  13. A pokaż te mapki bump i disp(przede wszystkim).
  14. "lampeczki", "feleczki", "troszeczkę", "przodek", "światełkami", "boczki", "furka", "renderki" Kurna, ogarnij się.
  15. _Silent_ odpowiedział Logos → na temat → Work in progress (WIP)
    Te błotniki nie są za ciasno?
  16. Ten parkiecik to jak w muzeum. Kapci brakuje.
  17. Przede wszystkim rękojeść jest zbyt mało zaokrąglona, a język po lewej uniemożliwiłby jej normalne trzymanie
  18. Robiłeś to z jakichś konkretnych referek? Stalówka imo powinna być ostrzej zakończona. Poza tym jakieś to nieostre, a ten żółtawy metal jest ochydny.
  19. Konkretniejszą scenerię rób w PSie. Pozwoli Ci to ją dopasować kolorystycznie etc. Co do reszty to całość do poprawki ;) Przede wszystkim jeżeli chcesz pokazać taki mały fragment to musisz wymyślić co rzeczywiście chcesz pokazać - dwa głazy przy krawędziach to średni widok. Prześledź też tutoriale dotyczące teksturowania i renderingu. Jesteś w stanie znaleźć gotowce, które przy drobnych zmianach będą świetnie pasować do Twojej sceny, a Ty sporo się nauczysz obserwując ich działanie.
  20. No ja myślałem, że to dalej Twoje rendery... :P
  21. _Silent_ odpowiedział Gowron → na temat → Wolne dyskusje
    Sam zacząłem mając ok 13 lat... A zaraz potem zrobiła mi się przerwa z 8 letnia czego nie polecam :P
  22. To AO jest za jasne. Wyłączasz wszystkie światła w scenie? Może to pomoże: http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/interiorlighting_video/
  23. Pokaż czysty render i pass AO. A jak na materiałach się nie znasz to poszukaj tutoriali ;)
  24. Nie znam się na Mentalu ale widzę, że ciągle jest źle ;) AO wyrenderuj osobno i w Photoshopie złóż obie warstwy w całość. Powinieneś o wiele lepsze cienie uzyskać. Poza tym co się rzuca w oczy to za mało sampli w materiałach. A także minus za WSI24.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.