Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

fletcher

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez fletcher

  1. fletcher odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    Działa, dzięki wielkie. Rep+
  2. fletcher odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    Witam mam dziwny problem... Gdy wybiorę sobie jakąś alphe okrągłą do standard brush robią mi się taki dziwne bąbelki co jakiś czas... Może lepiej zobrazuje to screen: Co zrobić aby nie było tych bąbelków?
  3. Tak, masz rację. Usunę link jednak dalej jest to dla mnie niepojęte jakim cudem wyciekło 3 miliony kluczy... 1 egzemplarz gry rozumiem, bo recenzent mógł ją wpuścić w sieć, bo w tłoczni się ktoś pokusił bo coś tam ale 3 miliony...
  4. To że im te klucze wyciekły to tylko ich wina niestety... Tak czy siak pewnie poblokują te klucze na steamie ale czy skorzystanie z takiej "okazji" to piractwo? Cóż, za błędy się płaci a Codemasters zapewne doskonale sobie z tego zdaje sprawę. EDIT: Tutaj jest to troszkę dokładniej opisane http://kotaku.com/5837468/whoops-3-million-copies-of-dirt-3-just-went-missing
  5. Mistrzowie kodu się nie popisali... Z Codemaster do sieci wypłynęło 3 miliony kluczy (!) do Dirta 3. Klucze te miały być dołączane do kart graficznych AMD ATI... Niezła wtopa :D
  6. Mój głos na phlox_subulata a tak btw to popraw nazwę bo to nie speedpainting ;)
  7. fletcher odpowiedział n-pigeon → na temat → Mini-Bitwa
    Moim zdaniem dobry temat. Tak jak mówi F/X jest to łatwy temat to może więcej osób się skusi i skończy. W ostatnich 2 bitwach były po 2 skończone prace... Teraz mam nadzieje się to zmieni :)
  8. fletcher odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    ehhh no to lipa... Ale dzięki za wyjaśnienie ;)
  9. fletcher odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    Witajcie, mam mały problem w zbrushu. Czy da się jakoś kontrolować poziom zagęszczania siatki? Chodzi mi o to, że gdy mam obiekt na 5 poziomie ma ponad 5mil poly a na 6 poziomie już 23mil.... A chciałbym aby ten przeskok był mniejszy np. na 10mil poly. Da się to jakoś zrobić?
  10. To następny budyneczek do kolekcji.
  11. Proszę bardzo tam jest kilka ciekawych tutoriali i między innymi ten o budowaniu z modułów. Co prawda nie jest darmowy ale warto się nim zainteresować bo jest w nim przedstawiona bardzo ciekawa technika ;) Na początek tnie się jakieś zdjęcie fasady na moduły w fotoszopie, potem ustawia się siatke w fotoszopie i dopasowuje się te moduły do siatki. Tak powstaje tekstura z której będzie się modelować w maxie czy gdzie tam kto chce. Następnie w maxie tworzy się plejna z ilością podziałów odpowiadającej liczbie podziałów siatki w fotoszopie. Oczywiście wszystko robi się w maxie na generic units i plejn musi mieć wymiary tekstury. Nakładamy naszą texture na plejna i jeżeli wszystko się zgadza z siatką to detac***emy z plejna moduły, dajemy extrude, jakieś detale. poprawiamy uvki żeby z boku żeby textura się nie rozmazywała i tyle :) Podaję link poniżej, są tam fajne screeny na których można zobaczyć jak to wygląda. Jest też coś na wzór trailera tego tutoriala na którym też co nieco widać z tej techniki :) Ufff, się rozpisałem... http://3dmotive.com/product-modular-building-udk
  12. Chico - dobrze Ci się wydaje :) Faktycznie kratkę powinienem zrobić na alfie ale ten wentylator zrobiłem głównie do poćwiczenia teksturowania. Oto diff i uv'ka:
  13. No niestety nie dam rady zrobić tej minibitwy :( Kompletnie nie idzie tworzenie postaci ani nawet tej szmaty dobrze zrobić nie potrafie... Ogólnie nie chciałem robić ani twarzy ani rąk bo wnętrze kaptura miał skrywać cień i było by widać tylko świecące na czerwono oczy a z rękawów miały wychodzić ostrza ale niestety nie dam rady tego pociągnąć. Życzę powodzenia reszcie uczestników :)
  14. Fajnie że się podoba :) Co do refki to miałem ich kilka i tak jedną ściankę boczną wziąłem z jednej refki drugą ściankę z innej refki i front też z innej refki ;) A z teksturami niestety mam ogromny problem... Cały czas staram się nad tym pracować i jakoś nigdy mi nie wyszła taka ładna ostra teksturka ;/ Muszę pogrzebać w sieci i poszukać jakiś tutoriali o tworzeni textur ;]
  15. Witam wszystkich. Zakładam sobie tutaj coś na wzór teczki gdzie będę mógł wrzucać sobie moje wypociny :). Na pierwszy strzał idzie wentylator(?) na ścianę: I jeszcze moja pierwsza dość niemrawa przymiarka do modelowania modularnego. Wrzucony jest tylko sam diff. Robiłem coś takiego pierwszy raz (z tutka 3dmotive o modularnych budynkach) i troszkę błędów zrobiłem i niektóre elementy musiałem doskalowac: Tymczasem to by było na tyle. Pamiętajcie o komentowaniu i krytykowaniu :) Pozdrawiam
  16. Mi również się podoba pomysł na drużynowe robienie bo można by coś więcej wyskrobać niż tylko jeden model :) No już trochę pomysłów jest, teraz tylko trzeba by z każdego wziąć cegiełkę i zrobić z tego minibitwę :)
  17. Robienie kilku bitew na raz nie ma chyba sensu... przynajmniej na razie ;) Jak już to robić je jedna po drugiej i tu miałbym mały pomysł :) Można by to zrobić w takiej małej formule grand prix. Dajmy na to, że za każde miejsca od 1-10 w każdym etapie były by przyznawane punkty. Zwycięzca całego grand prix składającego się z kilku etapów (modelowanie, tex itd) Otrzymywałby wieczną chwałę i pamięć poprzez wpis w odpowiednim wątku o zwycięzcach :) Trochę mnie powiozło z tym pomysłem ale co tam :D Wziąłbym też mocno pod uwagę pomysł chico ;)
  18. Model wygląda fajnie. Trochę małe obrazki z siatką są i nie widać tych "gęściejszych" miejsc. Co do wypalania normalek polecam program xNormal. Jest bardzo prosty w obsłudze a dosłownie robi cuda ten programik :D Możesz dorzucić jeszcze CrazyBump tyle, że ten jest już płatny ;) Keep it up!
  19. Ja już wcześniej podsuwałem temat o robieniu rzeczy stricte komórkowych ale temat upadł... I jestem w pełni za taką "komórkową" minibitwą ale ten drugi pomysł wydaje się też być bardzo ciekawy :D Zgadzam się też że terminy są troszku za długie, choć niektórym może to pasować bardziej że mają więcej czasu.
  20. Ja to widzę tak: Więcej osób po prostu wrzuca swoje prace do działu game art -> to generuje większy ruch bo i komentujących przybędzie -> podniesie się "poziom" całego działu (frekwencja i poziom techniczny prac) -> będzie przybywać więcej nowych osób, tych bardziej doświadczonych i nowicjuszy -> będzie więcej osób startowało w GAMBie, szczególnie osób początkujących, tak jak to jest np. w speed modelingu - tam z tego co zauważyłem nie ma "wymiataczy" a raczej te osoby które chcą podszlifować swoje umiejętności :) Mi się minibitwa kojarzy z czymś lekkim, szybkim i przyjemnym dlatego w sumie pomysł n-pigeona mi się podoba. Tylko to doszlifować o odpowiednie limity i dobry temat i będzie git :)
  21. fletcher odpowiedział Berger → na temat → Videotutorials
    Na tą chwilę czekałem! :D Dałbym reputa ale nie mogę bo dałem Ci wcześniej za modele xD
  22. fletcher odpowiedział adek → na temat → Wolne dyskusje
    Wesołych i pogodnych świąt! :)
  23. Ano faktycznie pomysł niegłupi bo faktycznie może przyciągnie to troszkę więcej osób.
  24. fletcher odpowiedział Vega → na temat → Mini-Bitwa
    Zacny koncept :) Praca pewnie dorówna konceptowi i tego życzę :D No i powodzenia ;]
  25. ciekawy pomysł vrocker :) Nie chciałem brać jakiegoś mega wypaśnego konceptu z milionem detali bo bym tego w życiu nie skończył ;) Poza tym koniecznie chciałem jakiś koncept z takim właśnie mnichem w takim właśnie kapturze bo zawsze takie coś mi się podobało ;) Twarzy raczej nie pokaże tylko same świecące oczy. No i dostanie jakąś ciekawszą broń. Postacie nigdy nie robiłem, więc nie wiem jak to wszystko wyjdzie...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.