Skocz do zawartości

fletcher

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez fletcher

  1. fletcher odpowiedział Baggins → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Norden, dla mnie jest wadą to co dla Ciebie jest zaletą. Wychwalasz intro AC mówiąc o tym, że wszystko w nim da się jakoś tam sensownie wytłumaczyć. Ma bohatera etc. Dla mnie intro Wieśka jest lepsze dlatego właśnie bo nie wszystko jest takie oczywiste. Dlaczego zabił króla? Jak taki wielki kloc porusza się z taką poniekąd gracją i wyżyna wszystkich dookoła. A rzeczy takie jak strzelanie z łuku do jakiś kul czy puszczanie bąków idealnie buduje klimat wiedźmina. To wszystko bardziej skłania mnie do zagrania w wiedźmina i poszukania odpowiedzi kim jest człowiek z zamrażającą miksturą. Intro do AC pomimo tego że bardzo mi się podoba to nie zachęca mnie tak do zagrania jak to robi intro do Wieśka a o to chyba chodzi najbardziej. Po intrze AC myślę tylko tak: "łaaaaaał będe zabijał, zabijał, zabijał, zabijał, zabijał, zabijał, zabijał i ew uciekał." To jest tylko moje odczucie.
  2. fletcher odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ale trzeba przyznać że cellshading dał tej postaci sporo na plus. Bardzo mi się z Borderlands kojarzy.
  3. fletcher odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Taki ciekawy nius http://mashable.com/2012/01/20/sopa-is-dead-smith-pulls-bill/
  4. fletcher odpowiedział fletcher → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Autora nie znałem, bo koncept znalazłem jakiś czas temu przez google i leżał w moim master folderze z conceptami ;)
  5. fletcher odpowiedział fletcher → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za odpowiedzi :). Co do tych rys po wewnętrznej stronie wybrzuszenia to masz rację Kruku ;]. Mój błąd. A ten budynek to stare dzieje hehe. Wtedy dopiero zaczynałem rozumieć o co chodzi w game arcie i teksturowaniu. Niemniej jednak dzięki za radę gutek :D. Wrzucam siateczi + teksturki. Aha i miała być to skrzynka na broń/amunicję troszkę w stylu scifi.
  6. fletcher odpowiedział fletcher → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Odkopuję swoją teczkę z moim ostatnim speedem. Głównie chciałem na tym obiekcie poćwiczyć teksturowanie:
  7. fletcher odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja za to pokusiłem się ostatnio o nowego Sherlocka Holmes'a i muszę przyznać, że kawał dobrego filmu jest. Może nie jest to kino ambitne ale bawiłem się przy tym przewyśmienicie. Polecam.
  8. fletcher odpowiedział Make My Day → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Strasznie nudny ten domek. Powinieneś popracować teraz nad złamaniem tej jednolitej, nudnej bryły.
  9. fletcher odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja nie miałem tego problemu :P Chociaż znajomy miał straszne problemy z przejściem z BC2 na B3 i mówił tak samo, że ludzi nie widzi na mapach :D
  10. fletcher odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Już dołączyłem do plutonu :D
  11. fletcher odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ktoś gdzieś kiedyś tutaj planował zrobić stronkę poświęconą na ogłoszenia o pracy tylko z polskiego gamedevu. Ktoś go uprzedził chyba, że on to zrobił i się tu nie pochwalił: http://www.skillshot.pl/
  12. fletcher odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja też dorzucę swoje 3 grosze :) Jak będzie wiadomo do kogo to wysyłać to dajcie znać.
  13. fletcher dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, mam dość upierdliwy problem techniczny. Odkąd przesiadłem się na radeona (6850 jakieś 2 miesiące temu) coś dziwnego zaczęło się dziać u mnie w viewporcie... chyba szatan się nim zainteresował... na początku nie sprawiało mi to większych problemów ale po dzisiejszej aktualizacji sterowników do karty graf. mam takie oto coś: Nie mam pojęcia co jest nie tak ale dzieje się to tylko w widoku perspective, jak dam na ortographic to problem czarnych artefaktów znika ale problem "zakropkowania" ekranu zostaje. Jakieś pomysły? Bo ja już nie wiem... Aha i nie jest to problem spalonej grafiki czy czegoś takiego bo np. w grach nie ma żadnych problemów.
  14. fletcher odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Gdybym swojego dzieciństwa nie poświęcił na TOCA World Touring Cars na psx to bym nie wiedział :D Ten utwór był w intrze tej gry i nazywa się: Overseer - 'Supermoves'
  15. fletcher odpowiedział Patris → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Z tego co wiem nic już nie zrobisz. Chyba, że przy imporcie do maxa znajdziesz gdzieś opcję odpowiadającą za skale ( nie wiem czy taka jest). Zapewne eksportowałeś do .obj - ten format domyślnie ma skale 0.1. Jeśli chcesz importować plik w takim rozmiarze jak go eksportowałeś to po prostu zmień skale podczas eksportowania na 1 :).
  16. fletcher odpowiedział gutekfiutek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Taaak to wygląda jak ładny zadbany trawnik z ładną zadbaną trawą :) Ale teraz wyobrażasz sobie na czymś takim toczyć bitwy w szogunie? To by się bardziej do Fify albo Pes'a nadawało ;]
  17. fletcher odpowiedział gutekfiutek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Trawa na trawniku i owszem tak nie wygląda, ale jak się popatrzy na to, że w takim szogunie 2( też posiadam :D) bitwy nie toczą się na typowym trawniku tylko na zwykłym polu to myślę, że sama trawa właśnie dziwnie by wyglądała. Na polach czy łąkach zawsze rosną jakieś chwasty czy inne rośliny niż trawa. Moim zdaniem taka "urozmaicona" trawa wygląda o niebo lepiej niż pole porośnięte samą, regularną trawą. Rep+ dla gutka za podzielenie tyloma wspaniałymi informacjami :D Dzięki!
  18. fletcher odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    AkkA zmiażdżył i tyle w temacie :D Ogólnie gratulacje dla wszystkich, którzy ukończyli bitwę! :D
  19. fletcher odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Głos na Selene
  20. fletcher odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Darth Vader! :D May the force be with you
  21. fletcher odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Świetne zdjęcia tu pokazujecie :) Ja dopiero zaczynam przygodę z fotografią. Na początek 2 zdjęcia "Koszalińskich Hasiorów" Pstrykane Canonem 500D z obiektywem kitowym 18-55.
  22. fletcher odpowiedział AccessX → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Boleana ja jednak odradzam bo jest to dość zdradliwe narzędzie... Można zaznaczyć poligon i dać mu inset, wywalić dziurę, zaznaczyć edge i tak jak pisałeś zrobić bridge. Moim zdaniem jest to bezpieczniejsza opcja :)
  23. fletcher odpowiedział batonx → na odpowiedź w temacie → Sprzęt fotograficzny
    Żywotność matrycy o ile dobrze kojarzę to chyba 100.000 fotek to trochę Ci jeszcze ich zostanie do wypstrykania ;]
  24. fletcher odpowiedział batonx → na odpowiedź w temacie → Sprzęt fotograficzny
    Można też tanio wyczaić np. na allegro używanego Canona 500/550D z obiektywem w zestawie. Tylko trzeba uważać na przebieg takiego aparatu żeby się później nie zdziwić. Ja kilka dni temu kupiłem używanego canona 500D + 18-55mm z przebiegiem 4000 zdjęć za 1800zł. Tylko teraz w sumie sam zdecyduj czy potrzebujesz lepszego aparatu z jednym obiektywem czy może kupić tak jak stormwind napisał canona 400D i nakupować do niego akcesoriów - dodatkowy obiektyw(makro?), statyw, dobra i szybka karta pamięci itd.
  25. fletcher odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No niestety... mnie też już denerwuje ta poprawność polityczna... Podstawa to zdrowy rozsądek i dystans do siebie. A robienie takiej afery o taką pierdołę, która ostatecznie w grze się i tak nie ukazała to już jest przesada i to gruba przesada.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności