Zawartość dodana przez fletcher
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe. - 2011
Dzięki, poszedł rep :)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe. - 2011
O! Piesio hevy emo? ;] Fajnie Ci to idzie, możesz coś powiedzieć na temat robienia tych zagnieceń? Mi jakoś one nigdy nie mogą wyjść ;/
-
Nissan Silvia S13
Kosmetyczny up :). Niewiele zrobiłem poza poprawieniem siatki na tylnej szybie i zastosowanie się do rady Bergera - dzięki wielkie :D Tak więc zlikwidowałem wszystkie edge loopy i chamfery a w zamian porobiłem edge crease: Aha... I życzę wszystkim użytkownikom do siego roku! Niech zlecenia będą łatwe, przyjemne i bogato opłacane :) Hepi niu jer!
-
Pojazd 3d: Half Track M -16
Ja baluje ale później ;] Wracając do modelu to jest świetny. Bardzo lubię jak jest tyle detalu.
- Pojazd 3D : Mitsubishi 3000 GT
-
"Czwórka" Chełmońskiego
Detal się może zepsuć :). Często detal wypalany jest na mapce, żeby zaoszczędzić poly na modelu.
-
Postac 3d: Dragon Slayer
"Widelec" mógłby być fajny gdyby miał więcej detalu. Postać a raczej zbroja mi się podoba. Jedyny mankament to brak twarzy ;).
-
Nissan Silvia S13
sajrus, Oleksiak - myślę że już poprawione o nieco. Bubu - na tym modelu chciałem się nauczyć techniki "medpoly" czyli chyba tą drugą metodą o której piszesz ;) Ogólnie do tej metody wyszła mi chyba zbyt gęsta siatka i starałem się ją odchudzić, na razie z boku:
-
Nissan Silvia S13
Kolejny upek ;] Trochę poprostowałem, trochę jeszcze zostało do zrobienia. Tylny słupek jakoś nie chce mi dobrze wyjść ;/
-
Pojazd 3D: Audi R8 2008
Chyba jest prosto, chociaż na renderze z boku coś się dzieje przy tylnym nadkolu. Dopasuj też bardziej przedni słupek bo teraz wchodzi w maskę ;)
-
Pojazd 3D : Nissan 200sx s13
Świetnie to wygląda. Fajnie byłoby gdybyś zrobił do niego jakieś wściekłe japońskie malowanie :). Może nawet pokusić się o jakąś drifterską scenkę?
-
Nissan Silvia S13
Oleksiak - fakt, disp jest słabej jakości :) TheCapo - dzięki Na razie robię sobie odpoczynek od Hot Roda i zabieram się za następny projekt - normalny samochód :D. Autkiem jest Nissan Silvia S13, popularny "drift missle". Proszę o opinie na temat topologii siatki, czy jest dobra i o masę wskazówek bo zwykłe autko jeszcze nigdy mi nie wyszło ;) O krzywiznach przy nadkolach wiem ale na razie pracowałem głównie nad topologią.
-
Nissan Silvia S13
Pobawiłem się trochę w studio i powoli już będę to kończył. Trzeba zająć się czymś świeżym :). C&C miłe widziane:
-
Nissan Silvia S13
Jeszcze z dispa zadowolony nie jestem ale wygląda to już lepiej niż z gołymi felgami :). pabulo - tak, jestem leniwy :D. Ale akurat przy tym modelu nie miałem wiele do powiedzenia bo taki już on jest - w rzeczywistości. Istnieje jeden taki model i stoi w muzeum Volvo. Klik Szkoda że tak kiepsko go odwzorowałem... Z dispem jeszcze powalczę ale jak podobają się Wam materiały i render?
-
Tygodniowy Speed Modeling 22: Sonda
Może być tylko jeden zwycięzca - Smoku!
-
Eu-07
Detal na modelu ma moc :D. Jestem ciekawy ile to ma poly na chwile obecną?
-
Drimagine Showreel 2010-2011
A ja tam bym chciał się w te 3 miesiące nauczyć choćby takich podstaw animacji jak w tym reelu. Stoję teraz przed wyborem studiów i przyznam że chętnie bym poszedł do tej szkoły.
-
Nissan Silvia S13
Dzięki wielkie za pomoc :) Kombinowałem na wszystkie możliwe sposoby i nie chciało działać... Kanały sprawdzałem ze sto razy i nic. W końcu się zdenerwowałem i rozłożyłem uv'ke i działa jak należy :D. A zmiana kolejności modyfikatorów dała tylko tyle, że disp robił się tylko na bieżniku albo tylko na sidewallu - nigdy oba na raz... Jutro wrzucę nowe renderki :) I jeszcze raz dzięki za pomoc :)
-
Samochód 88-95: Opel Calibra DTM
Przy symmetry jest łatwo: klikasz na plusik przy symmetry w kolumnie modyfikatorów i zaznaczasz mirror. Potem przesuwasz gizmo jak najbliżej środka samochodu - weldowaniem zajmie się sam modyfikator :) Ts dobrze jest na samym początku dodać na jakimś obiekcie, skopiować go i wklejać instance. Wtedy np. zmiana poziomu ts'a na jednym obiekcie powoduje zmianę poziomu na reszcie obiektów. Mam nadzieję że w miarę jasno wytłumaczyłem ;)
-
Nissan Silvia S13
grzegerz - displace miałem po prostu wrzucony do slotu texture w vraydisplacementmod. Chyba to jest problemem że mam 2 modyfikatory UVW Unwrap i vraydisplacementmod, choć niby w tutorialu który znalazłem to działało... Nie wiem, zrobię tak jak mówisz - zmapuje całą oponę i będę miał spokój :) Tym czasem zacząłem się bawić w renderowanie i takie cuś wyszło:
-
Teczka 3D: Takie tam modele
Piękne! Sam chciałem takiego dragstera wymodelować po ukończeniu swojego hot roda ale chyba jednak odpuszczę sobie :)
-
Tygodniowy Speed Modeling 22: Budka telefoniczna
To ja pierwszy coś wrzucę :). Inspiracja z google.pl. Niecała godzinka roboty:
-
Nissan Silvia S13
Trchę mnie nie było bo mi RAM wysiadł ale już mam nowy i trzeba skończyć ten model, tyle że natrafiłem na problem z oponą... A konkretnie z jej displacementem. Niby wszystko jest w miarę zmapowane ale w renderze wychodzi coś zupełnie dziwnego... Dodam jeszcze że mapowane mam dwa razy uvw mapping - raz planarnie dla sidewalla i raz cylindrycznie dla bieżnika. Mam też dwa modyfikatory vraydisplacementmod z sidewallem i bieżnikiem. Wszystkie map channel posprawdzałem i ni jak nie trybi :( Macie jakiś pomysł na to?
-
Teczka: moje boje
Zapowiadaa się bardzo fajnie choć jakoś dziwnie wyglądają niektóre miejsca np. te wloty na tylnym nadkolu. Jakieś takie nijakie one ;]
-
Tygodniowy Speed Modeling 21 - Sonda
Mój głos na kakaku