Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

le_chu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez le_chu

  1. Czyli ta kostka to był zgubny pomysł :...(
  2. grrr przecież jest :PPP co ja zrobię że słabo widać (ale widać trochę) z tych ujęć ;)
  3. Tank You Sir Kuba und others, posiedziałem jeszcze trochę przy szaderze listków i zmieniłem killmat obrazków na wcześniejszy którego nie wrzucałem. Tak się prezentują renderki wysłane na konkurs, są bez posta bo to jeden z wymogów ale zobaczę co w shopie można z tego mieć jeszcze :) Rozdzielczość natywna, mam nadzieje że to nie przeszkadza w przeglądaniu. A tak dla ciekawości to renderowało się godzinę na GTX 460.
  4. podłączam się pod życzenia Xiz0ra :) I odkładam $$ na bundla ;)
  5. Podrzucam nową wersję, tym razem 2h 30 min renderu, 1600 x 1200. W takiej wersji posyłam to na konkurs bo nie mam zbytnio czasu by coś domodelowywać, ale posiedzę jeszcze w Shopie nad tym :)
  6. O na coś takiego długo czekałem :) Bardzo fajna jakość, ładne modelki i spoko cena :) Super inicjatywa.
  7. GTX 460 ale w nocy dzisiaj zapuściłem test z 1 lampką i translucency oczyściło się po dosłownie 20 minutach więc jeszcze próbuję wybadać co i jak. Kwiatek + łodyga i rzeczy których nie widać ma jakieś + - 200 tys. fejsów (dosyć mocno zagęszczony, bez tego ok 40 tys.)
  8. Test shadera listków z dodanym translucency, Octane, 9h :/
  9. Octane Octane, sssów nie ma, listkom wprawdzie dałem trochę translucency ale jakoś średnio wyszło :)
  10. Renderek urodzinowy dla ukochanej ;) Do końca stycznia zostanie jeszcze wzbogacona o parę elementów.
  11. Kurrrrrcze świetna praca ale aż się prosi żeby jeszcze coś w PP powyciągać, dodać lekkiego foga, trochę bardziej plany wydobyć itp... Niemniej jednak jest ładnie :)
  12. Może zamiast tylko tegorocznych prac zrobić jakiś większy wolumin i pozbierać z dłuższego okresu czasu. Prawdopodobnie byłoby więcej artów co do których autorzy udostępniliby prawa.
  13. Bardzo zacna inicjatywa taki albumik. Może jakby brakowało przy wydaniu to sponsorów pomęczyć, jakąś zrzutkę zrobić ;) Ja się piszę.
  14. Wyczes prace, podziw i gratulacje twórcom :)
  15. Spoko wyszło, będzie lepiej i jak już ktoś wspomniał, szkoda że nie ma jeszcze z 10 takich szkół...
  16. Chyba najbardziej poryty klip jaki widziałem w życiu :] kasa dla osoby która znajdzie jego przesłanie :P
  17. Hmm ja wrzuciłem to co mi wygenerowało Ivy, listków nie podmieniałem w żaden sposób. Może to zasługa normal mapy czy odbić że wydają się jakoś bardziej przestrzenne, choć sama geometria też jest jakoś powyginana (kwadracik załamany w środku na łączeniu 2 trójkątów).
  18. pressenter - disp jest na meshu, Octane takiego swego jeszcze nie ma. Co do scenki którą pokazałeś.... Na wstępie mówię że instancingu też nie ma :) chociaż z tego co czytałem na forum jest to jeden z głównych ficzerów nad którym developerzy chcą się skupić w niedalekiej przyszłości. Jak by to wszystko w obecnej fazie rozwoju zadziałało przy komercyjnym zleceniu, pełnym drzewek, trawy itp... Mówiąc szczerze to nie wiem. Samej geometrii Octane na 2gb ramu karcie jest w stanie łyknąć myślę spokojnie do +20 mln trójkątów, więc przy oszczędnym i przemyślanym rozrzuceniu krzaków wszelakich powinno "jakoś" pójść ;) Ale do wygody vrayowych proxy niestety jeszcze daleko nie ma się co oszukiwać.
  19. Scenka do portfolio nad którą sobie siedzę od wczoraj w wolnym czasie, szybki test dla sprawdzenia materiałów itp. Liście itp jeszcze do doszlifowania ;) Render w Octane 8 min no i quick post w Szopie.
  20. polka dot - aj tam miotełki mają klimat ;) Filippo, bartoszw1982 - budynek nie powstanie, już coś tam się tworzy w jego miejscu :) arch515 - dziękuję, podrzucam jeszcze takie typowo koncepcyjne renderki jakby ktoś chciał polookać może nie na sam projekt, ale tak ogólnie :)
  21. Postaram się gdzieś na dniach zrobić krótki making of na temat posta z tych pracek.
  22. Dzięki wszystkim za komentarze, nie spodziewałem się tak pozytywnego odbioru. hcpiter - ziarno jest jak pisałem, z powodu wczesnych jeszcze wersji Octane. W najnowszej która powinna na dniach się pojawić bardzo konkretnie usprawniono renderowanie szkła, ogólnie poprawiono wiele rzeczy więc teraz pewnie wyszłoby lepiej. biglebowsky - z tym panem (i ogółem ludźmi wklejanymi do wizualek w poście) sam już nie wiem, w zależności od dnia raz wygląda to dobrze raz źle, przynajmniej w moim odbiorze. Starałem się jak mogłem by wyglądało naturalnie. Stachu - elewacja miała się składać z kilku rodzajów szkła, mniej lub bardziej refleksyjnego, matowego itp. A że glossiness dodali do Octane dopiero niedawno, to nie udało mi się załapać (termin oddania pracy) i musiałem jakoś improwizować. Ogólnie wyszło może nie najgorzej, ale moje osobiste oczekiwania były trochę większe. No i dziękuję modom za fronta :)
  23. Powinno być 7 renderów.
  24. FF - dzięki Nebula - dzięki, btw projekt z jednej strony doklejony jest do jednego z budynków, pod który robiliście animację :) (rupens czy coś takiego o ile się nie mylę) olaf - dzięki, 4 pierwsze obrazki renderowane na GTX 280, na starszej wersji Octane która szumiała (rendery zostawiałem na noc), dwa ostatnie na nieco nowszej wersji i GTX 460 (ten z mesh lightem czyścił się chyba 5-6h). Karty miały po 1700 i 2000 mb pamięci, sceny od 5 do 7 mln trójkątów, w zależności od ujęcia, tekstur gdzieś ponad 20, 4k na 4k. Rozdzielczości wyjściowe to na ogół było coś rzędu 2800 na 1800 px.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.