Skocz do zawartości

javor

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez javor

  1. javor odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    thx again i obiecana panorama: http://rapidshare.de/files/13710225/panorama.mov.html
  2. javor odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    weinert: amd athlon 1600+ (1400MHz) @ 1533MHz i 1024MB ramu nielot007: thx, model ma 255000 poly ASY2002: shaderki to długa historia bo są strasznie nakombinowane :) Marcin: ms z zewnątrz auta niema ale jest na niektórych elementach wnetrza (fotele, główna część deski rozdzielczej, mieszek skrzyni biegów i uchwyty na drzwiach), oszczędny z interlations x1. wiem że sporo się z nim męczyłem ale głównie przez brak czasu ... gdybym nie miał nauczycielki od polskiego psychopatki to już bym 5 takich wymodelował :PP mrkrzysiek: thx Georgas: tak jak napisałem w pierwszym poście - będzie scenka i inny renderer (zapewne vray) ale nie za szybko więc narazie dałem to a i jeszcze zapodam jutro panorame wnętrza która się liczyła 26 godzin :D i na dodatek 2 x 26 godzin bo mi prąd w nocy wyłączyli za pierwszym razem :/ niezły był z nią hardkor :P ale dam ją dopiero jutro ... jak będziecie grzeczni :)
  3. javor odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kr3tz 02: to taki lakier :P taki oldschool tuning :) i jeszcze siateczki
  4. javor odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    cd :) a na koniec gangsta black :P i czerwony c&c bardzo mile widziane a nawet wskazane :)
  5. Wreszcie udało się dokończyć model mojego BMW :) Jeśli ktoś widzi go po raz pierwszy to zapraszam też do obejżenia procesu tworzenia w wipie http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=17476 Render to nadal scanline więc nie czepiajcie się go za bardzo :P Jak będe miał troche wolnego czasu i chęci (najwcześniej po maturze :/ ) to może dorobie mu scenke (wiejskie podwórko) i przerobie materiały na vrayowe ... ale narazie jest jak jest. No i małe podsumowanie: soft: 3d studio max 6.0 renderer: scanline + lighttracer pluginy ułatwiające życie: brak :P render time: około półtorej godziny na każdy :/ czas tworzenia: znacznie za długi :) cdn ...
  6. javor odpowiedział Zarowa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie chciał bym cię martwić ale te otwory w tarczy nadal nie wyglądają tak jak powinny :P a zacisk jest za mały i powinien obejmować całą tarcze a nie tylko jej brzeg ponadto odnosze wreżenie że ramiona felgi są zbyt delikatne :)
  7. javor odpowiedział Lukasz2244 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nieee to nie może być direct :P cienie z directa muszą być równoległe a twoje wyglądają jak z omni lub spota :/ coś zapewne namotałeś z jego ustawieniami :) jak nie możesz dojść co, to je wywal i wstaw nowe :P a krawedzie cieni powinne być ostre jak na ostatnim renderku lub lekko rozmyte, ale nie aż tak jak na wcześniejszym
  8. javor odpowiedział Lukasz2244 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    spoko tylko zmień omni na direct bo cienie słońca ci się rozjeżdżają jak byś je miał kilkanaście metrów za oknem :P
  9. javor odpowiedział Zarowa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mi się wydaje że tarcze i zacisk powinne być głębiej - dalej od felgi a dziurki w tarczy są do kitu :P powinne wyglądać tak: _ _ \ / | | a twoje wyglądają tak: _ _ | | | |
  10. javor odpowiedział gd18 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hmmm napewno dało by się to zrobić jako animację - 3 klatki, każda z innej kamery
  11. o w morde :D jak dla mnie jest poprostu boski :)
  12. javor odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no coraz ciekawiej to wygląda :) tylko ta obudowa kompa coś troche krzywa albo mi się wydaje
  13. dobrze wam idzie :) ale rozmieszczenieszczenie do poprawy jak słusznie kliment zauważył poza tym jakoś mało chaotycznie rozmieszczone są te budynki chociaż z normalnej perspektywy może nie będzie tego widać :)
  14. javor odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ejjj ta pani w różowym pokazuje nam środkowy palec :P powinieneś ocenzurować ten wulgaryzm :)
  15. javor odpowiedział Zarowa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    - po co oddzieliłeś przezroczystą część przedniej szyby od tej zamalowanej na czarno ??? źle to będzie wyglądało na renderku lepiej jak to zrobisz jako całość a czarne brzegi załatwisz texturką - popraw te przetłoczenie :P - zwiększ troszke rowek między światłem a maską i błotnikiem - modeluj dalej :)
  16. javor odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no bardzo gustowne :) chociaż mogłeś jakieś troszke ciekawsze meble wstawić a nie takie boxy :P
  17. javor odpowiedział student → na odpowiedź w temacie → Modeling
    yyyyyy no a przecierz wystarczy zwykły text skonwertować do editable poly i będzie paski :)
  18. javor odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    raczej tak - w scanlinie bo za dużo roboty żeby przerobić wszystkie materiały na vraya a efekt i tak byłby podobny :) więc ..... macie jakieś pomysły na scenke ??
  19. javor odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a mi się lakier nie podoba :P poza amatorsko nakładanym nie wypolerowanym lakierem to jeszcze nigdy nie widziałem żeby lakier dawał takie rozmyte odbicia :) german style tuning też mi nie przypada do gustu :P ale wykonanie bardzo dobre :)
  20. javor odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no to czas na tylne światełka :) mówcie co chcecie ale lepiej już się ich w scanlinie nie da zrobić :P no i w sumie model skończony :) jeszcze tylko myśle co by zrobić z tym nieciekawym otoczeniem - macie jakieś pomysły na szybką i ciekawą scenke ???? Ecikgti: zgłoś się do mnie na gg a napewno coś się znajdzie :)
  21. javor odpowiedział Belaiel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dobre dobre ale mogłeś dodać jeszce jakiś detal na którym można by zawiesić oko ps. scanline rules :P
  22. javor odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nie podałeś najważniejszego - przy jakiej rozdziałce te 60Hz ???? i czy nie da się ustawić więcej czy jak ustawisz więcej to obraz się chszani lub wyskakuje "out of range" ??? ja np do mojego lg studioworks 900b nie instalowałem sterowników i chyba dzięki temu jade na odświerzaniu większym niż podane fabrycznie :) edit: gdybyś miał wątpliwości to takie odświerzania na poszczególnych rozdziałkach ma twój monitorek a jeśli jest inaczej to albo wina sterów albo karty (chyba że kupiłeś używany i był rozkręcany/naprawiany i jakieś podzespoły mogły być podmienione od gorszego modelu ... czasem tak bywa :/ ) 640 x 480 160 Hz 800 x 600 160 Hz 1024 x 768 150 Hz 1152 x 864 130 Hz 1280 x 1024 110 Hz 1600 x 1200 95 Hz 1600 x 1280 90 Hz 1920 x 1440 80 Hz 2048 x 1536 75 Hz
  23. javor odpowiedział Baranek → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    to żeś dowalił z samego rana :D "zaprojektować materiał szyby", "texturę szyby" no poprostu brak mi słów :) flat mirror jak sama nazwa wskazuje to lustro a nie szyba a przaz lustro nic nie zobaczysz :P sugeruje zainteresować się parametrem refraction lub opacity :)
  24. javor odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    niewiem jak wygląda orginał ale ten niebieski tak jakby ma za dużą saturacje a pozatym chyba dobrze się prezentuje
  25. javor odpowiedział Zarowa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    gdyby da siatka była drobniejsza to nie było by źle ale koniecznie popraw to przetłoczenie na boku - powinno być przez nie ładne zaokrąglone przejście a u ciebie się zrobił kant

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności