Skocz do zawartości

javor

Members
  • Liczba zawartości

    1 333
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez javor

  1. thx again i obiecana panorama: http://rapidshare.de/files/13710225/panorama.mov.html
  2. weinert: amd athlon 1600+ (1400MHz) @ 1533MHz i 1024MB ramu nielot007: thx, model ma 255000 poly ASY2002: shaderki to długa historia bo są strasznie nakombinowane :) Marcin: ms z zewnątrz auta niema ale jest na niektórych elementach wnetrza (fotele, główna część deski rozdzielczej, mieszek skrzyni biegów i uchwyty na drzwiach), oszczędny z interlations x1. wiem że sporo się z nim męczyłem ale głównie przez brak czasu ... gdybym nie miał nauczycielki od polskiego psychopatki to już bym 5 takich wymodelował :PP mrkrzysiek: thx Georgas: tak jak napisałem w pierwszym poście - będzie scenka i inny renderer (zapewne vray) ale nie za szybko więc narazie dałem to a i jeszcze zapodam jutro panorame wnętrza która się liczyła 26 godzin :D i na dodatek 2 x 26 godzin bo mi prąd w nocy wyłączyli za pierwszym razem :/ niezły był z nią hardkor :P ale dam ją dopiero jutro ... jak będziecie grzeczni :)
  3. Kr3tz 02: to taki lakier :P taki oldschool tuning :) i jeszcze siateczki
  4. cd :) a na koniec gangsta black :P i czerwony c&c bardzo mile widziane a nawet wskazane :)
  5. Wreszcie udało się dokończyć model mojego BMW :) Jeśli ktoś widzi go po raz pierwszy to zapraszam też do obejżenia procesu tworzenia w wipie http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=17476 Render to nadal scanline więc nie czepiajcie się go za bardzo :P Jak będe miał troche wolnego czasu i chęci (najwcześniej po maturze :/ ) to może dorobie mu scenke (wiejskie podwórko) i przerobie materiały na vrayowe ... ale narazie jest jak jest. No i małe podsumowanie: soft: 3d studio max 6.0 renderer: scanline + lighttracer pluginy ułatwiające życie: brak :P render time: około półtorej godziny na każdy :/ czas tworzenia: znacznie za długi :) cdn ...
  6. nie chciał bym cię martwić ale te otwory w tarczy nadal nie wyglądają tak jak powinny :P a zacisk jest za mały i powinien obejmować całą tarcze a nie tylko jej brzeg ponadto odnosze wreżenie że ramiona felgi są zbyt delikatne :)
  7. nieee to nie może być direct :P cienie z directa muszą być równoległe a twoje wyglądają jak z omni lub spota :/ coś zapewne namotałeś z jego ustawieniami :) jak nie możesz dojść co, to je wywal i wstaw nowe :P a krawedzie cieni powinne być ostre jak na ostatnim renderku lub lekko rozmyte, ale nie aż tak jak na wcześniejszym
  8. spoko tylko zmień omni na direct bo cienie słońca ci się rozjeżdżają jak byś je miał kilkanaście metrów za oknem :P
  9. mi się wydaje że tarcze i zacisk powinne być głębiej - dalej od felgi a dziurki w tarczy są do kitu :P powinne wyglądać tak: _ _ \ / | | a twoje wyglądają tak: _ _ | | | |
  10. hmmm napewno dało by się to zrobić jako animację - 3 klatki, każda z innej kamery
  11. no coraz ciekawiej to wygląda :) tylko ta obudowa kompa coś troche krzywa albo mi się wydaje
  12. dobrze wam idzie :) ale rozmieszczenieszczenie do poprawy jak słusznie kliment zauważył poza tym jakoś mało chaotycznie rozmieszczone są te budynki chociaż z normalnej perspektywy może nie będzie tego widać :)
  13. ejjj ta pani w różowym pokazuje nam środkowy palec :P powinieneś ocenzurować ten wulgaryzm :)
  14. - po co oddzieliłeś przezroczystą część przedniej szyby od tej zamalowanej na czarno ??? źle to będzie wyglądało na renderku lepiej jak to zrobisz jako całość a czarne brzegi załatwisz texturką - popraw te przetłoczenie :P - zwiększ troszke rowek między światłem a maską i błotnikiem - modeluj dalej :)
  15. no bardzo gustowne :) chociaż mogłeś jakieś troszke ciekawsze meble wstawić a nie takie boxy :P
  16. javor

    Płaskie napisy - problem

    yyyyyy no a przecierz wystarczy zwykły text skonwertować do editable poly i będzie paski :)
  17. raczej tak - w scanlinie bo za dużo roboty żeby przerobić wszystkie materiały na vraya a efekt i tak byłby podobny :) więc ..... macie jakieś pomysły na scenke ??
  18. a mi się lakier nie podoba :P poza amatorsko nakładanym nie wypolerowanym lakierem to jeszcze nigdy nie widziałem żeby lakier dawał takie rozmyte odbicia :) german style tuning też mi nie przypada do gustu :P ale wykonanie bardzo dobre :)
  19. no to czas na tylne światełka :) mówcie co chcecie ale lepiej już się ich w scanlinie nie da zrobić :P no i w sumie model skończony :) jeszcze tylko myśle co by zrobić z tym nieciekawym otoczeniem - macie jakieś pomysły na szybką i ciekawą scenke ???? Ecikgti: zgłoś się do mnie na gg a napewno coś się znajdzie :)
  20. dobre dobre ale mogłeś dodać jeszce jakiś detal na którym można by zawiesić oko ps. scanline rules :P
  21. javor

    60 Hz w 22" Belinea?!

    nie podałeś najważniejszego - przy jakiej rozdziałce te 60Hz ???? i czy nie da się ustawić więcej czy jak ustawisz więcej to obraz się chszani lub wyskakuje "out of range" ??? ja np do mojego lg studioworks 900b nie instalowałem sterowników i chyba dzięki temu jade na odświerzaniu większym niż podane fabrycznie :) edit: gdybyś miał wątpliwości to takie odświerzania na poszczególnych rozdziałkach ma twój monitorek a jeśli jest inaczej to albo wina sterów albo karty (chyba że kupiłeś używany i był rozkręcany/naprawiany i jakieś podzespoły mogły być podmienione od gorszego modelu ... czasem tak bywa :/ ) 640 x 480 160 Hz 800 x 600 160 Hz 1024 x 768 150 Hz 1152 x 864 130 Hz 1280 x 1024 110 Hz 1600 x 1200 95 Hz 1600 x 1280 90 Hz 1920 x 1440 80 Hz 2048 x 1536 75 Hz
  22. to żeś dowalił z samego rana :D "zaprojektować materiał szyby", "texturę szyby" no poprostu brak mi słów :) flat mirror jak sama nazwa wskazuje to lustro a nie szyba a przaz lustro nic nie zobaczysz :P sugeruje zainteresować się parametrem refraction lub opacity :)
  23. niewiem jak wygląda orginał ale ten niebieski tak jakby ma za dużą saturacje a pozatym chyba dobrze się prezentuje
  24. gdyby da siatka była drobniejsza to nie było by źle ale koniecznie popraw to przetłoczenie na boku - powinno być przez nie ładne zaokrąglone przejście a u ciebie się zrobił kant
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności