Skocz do zawartości

javor

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez javor

  1. javor odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oj jakoś dziwnie ten silnik ci wyszedł :)
  2. javor odpowiedział skiki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    troche ciasno w tej sali :P mógłbys ja poszerzyć bo jak by rzucić plecaki pod ławki to by już wogóle przejścia nie było pozatym nigdy nie widziałem takiego rozwiązania żeby pod parapetem upychać jeszcze 10cm ściany na siłe i jeszcze się przyczepie do zbyt mocnych odbić na tablicy poza tym spox :)
  3. javor odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak ... grafikom się zawsze pliki gubią (lub spotykaja ich inne katastrofy z hdd) kiedy poprostu odechciewa im się męczyć nad danym projektem :) przyznaj się Leru że poprostu ci się niechce tego kończyć :P
  4. javor odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    toshio: twoje obliczenia są błedne, nie da się tego policzyć w ten sposób bo przecierz powstają dwa trójkąty i dwie gwiazdy :/ trzeba skorzystać z wzorów jakie pokazał muzzy policzyłbym to ale moje lenistwo nie zna granic :P
  5. javor odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ojej masz jakiegoś strasznie dużego buga na masce :P tzn ten paskudny wlot powietrza który do niczego nie pasuje siatke wywal i zrób be meshsmooth pozatym większość krawędzi masz za mocno zaokrąglone
  6. javor odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    pecet: nie kłam bo jeszcze ktoś uwierzy :P meshsmooth na nadkolach ???? NIE !!!!!!! to czyste poly i smoothing groups, a meshsmooth (jako oddzielny modyfikator) jest tylko na głównych częściach siedzeń, deski rozdzielczej, kierownicy i na mieszku skrzyni biegów więcej meshsmootha w żadnym etapie pracy nie używałem :) loozack: hehe :) no to czekam na twój model w wipie ;]
  7. javor odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    3 minuty 600 MB ??? o w morde :) mpeg-2 nie psuje zbytnio jakości a przy dobrym ustawieniu 5000Kb/s 3 minuty w rozdziałce tv zajmą jakieś 100MB no i raczej nie będziesz miał zadnych dodatkowych komplikacji z kodekami na szkolnym kompie
  8. właśnie mi się skończyło ściągać (przerywało ze 30 razy:P ) i działa bez problemów :) dementuje więc pogłoski że archiwum jest uszkodzone :)
  9. javor odpowiedział Joytic → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a jaki problem sobie narysować ?? przecierz to nie są skomplikowane texturki
  10. javor odpowiedział adik_u → na odpowiedź w temacie → Maya
    zapewne jest idealnie okrągłe tylko że wyświetlane w słabej jakości (jak to zawsze przy NURBS) ale moge się mylic bo nigdy tego softu nie miałem :P
  11. javor odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na pocztek to go popraw bo jakiś on taki ... niedokładny :P
  12. javor odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no no ładniutka kolumienka :)
  13. javor odpowiedział Szyna07 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    F10 > render output > files > i wpisujesz np 001.jpg > render
  14. javor odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    charusss: jean michel jarre & vangelis - miami vice
  15. javor odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no wkońcu będzie co oglądać na forum :D tylko szkoda że z4 bo średnio mi się on podoba :P standardowo nie dostrzegam narazie błędów w twojej pracy :)
  16. javor odpowiedział tpiatek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jest aktualizacja ... nazywa się windows XP :) czego się męczysz na takiej lipie ??
  17. javor odpowiedział jckob → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolor ścian, ramy okienne, zlew (z którego by się wylewała woda), przepalona wanna, za mały sedes i kształt lustra - te rzeczy mi sie nie podobają poza tym to nawet ciekawy pomysł
  18. javor odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    to nie to :( jeszcze jakieś pomysły ????
  19. javor dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    bawie się bipedem razem jakimś tam ciałkiem do niego przyczepionym i nie moge rozgryźć jednej sprawy :/ sadzam sobie ludka na boxie, ustawiłem nogi ... ustawiam ręce, aż tu nagle autosave i nogi się prostują do pierwotnej pozycji :| (ręce nie) i tak przy każdym autosavie i normalnym savie :( jak to dziadostwo zapisać żeby nie zresetowało pozycji biepeda ?????? może to amatorskie pytanie ale dopiero zaczynam się w to bawić :)
  20. javor odpowiedział Ameras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    niee ... to nie może być maluch :P
  21. To co widać ... stare dobre kolumienki tonsila w wersji orginalnej (ta z lewej strony) i "tuningowanej" :P (ta z prawej) taki sobie speedzik / część mojego pokoju który powoli też modeluje :) sorki za słabe ustawienia renderka z braku czasu (vray) komentujcie
  22. javor odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    możesz też zrobić światło widocznym a w preferences obiektu odznaczyć mu "cast shadows" i "recieve shadows" - tak też powinno działać
  23. javor odpowiedział Hubi → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ntfs to lipa :P niby ma jakieś zabezpieczenia ale jest wolny i często zawodzi i możesz nawet stracić dane, fat32 jest starszy i mniej ma zabespieczeń ale za to jest szybszy i praktycznie niezawodny :) na SATA się nie znam bo niemam ale zajżyj jeszcze do biosu lub instrukcji obsługi płyty głównej ... może wystarszy coś przestawić / włączyć
  24. javor odpowiedział Drakula → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hindus: na problemy z jelitami i inne polecam ci ALVEO http://akuna.to.pl/ przepraszam za reklame ale chce pomóc nie jest to tania sprawa ale przynajmniej działa a widać to juz po 2 tygodniach ... wiem bo wszyscy u mnie w domu to pijemy :) poczytaj dokładnie o jego właściwościach bo warto, i co ważne są to naturalne ziółka a nie jakieś chemiczne prochy które pomogą na jedno a zaszkodzą na coś innego :P
  25. javor odpowiedział Ameras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no wiesz .... w sumie to wszystko tu jest do poprawy :/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności