Zawartość dodana przez javor
-
Pojazd 3D: 1980 BMW 320
eax: itd. :D ale wypatrzyłeś :) naszczęście już poprawiłem ten rażący błąd :D Gotham: no byćmoże to był ostatni render scanlinem bo już mnie doprowadza do szału swoją prędkością :) .:qba:. : jeszcze się komp nie dymi więc spox :)
-
postac 2D: HITLER
hehe boski jest :D
-
Pojazd 3D: 1980 BMW 320
kolejny tragiczny, ciemny, 4 godzinny :/ render wypluty przez scanline ... chyba od nowego roku będe musiał przejść na vray'a bo scanline już zdecydowanie wymięka :( dla tych co mają ciemne monitory i nic nie widzą poza czarną plamą podpowiem że przybyły liczniki :) a żeby było śmieszniej nie ma na nich ani jednej textury ... wszystko wymodelowałem :) wiem .... wariat jestem :P
-
[architektura wnętrz] łazienka
piękne jak zawsze :) powiedz mi człowieku skąd ty dorwałeś taką texture kwiatów na lustro ?? ja kiedyś przeszukałem cały internet i nic nie znalazłem :( a szukałem na firanke :)
-
Projektowanie samochodów - moje projekty
no spoko rysujesz ale lepiej byś się sprężył i sam jakiś koncept wymyślił :)
-
Obiekt 3D: subwoofer
co nam się najbardziej niepodoba ??? więc tak: -wystający bass-reflex jest paskudny -śrób powinno być 4, 6 lub 8 i ani jednej więcej -ten głośnik nadaje się co najwyżej na średniotonowy a nie subwoofer bo nie widze w nim żadnego resoru/zawieszenia a więc niema on wielkich możliwości drgania :P -no i materiały są paskudne :/
-
Pojazd 3D: 1980 BMW 320
Ardeni: nie no już bez przeady po co będe modelował to czego nie widać :P dawcio_unikat: sam niewiem :P JohnZi, himek: nie ... meshsmooth jest tylko na niektórych elementach wnętrza, na tych o "organicznych" kształtach bo ciężko by to było zrobić bez niego :/ a karoseria jest taka jaką widzisz na siatkach czyli bez ms :) Vorek: całość ma teraz około 200k poly czyli ze 400k trisów a samej karoserii nie chce mi się sprawdzać :P
-
Pojazd 3D: 1980 BMW 320
oj miałem troche komplikacji z tymi vray'owymi siatexami ale wkońcu się udało :) no i jeden szczegół: na siedzeniach i na głównej części deski rozdzielczej jest meshsmooth z interlations 1 którego zapomniałem wyłączyć :) i oczywiście nie chce mi się ponownie renderować :P
-
Scena 3D: Pokoik
to vray ??? jeśli tak to sufit wygląda jak wygląda zapewne dlatego że to standardowy materiał bądź tylko kolor a musi koniecznie być vraymtl ... te bugi na podłodze też złymi materiałami są spowodowane (nie podłogi oczywiście)
-
Pojazd 3D: 1980 BMW 320
dzięki za komentarze :) ..:: Wiktor ::.. : zgadzam się w 100% co do starych autek :) Georgas: siateczke czego ?? wnętrza czy zewnątrz ?? JohnZi: chciałbym zrobić ale niewiem czy będe miał czas, pomysł, chęci i czy coś z tego wyjdzie :P RA: z pewnością tak :) kome: hmmm a mi się wydaje że po zabawach z rhino i poznaniem nurbsów właśnie sporo lepiej mi poly wychodzi :)
-
Podstawy
oj coś bardzo słabo szukałeś :) może spróbuj jeszcze raz ??
-
Pojazd 3D: 1980 BMW 320
achh te męczące detale :) idzie powoli ale do przodu render jest słaby bo ma kiepski sampling i musiałem go 2x prześwietlić żeby lepiej było wszystko widać :P
-
Pojazd 3D: BMW serii 3 limuzyna
popraw felge i opone bo są tragiczne :P i troche wyklep blachy
-
Pojazd 3D: Audi A3
strasznie krzywy i brak mu jakichkolwiek detali :/ wiem że w tutku tak było ale dlatego bo gość robił go jak najszybciej żeby tutek jak najmniej zajmował a ty mogłeś się bardziej przyłożyć a nie iść po najmniejszej linii oporu :P no ale jak na 1 autko nie jest źle
-
Pojazd 3D: opel manta
dobre jest z tym garażem ... tylko mógłbyś go nieznacznie w środku rozjaśnić i zrobić większą tą krate nad wiazdem albo oniżyć nad nią ściane tak żeby i ona rzucała cień ... no i jeszcze bump i jakieś pierdoły i będzie git :)
-
Obiekt 3D: Ford Mustang [NURBS]
eeee no wiesz co ..... takiego paskudnego mustanga modelować :P lepiej byś zrobił z roku 1970 wersje boss .... a nie to nowe paskudztwo :P
-
ogólna refleksja n/t 3ds
3ds max to program dla artystów - każdy ustawi coś troche inaczej i każda praca jest niepowtarzalna. ty widze że byś chciał program który byłby prosty jak gierka dla dzieci i po naciśnięciu kilku guzików zrobił by wszystko za ciebie ... naszczęście chyba takich niema :)
-
Specyficzny problem kinematyczny
zdaje się że albo w helpie maxa albo w standardowo dołączonych tutorialach jest opisane jak połączyć takie właśnie 3 częściowe zawieszenie i prawidowo je animować ..... jeśli nie w maxie to napewno jest taki tutorial w sieci bo kiedyś to testowałem :) poszukaj a napewno znajdziesz
-
Obiekt 3D: JBL Infinity Series 900
ładne ładne mi się podoba :)
-
Życzenia Świąteczne
merry christmas 4 all !!!
-
Pojazd 3D: 1980 BMW 320
czas na kolejny update :) powróciłem też do dziennego oświetlenia żeby troche wnętrza było widać ... a jak komuś dalej za ciemno to niech sobie rozjaśni monitor :P
-
Obiekt 3D: Nokie: 1100, 6680, 6630
no no ładnie i siateczka też niczego sobie :) widze że nie będziesz miał problemu z wyrobieniem się w 14 dniowym terminie
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evo VIII [by xyr]
ja mam maxa 6 i chętnie pomoge (przekonwertuje) żebyś mógł go skończyć ... chyba że ci się poprostu już niechce :/ ale kończ bo dużo nie sostało a szkda tego co zrobiłeś jak by co zapraszam na gg :)
-
Pojazd 3D: opel manta
coś ci niewyszło te rozmycie renderów :P za mocne i może jednak byś zrobił jakąś prostą scenke ?? choćby coś takiego jak przy twoim nissanie 350z
-
Obiekt 3D: Drukarka
no to masz rade ode mnie: o ile się nie myle robisz ją z użyciem "mesh smooth" / "turbo smooth" a nie powinieneś :) już widać że w niektórych miejscach jest za mocno zaokrąglona i troche "plastelinowa" :P oczywiście można troche polecieć chamferem i cutem ale o wiele lepiej takie proste bryły robi się bez żadnych wygładzaczy :) byłoby ładniej, dokładniej i znacznie mniej poly by poszło. moim zdaniem mesh smooth jest dobry tylko do brył o krztałtach organicznych :P