Skocz do zawartości

javor

Members
  • Liczba zawartości

    1 333
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez javor

  1. ze streamu to chyba ciężko ale spróbuj przeglądarką maxthon http://www.maxthon.com i standardowym pluginem "flash save"
  2. jak byś zakleił ten wlot na przodzie to by mogła być niezła motorówka :P zmień całkiem design bo jest do kitu :)
  3. czego tak go pokrzywiłeś ??? masz printy do niego ? bo z tego co widze na googlach to bok nie powinien być tak dziwnie zagięty ( przejście między przednimi a tylnimi drzwiami )
  4. no nieźle virbel ale nie za dużo poly na opone marnujesz w porównaniu do reszty auta ?? popracuj jeszcze nad siedzeniami bo są strasznie płaskie
  5. troche ci niewyszła ta wycieraczka ale z daleka nie będzie widać ;)
  6. chyba wiem o co ci chodzi .... ja w takich przypadkach ręcznie cut'em napieram :P troche hardkor ale da się przyzwyczaić :)
  7. ładni, ładnie mnie tylko zastanawia czy te ramiona wycieraczek nie są zbyt masywne ??
  8. javor

    [exterior] Hotel

    hotel bardzo ładny trawka dziwna ale ujdzie asfalt i chodnik tragiczny ... dlaczego te krawężniki są takie kanciaste ?? texture asfaltu wymień na inną i może dodaj jakieś pasy albo ciemniejsze ślady opon po środku
  9. javor

    Zakup 3dsmax 8?

    http://www.jr-pvp.pl/produkt.php?pokaz=10 np tu :) a jesteś świadomy ile to kosztuje ?? :P
  10. WOW ja bym same włosy robił 3 tygodnie :P jak ty je zrobiłeś ??
  11. niewiem czego wszystkim się ten model podoba a mi nie :) ale może jeszcze zmienie zdanie jak zobacze go z przodu i tyłu
  12. paskudny ten mercedes ale wykonanie pierwsza klasa :)
  13. no wreszcie update :) klawiatura bardzo ładna, dostrzegam tylko za duży odstęp przy prawym shifcie ;)
  14. teraz ja standardowo już w scanlinie :) WERSJA SUNNY renderer: scanline + light tracer rendertime: 0:04:58 @ amd athlon xp 1600+, 1GB ram skylight: 0,8 direct: 0,9 rays/sample: 50 bounces: 3 initial sample spacing: 16x16 subdivide contrast: 2,5 subdivide down to: 2x2 global ray antialiaser: on reszta ustawień to standard WERSJA CLOUDY renderer: scanline + light tracer rendertime: 0:12:49 @ amd athlon xp 1600+, 1GB ram skylight: 1,1 rays/sample: 80 bounces: 3 initial sample spacing: 16x16 subdivide contrast: 2,0 subdivide down to: 1x1 global ray antialiaser: on reszta ustawień to standard ps: lekko wyostrzyłem w fotosklepie :P ps2: strasznie brzydki ten budynek :P ps3: render hindusa z dotychczasowych najbardziej mi się podoba ale chyba jest w nim troche fotosklepu ??
  15. jak mam być szczery to bardzo słabo to wyszło :/ zarówno model jak i materiały po co było się tak śpieszyc ??
  16. ale panowie ... nie zapominajcie o podaniu czasu i ustawień :)
  17. javor

    Rendery

    chodzi mi o cyfry 80 na 6 i 7 pozycji które są podane chyba tylko na pliku instalacyjnym :) a czy akurat takie istnieją to niewiem bo maxa 8 niemam :P
  18. masz całkowicie zły kształt bagażnika - jego górna płaszzyzna jest źle wygięta poszukaj fotek na google i się im dobrze przypatrz :)
  19. javor

    Rendery

    vray - każda wersja której 2 ostatnie cyfry to 80
  20. o ile go skończysz to zapewne będzie ładny ;)
  21. wielkie dzięki panowie :D
  22. chyba qbie chodzi o to że bump boku opony powinien mieć odwrotną wartość (to co jest wupukłe powinno być wklęsłe) ale moge się mylic :P
  23. to ja zapodam coś o legendarnych amerykańskich wyścigach TRANS-AM :) http://en.wikipedia.org/wiki/Trans-Am_Series http://www.amx-perience.com/TransAmRacing1970.htm http://www.deepthrottle.com/History/transam_champs.shtml po polsku niestety nic niebyło :(
  24. no no śliczna felunia i oponka:) tylko co to za czarny bug pod literkami ES na górze ??
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności