Skocz do zawartości

javor

Members
  • Liczba zawartości

    1 333
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez javor

  1. po pierwsze nie da się kupic i legalnie uzywać starszej wersji maxa :( jedynie najnowszą czyli 9 poszukaj w newsach tam jest cena
  2. o ty łobuzie :P jak możesz :) jak narazie wszystko pieknie, jedynie mam wątpliwości czy ta listwa boczna ma dobry profil :/
  3. no wiesz nazywac to tylko mitem / legendą ..... masz racje :D powodzenia z tą trudną scenką
  4. wszystko super ale po co ci ta trawa na środku pokoju ?? :P
  5. nielot007: no przecierz szampek go udostępnił w poście 147 :) ściagaj i kombinuj ale bardzo wątpie żeby z ms ci tak gładziutko wyszło :P
  6. no całkiem równo meshsmoothem tego sie poprostu nieda zrobić, wogóle meshsmooth i samochody to niezbyt dobre połączenie :P dlatego najlepiej jest robić tylko główne kształty samochodu taką metodą a potem convertować to do editable poly i wszelkie rowki i takie drobiazgi wycinać już w siatce high poly ... potem podwójny chamfer i co ważne wokół chamfera musimy jeszcze przelecieć cut'em i bedzie prawie idealnie :) całkiem idealnie to niestety nie polymodelingiem tylko nurbsami :( tak pozatym to cały twój zderzak jest pofałdowany :P
  7. chodziło mi o miarke :P tylko "i" mi gdzieś wcieło :) a gdzie wersja dzienna ??
  8. super :D aby tylko materiały były piekne jak reszta :)
  9. troche pusto, mogłeś wymodelowac jeszcze coś na regale render nienajlepszy ale skoro ale w sumie przy oświetleniu nocnym nie widać tak bardzo braku FG .... ale przydał by się :) w shaderach najbardziej mnie denerwuje ten niebieski na regale ale może takie meble masz :P ale musze cię pochwalić że przynajmniej nie bałeś się użyć marki i zachowałeś proporcje :)
  10. e tam słabe te blueprinty dałeś egon14 :P ja mam lepsze :) i mam nadzieje że zrobisz ..:: Wiktor ::.. przynajmniej wnętrze poldolota albo może i silnik :D A światełko renówki bardzo ładne :)
  11. jezu .... ale on jest brzydki i krzywy :/
  12. brak detali + troche "plastelinowe" kształty = wygląda jak resorak :P
  13. javor

    Temperatura GF 7800

    o karte się niemartw, one sie tak grzeją i do tego są stworzone :) moja ma standardowo w sterownikach ustawione że dopiero jak osiągnie 120*C to ma zwalniać taktowanie ... mimo że w te upalne dni przy otwartej obudowie nie przekracza 70*
  14. flip faces, modyfikator shell, materiał 2-sided, można na wiele sposobów
  15. javor

    Scena 3D: wnetrza

    modele widać że na szybko, proste, w wielu brak chamferów (np wanna czy krzesła), za bardzo uproszczone okna, dywan ma za wysokie "włoski" i wygląda jak trawa :) shadery foteli, krzeseł, wanny można by poprawić oświetlenie jest ok ale w łazience jest za ciemno
  16. javor

    Temperatura procka

    dobrą masz temperature ..:: Wiktor ::.. moim zdaniem nie ma sensu wymieniać chłodzenia ja mam na athlonie xp 1600+ (z otwartą obudową) 60-65 stopni a przy np renderingu 70 stopni i wszystko jest ok, kiedyś mi się rozpadł lutowany kabel od wiatraka i proc zawiesił się dopiero przy 84 stopniach, innym razem po byle jakim naprawieniu kabelka kiedy to wróciłem z łazienki stwierdziłem że coś mi strasznie w pokoju śmierdzi a komp jest zawieszony :D popatrzyłem na radiator a wiatrak oczywiście się nie kręcił ale za to z pod radiatora wydobywał się dymek :D wyłączyłem grata, dotknełem w celach badawczych radiatora na pół sekundy i się sparzyłem w paluszek :P myśle że miał 150-200 stopni ale co najdziwniejsze działa dalej :D
  17. javor

    dziwny problem z geforce FX

    ach zapomniałem dopisać: problem z latającymi trójkątami w grach miną i był przyczyną sterowników - teraz mam 77.72 i wszystko jest OK jeśli chodzi o wydajność to testowałem stery od 44.03 do najnowszych i nie widać różnicy :) a jak macie z płynnością viewportów ?? też tak kiepsko jak u mnie ?? czy może jeszcze procek powinienem wymienić ?? :( to normalne że karta nie przełancza się w tryb 3d w maxie ??
  18. javor

    dziwny problem z geforce FX

    nikomu się niechce tego czytać i nikt nie zagląda do działu hardware ??? oj panowie ..... :P napiszcie mi chociaż czy to normalne że na takim kompie viewporty zaczynają się mulić przy 200.000 poly a jak włącze edged faces to mam 1fps (na sterowniku direct3d oczywiście bo na software i openGL to już wogóle brak słów :P )
  19. ale paskudztwo :P mało przypomina on oryginał
  20. mój komp: - grafa - asus gf 5900 128MB 256bit, taktowanie standard 2d-300 3d-400 / memory-850, temperatura przy katowaniu nie przekracza 70 stopni - procek - AMD athlon XP 1600+ - płyta główna - ECS K7VTA3 z AGP 4x (no ale z tego co wiem różnica między 8x jest znikoma) - ram - 2x512MB 333MHz - zasilacz - jakiś najtańszy 400W :P jak może część z was wie dotychczas męczyłem się na gf 2 mx400 64MB, a od dzisiaj jestem średnio szczęśliwym posiadaczem gf fx5900 128MB 256bit :/ pierwsze co zrobiłem żeby przetestować nową karte to odpaliłem maxa z nadzieją że wievporty będą chodziły płynniej / płynnie przy dużej ilości poly i ... DUPA :( chodzi dokładnie tak samo jak na gf2 :( oczywiście sterowniki zainstalowałem od nowa (nowsze) i od nowa directX ... o czymś zapomniałem ?? w maxie pod direct 3d nie przełączył się na taktowanie 3d :( , na open GL się przełączył (400Mhz), po kilku sekundach przełączył się na 370MHz o_O ??? a potem (razem kilkanaście sekund) znowu na 300MHz :( 3d mark przeleciał bez problemów ale chyba ze słabym wynikiem 3d mark 2001 - 9800 3d mark 2003 - 2400 tu mnie zdziwiło że w pierwszej grze (wings of fury) było 50-200fps a w trzech następnych 10-25 :( WTF ??? odpaliłem też gta san andreas i "dopiero" po zderzeniu się samochodem z innym zaczyna się wszysko pierdzielić - latają porozciągane trójkąty po całym ekranie :) , przegrzanie ?? bardzo wątpie, wyczytałem też gdzieś w necie że takie efekty bywają też efektem słabego zasilacza, takie same trójkąty latają na większości gier u brejdaka na gf fx5200 :) zainstalowałem też dla sprawdzenia demko world racing 2 ale tam wszystko śmiga wyśmienicie więcej gier jeszcze nie sprawdzałem ktoś się spotkał z podobnym problemem, może macie jakieś sugestie co do hardwaru lub sterowników ??? ale się rozpisałem :P ale chyba wszystko ważne :)
  21. hehe był już nawet dzisiaj taki sam wątek kilka godzin temu, brak słów :)
  22. no no musze powiedzieć że ciekawie się zapowiada :D dawaj dalej
  23. nawet ładny, szczególnie jak na blendera bo o ile wiem to stasznie zamotany i trudny program w porównaniu do maxa :) jedynie się przyczepie że rowki nie są pozaokrąglane tylko kanciaste tak jak i niektóre kanty np na dole przedniego zderzaka ... chyba że po prostu dałeś troche za mały chamfer ;P może jeszcze jakieś inne ujęcia zrenderujesz ? ps: jesteś z tego świdnika koło lublina ??
  24. z tym shaderem felgi przesadziłes :) opona też jest do kitu bo taki bierznik by nie odprowadzał wody ... może lepiej zrób jakiś w stylu yokohamy advance
  25. super jak zawsze :) ale weź się wkońcu za światła i inne detale a nie lakierem się bawisz ;P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności