Skocz do zawartości

javor

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez javor

  1. javor odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ujdzie w tłumie :)
  2. javor odpowiedział kalabim → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    czym renderujesz i jaki rodzaj cieni dajesz ?
  3. jeszcze tylko cały środek i będzie cool :)
  4. javor odpowiedział BizU → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    zrobić zwykły render i render siatki, wkleić oba do photoshopa i namalować sobie odpowiednią maske mieszania obu renderów
  5. javor odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    dokładnie tak jak pisze pecet :) zazwyczaj kupujący wogóle nie wystawiają ocen :P plik moze być 100x sprzedany a niemieć żadnej oceny, albo może mieć 30 ocen a żadnej sprzedazy :) oceny wystawiaja zazwyczaj inni sprzedający z forum jeśli się ich o to poprosi :P a jeśli szukacie co najlepiej się sprzedaje to pomocna może być jedynie tabelka "top sellers" ale które z ich modeli najlepiej idą to już nie wiadomo :/
  6. javor odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    PAINbringer: w8 nie musisz wysyłac faksem, wklej na niego odręczny podpis (z tabletu lub scanera) i wyślij mailem na [email protected] jeśli źle wypełnisz to napewno jakaś miła pani cię o tym powiadomi i powie co poprawić :) pozatym nie polecam czeków bo ich reaizacja kosztuje prawie tyle samo co przelew na konto z tym że przelew trwa 3 dni a realizacja czeku 2 miesiące :D ... zakładając że wypłacają ci przynajmniej 200$ bo np przy 100$ jednak lepiej wziąść czek :P a jeśli chcesz przelewem to musisz się skontaktować mailowo przez ten adres co wyżej :)
  7. javor odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jest super :D tylko tło jakies takie niewyraźne :/
  8. javor odpowiedział lu → na odpowiedź w temacie → Udźwiękowienie
    najpredzej na tej stronce http://www.acidplanet.com/artist.asp?PID=334107&t=1 ta co w linku dałem jest spoko :) chociaż może nie do animacji :P ale pozatym są tysiące innych
  9. javor odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no jakby nie patrzeć jest krzywo :/ ale niemam pomysłu jak tą twoją dziwną siatke poprawić :P jeszcze masz krzywo przy wlocie na masce - z przodu wlotu jest ostrzejsze przejście w maske niż z boku
  10. jakieś to podejrzane :P ale zrobiłem co trzeba i zobaczymy co z tego wyjdzie :)
  11. javor odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    no i się cieszy dziecko ze ma własne forum :P tylko po co skoro będzie puste i pewnie za kilka dni wszyscy o nim zapomną :) ty lepiej się weź za ortografie i angielski a nie za grafike :P
  12. javor odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ostra krawędź na boku ma być tylko właśnie przednie nadkole jest źle a ta fotka która pokazał pecet to fotka jakiejs nieudanej zabawki i dlatego tam niema tej krawdzi :)
  13. javor odpowiedział Najtmyr → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dzieje się tak ponieważ ta siatka nie nadaje się pod mesh smooth, ogólnie to ona do niczego się nie nadaje :P pod mesh smooth potrzeba siatki składającej się (prawie) tylko z czworokatów (polygonów), wszelkie trójkąty i wielokaty tworzą nierówności spróbuj jakiś inny tutek zrobić z polymodelingiem bo spline'ów nie polecam, pocztkującym szczególnie
  14. javor odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobrze jest tylko woda się troche prześwietla, zmniejsz siłe odbić, dodaj kilka detali w scenie i będzie pięknie :)
  15. javor odpowiedział Piterus_123 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładny, ale czy nie zapomniałes dać chamfera przy nadkolu na tylnym zderzaku ?
  16. javor odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  17. javor odpowiedział Tores → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    model ładny, render średnio :P jakim pluginem go zrobiłeś ?? bo na szybko to chyba nie ręcznie ??
  18. javor odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    kome: kalwi&remi to techno ? no niekoniecznie :P mloda1638: o jak miło że ktoś mnie kocha :) ja słucham techno, trance, hardstyle, drum'n'bass, breakbeat, chillout i troszke dobrego club i dance :P wszystko na mocnym podbiciu basu (aż drzwi mi trzeszczą :P ) a na disco polo i polski hip hop to wymiotuje :D pozatym chyba był kiedyś podobny temat o muzyce więc ten jest niepotrzebny :)
  19. javor odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    kurde chciałem przerobić pewna moją scenke w produkcji pod brazila i im wysłać a tu pupa bo niedziała 3d motion blur, będzie dopiero od wersji 2.0 :( porażka :)
  20. no no ciekawie się to zapowiada :D powodzenia z silniczkiem
  21. javor odpowiedział Busiu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hmmm wygląda troche jak z jakiejś gry, tzn brak jakichś ciekawych detali i efektów no i jezeli dobrze mi się wydaje to proporcje są troche skopane patrząc np na 3 różne balustradki ale nie jest źle :)
  22. javor odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w editable poly / mesh masz "ignore backfacing"
  23. javor odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    o lol :D twoja wersja kome wymiata :D
  24. javor odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    yyyy te ?? http://suurland.com/blueprint_x.php?image=http://www.suurland-media.com/blueprints/cars_sports/audi-tt.gif&id=2001 ja tu widze że przodzik to jeden wielki łuk a nie płaski jak u ciebie, lepiej to popraw i nie kombinuj :P
  25. javor odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lol :D 1) co z tego ze masz ? trzeba jeszcze je oglądać i się na nich wzorować a nie widać tego po twoim modelu :P 2) pokaż te lipne blueprinty :) sam sobie odpowiedz czy bardziej wiarygodne jest klika kreseczek na blueprinice niewiadomego pochodzenia czy zdjecia prawdziwego samochodu ?? ja bym jednak zaufał zdjeciom :D połowa blueprintów to totalna porażka i nadają się jedynie do złapania głównej bryły samochodu 3) ja widziałem troche inaczej :P tzn chamfer jest ok ale ta część blachy nad nim i pod nim powinna byc zaokrąglona a nie płaska przez co kant bdzie miał mniejszy kąt 4), 5) sam powinienes dojść patrząc sie na fotki, przecierz widać różnice

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności