Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

javor

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez javor

  1. georgas: jakoś tam da sie nad tym zapanować, tylko troche więcej roboty jest, siateczka przed ms poniżej pecet: no prawie już sama przyjemność ... do czasu modelowania wnętrza :/
  2. nielicze nigdy ile co mi czasu zajmuje ale troche mi ta baza zajeła mimo że prosta to musi być wszystko przemyślane i równe bo potem już niema jak poprawić. a krzywo jest np przy kantach tego tylnego przetłoczenia ale to norma i łatwiej to teraz po ms poprawić niż cudować niewiadomo co z siatką żeby odrazu równo wyszło :)
  3. no to jedziemy dalej troszke poprawiłem siatke, dodałem kilka chamferów, connectów cutów itp, dałem na to meshsmooth x1 i skonwertowałem do editable poly na takiej siatce można robić dalej :D .... ale najpierw musze poprawić pare drobnych krzywizn po głupim ms :P
  4. Witam, bardzo dawno nic tu nie wrzucałem więc czas najwyższy :) Mam nadzieję że mnie troche zmobilizujecie do szybszej pracy bo kiepsko z tym u mnie :/ Narazie główna bryła, siatka chyba niepotrzebna :P
  5. Moim zdaniem concept bardzo słaby - za dużo ma płaskich lub prawie płaskich powierzchni i ogólnie jakiś taki bez gustu :P Model też widać że troche pokrzywiony.
  6. hmmm ... to mustang był samochodem terenowym? :) masz za duże koła przez co i prześwit ci się zrobił jak w terenówce :P ogólnie stare mustangi miały spory prześwit a ustawienie kamery tak nisko jeszcze go optycznie powiększa, oponki za mało "wbiłes"w podłoże, do ramek szyb to się nie przyłożyłeś chyba?, tapicerke wnętrza zrobiłes za płasko i za blisko blach przez co np słupki przedniej szyby na renderku tyłu wygladają na 3 razy za cienkie :/ krzywo nad przetłoczeniem blach między drzwiami a tylnim kołem, lakier za mocno odbija albo coś przekombinowałeś ze studiem ogólnie całość jest troche krzywa i ma złe proporcje ale wiem ze to przez skopane printy tego autka krążące po necie, pozatym ok :)
  7. nic nie widac panie :) jak dajesz skylight to daj też jakis duży plane pod auto żeby uzyskac poprawne oświetlenie.
  8. Z tą felgą to głównie mi chodzi o to że ma za wąskie ramiona i obręcz przez co wygląda jakby miała się rozpaść na pierwszej nierówności :P dla potwierdzenia foto: http://www.bmw2002.co.uk/images/news/M3%20V8%20Wing%20and%20Wheel.JPG
  9. No felga do bani :P ale autko super :) Ponadto wydaje mi sie że opona ma zbyt kwadratowy profil
  10. Inni już powiedzieli o renderze to ja się muszę przyczepic do modelu :) -brak słupków na szybach bocznych które na blueprincie miałes zasłoniete przez lusterka :D -lekko pofalowana maska -złe/za małe podszybie -na szybach (poza tymi w drzwiach) brak czarnych obwódek zasłaniających plastiki wnętrza których i tak niemasz :P -krzywo przy wycięciu klapki wlewu paliwa -zła krzywizna blachy z tyłu pod bocznymi szybami -większość krawędzi powinna być ostrzejsza szczególnie rozlewają się one na przednim zderzaku :/ -mogłeś pokazać jeszcze jak wygląda z tyłu sry ale musiałem widząc że nikt niepisze o modelu :)
  11. No no, ładne modele .... ale powiedz dlaczego tak skaszaniłeś wszystkie rendery przez brak odpowiedniej perspektywy ?? Wyrenderowałes to z user view czy mi się wydaje? Strasznie nienaturalnie to wygląda :/
  12. wykonanie modelu i render super :) szkoda tylko że taki paskudny samochód wybrałeś :P
  13. dzięki wszystkim za komenty :) JohnZi: oświetlone jakąś panoramiczną mapką ale nawet nie hdr + direct, dodam też że niema tu gi :P co do kierowcy: no nie przesadzajcie że sztywniak, zwykła poza kierowcy skupionego na ulicy a nie jakiegos dresa leżącego na fotelu i zajmującego sie wszystkim innym poza prowadzenmiem auta :P pozatym jakoś niebardzo widać na nim textury no ale tak już wyszło i niechciało mi sie porawiać :)
  14. Mój nowy render starego modelu, oceniajcie :) orginał: http://evermotion.org/javor/bmw/bmw.jpg post:
  15. sorki ale musze ..... co wy ludzie za głupoty piszecie ? że niby udany model, że ok ... jak dla mnie to całość jest strasznie pokrzywiona i miejsami nie zachowane są proporcje, + standardowo wiele niezgodności z orginałem (pomijam tuning oczywiście) pokaż siatke i powiedz ile czasu robiłeś ten model
  16. o ile życzeń :) wielkie dzięki
  17. javor odpowiedział MF → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Georgas: tak, tak to moje modele :) ... pecet: no poza pasatem którego dawno temu wymodelował PG nielot007: dzięki :P, na jeden model zchodziło od 5 do 7 dni w zależności od skomplikowania itp, a ile zajeły shadery i rendery to trudno mi powiedzieć ale niedługo :) ps: a kto powiedział że lancia ma pasować do reszty? poprostu 10 autek dla ludzi o różych upodobaniach :P ps2: cena nie jest zła, nie narzekajcie :)
  18. spoko :P ale kierownica jest za blisko deski i mieszek lewarka zmiany biegów popraw bo odstaje od reszty :)
  19. dlaczego wsadziłeś mu felgi od opla astry gtc ?? średnio do niego pasują :P z przodu na rogu pod światłami coś sięchyba krzywi
  20. mógłbym pozaznaczać ale po co ? porównaj swój render z fotkami orginału i wszystko powinno być jasne ... np światła w zderzaku powinne byc inne i nie miec takich ostrych rogów, te 3 otwory powinne wygladać troche inaczej a ten pierwszy od góry powinien byc w przetłoczeniu które u ciebie jest złe i nie pokrywa siez tym otworem, wlot między swiatłami też jest do kitu, a cały dół zderzaka powinien być wysunięty do przodu i podwinięty do wewnątrz po bokach pamiętaj, wpatrywania się w referki nigdy za wiele :)
  21. javor odpowiedział oczek → na temat → Work in progress (WIP)
    ładnie ale proporcje skopałeś ... miarka w dłoń i poprawiaj :)
  22. cały przedni zderzak jet do poprawy albo do zrobienia jeszcze raz :P nie to rzebym się czepiał ale w sumie to cały model ma błędy :/
  23. popraw błędy bo strasznie krzywo a nie się renderami bawisz :)
  24. popraw słupki dachu i ramiki okien bo sa za cienkie
  25. koncept: tragiczny :P model: przeciętny render: nawet spoko :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.